{"generated":"2026-09-01T08:48:08Z","stats":{"notes":292,"chapters":57,"characters":59,"locations":58,"items":35,"mechanics":16,"links":18207,"uniqueLinks":507,"missing":215,"words":488995,"sourceWords":28820,"hardSign":1682,"softSign":432,"media":38},"docs":[{"id":"dorozhnaya-karta","t":"Дорожная карта","k":"игра","c":"01 Игра","s":"Технология, архитектура, движение, предметы, риги и типографическая деградация описаны отдельно в ветке Производство. Содержательная карта не дублирует устройство Unity: она поставляет производству персонажей, пространства, ситуации и…","r":"#/n/dorozhnaya-karta"},{"id":"zhanr-i-obeschanie-igroku","t":"Жанр и обещание игроку","k":"игра","c":"01 Игра","s":"Таблица ниже — это не описание, а обещание. Каждая строка — то, чего игрок вправе требовать от готовой игры, и то, от чего производство не имеет…","r":"#/n/zhanr-i-obeschanie-igroku"},{"id":"kanon-chto-nelzya-lomat","t":"Канон — что нельзя ломать","k":"игра","c":"01 Игра","s":"Уровни: обычный текст с цитатой = канон, есть в повестях. \u003e [!note] Решение = принято для игры. \u003e [!warning] = пункт не подтвердился или подтвердился частично.","r":"#/n/kanon-chto-nelzya-lomat"},{"id":"pervoistochnik-frunezko","t":"Первоисточник — Фрунезко","k":"игра","c":"01 Игра","s":"Сборник из трёх с половиной повестей, написанный школьником. 370 страниц, 2022 год. Всё, что есть в игре, либо взято отсюда, либо обязано этому не противоречить.","r":"#/n/pervoistochnik-frunezko"},{"id":"pitch","t":"Питч","k":"игра","c":"01 Игра","s":"Это формулировка концепт-библии, дословно. Её задача — уместить в одну фразу все три давления игры сразу: потерянный статус (Артимед уволен), замкнутость (Снаружи — оцепление) и причину,…","r":"#/n/pitch"},{"id":"ukazatel-glav","t":"_Указатель глав","k":"указатель","c":"02 Канон","s":"Все 57 глав трёх повестей одной страницей: что происходит, кто участвует, где. Читать можно двумя способами — подряд по повести, если нужен сюжет, или через раздел…","r":"#/n/ukazatel-glav"},{"id":"p1-00-prolog","t":"П1.00 Пролог","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед в три часа ночи выпрыгивает в окно, чтобы первым попасть на школьную линейку, и падает в яму, из которой не может вылезти, потому что ушиб…","r":"#/g/p1-00"},{"id":"p1-01-bomzhi","t":"П1.01 Бомжи","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Бомжи-бутылочники заглядывают в яму в поисках бутылок, вытаскивают оттуда спящего Артимеда, а он бьёт одного из них бутылкой и убегает, потому что помнит правило «не разговаривай…","r":"#/g/p1-01"},{"id":"p1-02-zabroshka","t":"П1.02 Заброшка","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Бомж на угнанном самокате гонится за Артимедом, влетает в заброшку, Артимед запирает его там, а потом умывается, рвёт цветочек и входит внутрь, приняв заброшку за школу,…","r":"#/g/p1-02"},{"id":"p1-03-pervyy-drug","t":"П1.03 Первый друг","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Из окна заброшки выпрыгивает Мах, спокойно забирает своё барахло, отпирает дверь собственными ключами, узнаёт, что Артимед пришёл сюда учиться, и кричит: «ДА ЭТО НЕ ШКОЛА!»","r":"#/g/p1-03"},{"id":"p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","t":"П1.04 Как Артимед рюкзачёк потерял","k":"глава","c":"02 Канон","s":"По дороге в школу через ночной лес Артимед роняет рюкзачёк в вырытую им же ямку, которая оказывается ямищей с подземным кладбищем и деревом, Мах лезет доставать,…","r":"#/g/p1-04"},{"id":"p1-05-shkola","t":"П1.05 Школа","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед узнаёт в «здании пыток» свою школу только по вывеске, отказывается лезть за букетом, чтобы не испачкаться, Охранник обещает их зарезать, Салватинец выдаёт их за своих…","r":"#/g/p1-05"},{"id":"p1-06-den-rozhdeniya","t":"П1.06 День Рождения","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Троица просыпается на уроке без учителя, к ним подходят три главных хулигана — Данизавр, Колдун и Оладушка — требовать подарок, деньги и предлагать помощь, Артимед прячется…","r":"#/g/p1-06"},{"id":"p1-07-vorishki","t":"П1.07 Воришки","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед и Мах идут в библиотеку за книгой по химии, находят её закрытой, хулиганы набрасываются на них по голосу и снимают с Артимеда башмак, оценив его…","r":"#/g/p1-07"},{"id":"p1-08-pryamo-v-urnu","t":"П1.08 Прямо в урну","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Троица идёт кататься на детской площадке, Артимед задевает ребёнка, Воспитательница избивает Салватинца, выкапывает зарывшегося в песок Артимеда руками детей и забрасывает его в урну.","r":"#/g/p1-08"},{"id":"p1-09-artimed-opisalsya","t":"П1.09 Артимед описался","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед выкапывает из земли какашку, съедает найденные в ней таблетки, Мах и Салватинец тем временем безуспешно покупают водку, а на уроке физики про шарики Артимед описывается…","r":"#/g/p1-09"},{"id":"p1-10-bomzhi-2","t":"П1.10 Бомжи 2","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед отказывается ночевать дома и в школе, идёт ночевать к Маху в Заброшку через Лес и Огород, где их бьют огородники, — а у самой двери…","r":"#/g/p1-10"},{"id":"p1-11-zavtrak","t":"П1.11 Завтрак","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Бомжи-бутылочники приносят Артимеда в своё логово, чтобы съесть, но откладывают на завтрак, маринуют в бане и кладут на разделочный стол, — Артимед отбивается скалкой, а Салватинец…","r":"#/g/p1-11"},{"id":"p1-12-uchim-bukvy","t":"П1.12 Учим буквы","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Урок английской буквы «Эй» ведёт говорящая Книга, объявившая себя «первым врагом»; она открывается, все читают одно слово — и весь класс исчезает «в Фантазии», после чего…","r":"#/g/p1-12"},{"id":"p1-13-butylochka","t":"П1.13 Бутылочка","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед просыпается в лесу, заводит свинью по имени Мальчик, выкапывает бутылочку с запиской от Маха, читает её по слогам благодаря навыку из сна и по слову…","r":"#/g/p1-13"},{"id":"p1-14-novenkiy","t":"П1.14 Новенький","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед прокапывается из песочницы на первый этаж школы, освобождает связанных Маха и Салватинеца, топит Воспитательницу в унитазе и находит её сына — новенького по имени Тариф,…","r":"#/g/p1-14"},{"id":"p1-15-shvabra","t":"П1.15 Швабра","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Директор назначает троице уборку затопленного туалета, где уже сидят хулиганы и Тариф, — и уборка немедленно превращается в драку швабрами и ведром с хлоркой, после которой…","r":"#/g/p1-15"},{"id":"p1-16-proschay-mah","t":"П1.16 Прощай Мах","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Пропавшего Маха находят только что проснувшимся и говорящим по слогам, потому что ему в голову с окна прилетел Смартфон; он дарит смартфон Артимеду и уходит навсегда,…","r":"#/g/p1-16"},{"id":"p1-17-roditeli","t":"П1.17 Родители","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед возвращается в пустой дом, узнаёт от пьяного соседа Хубова, что родители сочли его умершим и взяли из приюта нового сына, случайно дозванивается до матери и…","r":"#/g/p1-17"},{"id":"p1-18-velikiy-podvig","t":"П1.18 Великий подвиг","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Артимед штурмует с охраной дом, где Мах живёт с его родителями и ест его сосиски, промахивается плевком через дом и попадает в Директора — тот объявляет…","r":"#/g/p1-18"},{"id":"p2-00-prolog","t":"П2.00 Пролог","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Данизавр просыпается в чужой запертой комнате от звонка телефона, лежащего в унитазе, шваброй выламывает кусок двери, съезжает на самокате по лестнице прямо в кассу — и…","r":"#/g/p2-00"},{"id":"p2-01-vstrecha","t":"П2.01 Встреча","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Колдун и Оладушка спрыгивают с вентиляции, чтобы спасать окружённого охраной Данизавра, спорят, кто его спаивал, и вся тройка уходит «в школу».","r":"#/g/p2-01"},{"id":"p2-02-cirk","t":"П2.02 Цирк","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Данизавр бросает свой самокат на улице, через два метра вспоминает, что в нём ключи от дома, — самоката уже нет, и вместо поисков тройка идёт в…","r":"#/g/p2-02"},{"id":"p2-03-svoboda","t":"П2.03 Свобода","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы пробираются в «Цырк», где дрессируют бомжей, надевают на охранника Урана ведро и становятся ему друзьями, а Данизавр выпускает всех животных — цирк сравнивается с землёй,…","r":"#/g/p2-03"},{"id":"p2-04-muki-i-skuki","t":"П2.04 Муки и скуки","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Колдун и Оладушка идут по следам Данизавра мимо кафешки с благотворительностью и детского сада, находят его щекочущим Салватинца, выясняют, что телефон Данизавра — краденый телефон Колдуна,…","r":"#/g/p2-04"},{"id":"p2-05-pridurok","t":"П2.05 Придурок","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы видят в окно двух придурков, вылезающих из леса, оглушают указкой всю охрану Салватинца и под угрозой унитаза приказывают ему подружиться с Артимедом и Махом.","r":"#/g/p2-05"},{"id":"p2-06-den-rozhdeniya","t":"П2.06 День Рождения","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы ночуют в школе, празднуют день рождения Данизавра блинчиками и веточкой, перетаскивают спящих новичков в свой кабинет и требуют подарок с «белобрысого», чьего имени ещё не…","r":"#/g/p2-06"},{"id":"p2-07-400-evro","t":"П2.07 400 евро","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы рисуют план школы, пытаются влезть на верёвке к главному охраннику, знакомятся с Амоном, который объясняет несуществующие законы физики, выслеживают Салватинца и снимают с «белобрысого» башмак…","r":"#/g/p2-07"},{"id":"p2-08-samo-chto","t":"П2.08 Само что","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Амон поит хулиганов киселём в детском саду, они просыпаются ночью в самолёте без пилота, узнают свой «процент адекватности» от троицы экспериментаторов и падают на строящийся цирк…","r":"#/g/p2-08"},{"id":"p2-09-sharik-plyus-ruchka","t":"П2.09 Шарик плюс ручка","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы находят в своих ручках песок, разыгрывают Артимеда «Полем Чудес» — тот отвечает «Бред!» — а на уроке физики про шарики Данизавр получает двойку, пока Артимед…","r":"#/g/p2-09"},{"id":"p2-10-opyat-dvoyka","t":"П2.10 Опять двойка","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Данизавр восемь часов «готовится» к пересдаче по сказке «Теремок», пока Колдун и Оладушка с внезапно найденным братом Юсуфом лезут в кафешку через дымоход и ведут с…","r":"#/g/p2-10"},{"id":"p2-11-sovety-prodavschicy","t":"П2.11 Советы Продавщицы","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Продавщица из детского магазина напротив школы бесплатно кормит хулиганов, держит покупателя под пистолетом и выдаёт им четыре «совета из жизни», последний из которых кончается тем, что…","r":"#/g/p2-11"},{"id":"p2-12-pridurok-2","t":"П2.12 Придурок 2","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы сбегают от Продавщицы в школу, находят Артимеда в отключке на кресле охранника, обирают его и укладывают в клумбу, а спустившись в подвал, обнаруживают там всю…","r":"#/g/p2-12"},{"id":"p2-13-shutochki","t":"П2.13 Шуточки","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Данизавр приводит друзей к себе домой в Чебуречный квартал — через кусты, мусорку, крышу и верёвку, — а начатые ими шуточки над соседями кончаются охотой привидения…","r":"#/g/p2-13"},{"id":"p2-14-ostanovis","t":"П2.14 Остановись","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы заставляют новенького выяснить телефон Артимеда и расклеивают объявления о пропаже «человека, отзывающегося на Бомж», а в это время Матик, Амон и Зануда через подговорённого бомжа…","r":"#/g/p2-14"},{"id":"p2-15-eee","t":"П2.15 ЭЭЭ","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Быстрая поездка на 113-й маршрутке выветривает «Дружную Капельку», и хулиганы по очереди проверяют себя, пытаясь сделать каждый своё, — а в школьном туалете нарываются на Маха…","r":"#/g/p2-15"},{"id":"p2-16-zachem-kinul","t":"П2.16 Зачем кинул","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Хулиганы лечатся «Кремом для Малыша» из аптеки, штурмуют пустой дом экспериментаторов, который те расстреливают с вертолёта, а потом в доме Колдуна рассказывают друг другу, откуда взялись,…","r":"#/g/p2-16"},{"id":"p2-17-rezina","t":"П2.17 Резина","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Колдун возвращает себе телефон, признавшись в броске, а гуляя по городу на резиновой маршрутке, друзья видят, как Мустафа с женщиной выводят Маха из детского приюта, —…","r":"#/g/p2-17"},{"id":"p2-18-beda","t":"П2.18 Беда","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Цыркач похищает Данизавра, чтобы сделать своим сыном; погоня на детских колясках кончается взрывом нефтяной вышки, потерей памяти и спасением горящей двенадцатиэтажки на вертолёте с деньгами —…","r":"#/g/p2-18"},{"id":"p3-00-prolog","t":"П3.00 Пролог","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Герой приходит в себя в полной темноте внутри ящика, не понимая, спит он или нет, — пока в спину не ударяет удар и из соседнего ящика…","r":"#/g/p3-00"},{"id":"p3-01-fabrika-igrushek","t":"П3.01 Фабрика игрушек","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Троих в ящиках вносят внутрь охранники, они вылезают, ссорятся, и выясняется, что Матика напоили снотворным, что длинного зовут буквально Зануда и что они вообще не на…","r":"#/g/p3-01"},{"id":"p3-02-razoblachenie","t":"П3.02 Разоблачение","k":"глава","c":"02 Канон","s":"В голове Матика раздаётся ЗВОНОК, он слышит мысли последнего рабочего завода — и оказывается, что завод не ликёроводочный, а золотых изделий, просто никто из героев не…","r":"#/g/p3-02"},{"id":"p3-03-sad-dlya-detey","t":"П3.03 Сад для детей","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Троица приходит на свою работу в детский сад и открывает утреннее представление обещанием операции на мозг; Матик выступает Снегурочкой и получает синяк от ребёнка, который в…","r":"#/g/p3-03"},{"id":"p3-04-obyasnitel","t":"П3.04 Объяснитель","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Сквозь стену прорывается табун бомжей, слонов и попугаев; герои спасаются в арыке и в ларьке, добираются домой, а вечером выручают Матика из мешка бомжей газовой гранатой…","r":"#/g/p3-04"},{"id":"p3-05-film","t":"П3.05 Фильм","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Прогуляв школу по справке о долгосохнущем лаке, троица снимает кино «Битва Магов» с кепкой вместо маски и палкой вместо посоха — и палка Матика по-настоящему пробивает…","r":"#/g/p3-05"},{"id":"p3-06-ruchey","t":"П3.06 Ручей","k":"глава","c":"02 Канон","s":"После разгрома водяными пистолетами компания распадается, Амон уходит в лес к Леснику, Матик с Занудой падают в ЯМИЩЕ, а на обратной дороге в мире появляется речка,…","r":"#/g/p3-06"},{"id":"p3-07-pod-maskoy","t":"П3.07 Под маской","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик загадывает, чтобы его мысли стали реальными, — и характеры друзей меняются на заказанные, а сам исполнитель желания оказывается подростком-алкашом Ураном в гриме.","r":"#/g/p3-07"},{"id":"p3-08-poker","t":"П3.08 Покер","k":"глава","c":"02 Канон","s":"У Зануды крадут именной кошелёк, по фотографии из него друзья находят покерщицу Урну, Матик случайно выигрывает у неё самолёт — и они используют самолёт, чтобы измерить…","r":"#/g/p3-08"},{"id":"p3-09-biblioteka","t":"П3.09 Библиотека","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Тройка идёт в библиотеку «читать сказки для вдохновения», разбегается по этажам от Урны с бандитами, и всех, кроме героев, вырубает самогонщик Хубов одной открытой бутылкой.","r":"#/g/p3-09"},{"id":"p3-10-zoloto","t":"П3.10 Золото","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик ночью обносит квартиру Амона, объявляет её «ограбленной» и «возвращает» добро на Золотую Фабрику — после чего фабрику уничтожают, а у Амона от испуга «взрывается» сердце.","r":"#/g/p3-10"},{"id":"p3-10a-leshay-sinicy","t":"П3.10a Лешай Синицы","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Амон проводит несколько дней в больнице «Лешай Синицы», где режим неотличим от армии и тюрьмы, а на исходе — пролезает в щель забора и сбегает.","r":"#/g/p3-10a"},{"id":"p3-11-ne-vstrechay","t":"П3.11 Не встречай","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик и Зануда возвращаются в школу, попадают на дежурство вместе с Тайгой, Словарём и Юсуфом, и вся уборка превращается в погром — потому что Юсуф плюнул…","r":"#/g/p3-11"},{"id":"p3-13-sad-ne-dlya-detey","t":"П3.13 Сад не для детей","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Голубь приносит из садика письмо «SOS», и Матик с Занудой обороняют детсад от Водяных, которые приехали на велосипедах отбивать ключ.","r":"#/g/p3-13"},{"id":"p3-14-fen","t":"П3.14 Фен","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик и Зануда заходят по рекламному баннеру в тёмное помещение, где работают при отсутствии света, крадут оттуда фен — и с ним попадают на «пытку» связанных…","r":"#/g/p3-14"},{"id":"p3-15-mer","t":"П3.15 Мэр","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Алкаш за деревом у школы оказывается Мэром города, увозит Матика и Зануду на вертолёте в Кривой Дом и отправляет красть у Данизавра ключ от дома инопланетян,…","r":"#/g/p3-15"},{"id":"p3-16-tarelka","t":"П3.16 Тарелка","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик швыряет банку с плевком в Режиссёра, осколок — в инопланетянина, а сам Зануда получает по голове пластмассовой тарелкой с балкона, и увозят его психиатры, потому…","r":"#/g/p3-16"},{"id":"p3-17-sborische","t":"П3.17 Сборище","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Зануда увезён, Матик в одиночку ловит по телевизору акцию на творожок, попадает на городское сборище как герой, скармливает Мэру слабительное и убегает от всего города, чтобы…","r":"#/g/p3-17"},{"id":"p3-18-akciya","t":"П3.18 Акция","k":"глава","c":"02 Канон","s":"Матик выходит из бреда, ведёт друзей по следам собственного мира к Урану, который называет способ прекратить бред навсегда — купить творожок по акции, — и после…","r":"#/g/p3-18"},{"id":"protivorechiya-kanona","t":"Противоречия канона","k":"служебное","c":"02 Канон","s":"Это не список ошибок. Это список решений, которые придётся принять, и каждое из них будет стоить чего-то в игре.","r":"#/n/protivorechiya-kanona"},{"id":"hronologiya-sobytiy","t":"Хронология событий","k":"хронология","c":"02 Канон","s":"Сквозная линия событий по всем трём повестям и карта их пересечений. Задача заметки — не выпрямить авторское время, а показать его таким, какое оно есть: несогласованным,…","r":"#/n/hronologiya-sobytiy"},{"id":"alkash","t":"Алкаш","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Последний рабочий завода, с которого уволились все; его считают алкашом, и он согласился; в игре — тот, кто остался на посту после того, как пост отменили.","r":"#/n/alkash"},{"id":"amon","t":"Амон","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Крутой пацан на скейтборде и в наушниках, единственный в мире, кто вслух называет происходящее странным, — в игре он ходит там, где не пройти, и держит…","r":"#/n/amon"},{"id":"aptekar","t":"Аптекарь","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек за прилавком аптеки, который на просьбу о вишнёвом соке выдаёт снотворное, честно предупреждает и не берёт денег; в «Пропавшем Свете» он — источник вещи, которая…","r":"#/n/aptekar"},{"id":"artimed","t":"Артимед","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Мальчик, который семь лет ходит в школу и сегодня впервые идёт в первый класс; в «Пропавшем Свете» — уволенный учитель физики и единственный персонаж, которым управляет…","r":"#/n/artimed"},{"id":"afkakiy","t":"Афкакий","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Сосед Матика, вырывший в полу библиотеки ловушку и сидящий в подвале рядом с ней; в «Пропавшем Свете» он держит вход в подвал и ловит не тех.","r":"#/n/afkakiy"},{"id":"bibliotekarsha","t":"Библиотекарша","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Женщина за библиотечной стойкой, которая сначала возражает, а потом выдаёт — и не то, что просили; в «Пропавшем Свете» через её руки игрок получает Книгу.","r":"#/n/bibliotekarsha"},{"id":"bomzh-povar","t":"Бомж-Повар","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Повар в становище бомжей, который перед тем, как разделать пойманного мальчика, вежливо уточняет у товарищей, что именно отрезать; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто спрашивает…","r":"#/n/bomzh-povar"},{"id":"bomzhi","t":"Бомжи","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Коллективный персонаж, живущий в Заброшке и под землёй, говорящий одним голосом и не помнящий вчерашнего дня; в игре — не фракция, а инфраструктура: подземные ходы, чужая…","r":"#/n/bomzhi"},{"id":"valya-i-galya","t":"Валя и Галя","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Парикмахерская «У Люси», где нет ни Люси, ни света, а есть две женщины на одном месте — добрая и злая, — и герои не успевают понять,…","r":"#/n/valya-i-galya"},{"id":"vasya","t":"Вася","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Младший при Полицейском, который вслух признаёт правоту задержанных и за это всё время получает; в «Пропавшем Свете» он — единственный человек при власти, который соглашается с…","r":"#/n/vasya"},{"id":"vova","t":"Вова","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Старожил больницы-армии-тюрьмы, где несколько лет провёл Амон: молча принимает любой удар и зовёт остаться; в игре — тот, кто предлагает игроку не бежать, а стать здесь…","r":"#/n/vova"},{"id":"voditel-marshrutki","t":"Водитель маршрутки","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Хозяин резиновой маршрутки № 113: возит кого угодно, рассказывает про политику и дорогой газ и высаживает пассажиров туда, где им, по его мнению, место; в «Пропавшем…","r":"#/n/voditel-marshrutki"},{"id":"vodyanye","t":"Водяные","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Коллективный персонаж на велосипедах, с водомётами и водопукой, который приходит требовать ключ у тех, у кого его нет; в игре — четвёртый приход, который нельзя отменить,…","r":"#/n/vodyanye"},{"id":"vospitatelnica","t":"Воспитательница","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Взрослая женщина при детях, которая в любой сцене хватает кого-нибудь и уводит туда, где решает она; в «Пропавшем Свете» она забирает нормализованных и держит единственную работающую…","r":"#/n/vospitatelnica"},{"id":"danizavr","t":"Данизавр","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Главарь школьных хулиганов, который правит одной-единственной угрозой — и единственный, кто в повестях по-настоящему любит животных. В игре держит спортзал, потому что там прячет живое.","r":"#/n/danizavr"},{"id":"direktor","t":"Директор","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Начальник школы, который в любой сцене выносит распоряжение и немедленно уходит; в «Пропавшем Свете» он уже ушёл окончательно и оставил вместо себя приказ.","r":"#/n/direktor"},{"id":"direktrisa","t":"Директриса","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Исполняющая обязанности директора, которая любую встречу превращает в вызов в кабинет; в «Пропавшем Свете» она — единственная действующая власть все семь дней и держательница списка допущенных.","r":"#/n/direktrisa"},{"id":"dyadya-kolduna","t":"Дядя Колдуна","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Единственный взрослый в доме Колдуна: играет в классики круглосуточно, где придётся, и однажды прыгнул на новорождённого племянника — а месяц спустя дал ему имя; в «Пропавшем…","r":"#/n/dyadya-kolduna"},{"id":"dyadya-hubov","t":"Дядя Хубов","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Сосед, который приходит в чужой дом с бутылкой, оставляет счёт или поручение и убегает, не отвечая на вопросы; прямой тематический предок всей игры — счета за…","r":"#/n/dyadya-hubov"},{"id":"zanuda","t":"Зануда","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Самый высокий из троих «эксперементаторов», автор всей самодельной техники этого мира и единственный источник законов природы, ни один из которых не существует, — в игре он…","r":"#/n/zanuda"},{"id":"kapral","t":"Капрал","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Подчинённый Мэра, который вслух излагает сюжет, когда у начальника заплетается язык; в игре — единственный NPC, объясняющий игроку, что вообще произошло.","r":"#/n/kapral"},{"id":"kniga","t":"Книга","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Учитель, оказавшийся говорящей книгой: отрицает любое имя, пока его не назовут верно, а названный — открывается и уводит прочитавших; единственный прямой сверхъестественный элемент канона, аккуратно списанный…","r":"#/n/kniga"},{"id":"koldun","t":"Колдун","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Мозг хулиганской тройки: всё, что он придумывает, — это что-нибудь сломать или бросить, и он никогда не говорит зачем. В игре держит ключ от кабинета физики.","r":"#/n/koldun"},{"id":"lesnik","t":"Лесник","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек, который кричит про грибочки, живёт в деревне и с криком поправляет каждого, кто назовёт его грибником; в «Пропавшем Свете» он — единственный NPC, у которого…","r":"#/n/lesnik"},{"id":"matik","t":"Матик","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Главный герой третьей повести, единственный человек в мире, который слышит смысл в бессмыслице, — и единственный, кого игрок встречает уже после нормализации: живой показ того, чем…","r":"#/n/matik"},{"id":"mah","t":"Мах","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Лохматый, живущий в Заброшке и, по собственным словам, «возможно, глава бомжей»; в игре — единственный проводник между школой и тем, что под ней, и единственный NPC,…","r":"#/n/mah"},{"id":"mustafa-i-aygul","t":"Мустафа и Айгуль","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Приёмные родители Артимеда, которые в любой ситуации меняют одного ребёнка на другого; в «Пропавшем Свете» они — голос в телефонной трубке, который не узнаёт звонящего.","r":"#/n/mustafa-i-aygul"},{"id":"mer","t":"Мэр","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Первое лицо города, которое прячется за деревом и представляется алкашом; в игре — держатель единственной работающей лампы и раздатчик заданий, которые сам не доводит до конца.","r":"#/n/mer"},{"id":"narkoman","t":"Наркоман","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек за кафешкой, на которого не обратили внимания, — и единственный свидетель, давший полиции точные показания; в «Пропавшем Свете» он тот, кто говорит правду и от…","r":"#/n/narkoman"},{"id":"nastavnik-mera","t":"Наставник Мэра","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Тот, кто в Кривом Доме извиняется за спящего Мэра, поправляет Капрала и выдаёт задание с криком «КЫШ!»; в игре — источник конкретных поручений и человек, который…","r":"#/n/nastavnik-mera"},{"id":"nachalnik-zavoda","t":"Начальник завода","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Начальник над последним рабочим завода: не понимает ни одного слова из того, что при нём говорят, кричит, а когда завод гибнет — уезжает из города со…","r":"#/n/nachalnik-zavoda"},{"id":"ogorodniki","t":"Огородники","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Коллективный персонаж, единственное занятие которого — заметить чужого на своей земле и погнать; в игре — граница, у которой всё чужое становится кражей.","r":"#/n/ogorodniki"},{"id":"oladushka","t":"Оладушка","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Хулиган, который хулиганит тем, что всем предлагает помощь; самый сообразительный в тройке и единственный, кто никуда не уходит. В игре — первый значимый персонаж, которого игрок…","r":"#/n/oladushka"},{"id":"ohrannik-shkoly","t":"Охранник школы","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек на входе, который встречает любого одной и той же фразой про балаган и обещает зарезать, а потом пропускает; в «Пропавшем Свете» — ворота школы и…","r":"#/n/ohrannik-shkoly"},{"id":"povariha","t":"Повариха","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Школьная повариха, которая на любое состояние человека отвечает кормлением и утешением; в «Пропавшем Свете» она единственная, кто замечает перемену в человеке раньше остальных, и единственный путь…","r":"#/n/povariha"},{"id":"policeyskiy","t":"Полицейский","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Старший при Васе: приезжает, ничего не выясняет, затыкает младшего и переходит к горячему борщу; в «Пропавшем Свете» он — власть, с которой можно говорить и от…","r":"#/n/policeyskiy"},{"id":"porte","t":"Портье","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Девушка из отеля, которая приветствует гостей в отеле, стоя на улице, и узнаёт в них тех, кто разломал ей рабочее место; в «Пропавшем Свете» она —…","r":"#/n/porte"},{"id":"posledniy-ohrannik-salvatinca","t":"Последний охранник Салватинца","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Единственный уцелевший из охраны Салватинца — тот, кто у каждой двери обещает зарезать и не режет, потому что его три дня не кормили; в игре главный…","r":"#/n/posledniy-ohrannik-salvatinca"},{"id":"prodavschica","t":"Продавщица","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Хозяйка магазина напротив школы, которая на любую просьбу отвечает советом из жизни; в «Пропавшем Свете» она — единственная точка обмена с внешним миром, и её четыре…","r":"#/n/prodavschica"},{"id":"ptenec","t":"Птенец","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Птенец в гнезде под окном больничного зала — единственное развлечение в «Лешай Синицы» и единственное существо, чей побег удался раньше человеческого; в «Пропавшем Свете» он —…","r":"#/n/ptenec"},{"id":"rezhisser","t":"Режиссёр","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек, который отказывается брать чужую работу и тут же снимает свою на том же месте; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто оценивает игрока и чья…","r":"#/n/rezhisser"},{"id":"repetitorsha","t":"Репетиторша","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Репетитор по географии — предмету, которого в этом городе не существует, — преследующая ученика ради исправления оценки; в «Пропавшем Свете» она единственная, у кого есть карта…","r":"#/n/repetitorsha"},{"id":"salvatinec","t":"Салватинец","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Школьник с собственной охраной, которую он обязан кормить и которая его не любит; в игре — держатель последнего вооружённого ресурса школы и главный источник батареек.","r":"#/n/salvatinec"},{"id":"svinka-malchik","t":"Свинка Мальчик","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Свинья, которую Артимед назвал Мальчиком, носил в рюкзаке и всерьёз спрашивал совета; в игре её нет — и это решение, а не упущение.","r":"#/n/svinka-malchik"},{"id":"slovar","t":"Словарь","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Третий в тройке Юсуфа: любит слова, но своих почти не произносит — он подтверждает чужие. В игре — ходячее «Да!», которым можно заверить любую ложь.","r":"#/n/slovar"},{"id":"tayga","t":"Тайга","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Второй в тройке Юсуфа: спрашивает «зачем?», отказывается работать, ложится спать — и в решающий момент подставляется под тяжесть. В игре — единственный NPC, которого нельзя купить,…","r":"#/n/tayga"},{"id":"tarif","t":"Тариф","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Сын воспитательницы, единственный ребёнок в мире, который всегда знает точный факт и никогда не называет, откуда, — в игре он заменяет собой квестлог и знает, что…","r":"#/n/tarif"},{"id":"tetya","t":"Тётя","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Персонал больницы «Лешай Синицы»: будит криком, кормит по расписанию, бьёт полукрасной палкой и таскает за уши; в «Пропавшем Свете» это тот, кто задаёт распорядок дня, и…","r":"#/n/tetya"},{"id":"uborschica","t":"Уборщица","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Женщина со шваброй, которая любого встречного делит на намусорившего и помощника, и других категорий у неё нет; в игре — единственный взрослый, принимающий помощь, и единственный,…","r":"#/n/uborschica"},{"id":"uran","t":"Уран","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Ровесник хулиганов, сменивший телеведущего, телохранителя животных, циркача, гипнотизёра и экстрасенса, и в каждой роли говорящий одно и то же: это бред; в игре — единственный персонаж,…","r":"#/n/uran"},{"id":"urna","t":"Урна","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Единственная в трёх повестях преступница со свитой, которая проигрывает самолёт ребёнку и после этого берёт людей в залог, — в игре она держит долговую экономику и…","r":"#/n/urna"},{"id":"uchastkovyy","t":"Участковый","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек, сидящий у горящей двенадцатиэтажки: держит Данизавра в клетке, отдаёт по первой просьбе и отправляет детей внутрь спасать людей; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто…","r":"#/n/uchastkovyy"},{"id":"uchitelnica-fiziki","t":"Учительница физики","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Та, кто ведёт физику как «Шарики», прокалывает шарик иголкой и требует его надуть; в «Пропавшем Свете» — лицо учительской фракции и источник заданий, которые нельзя выполнить,…","r":"#/n/uchitelnica-fiziki"},{"id":"hakery","t":"Хакеры","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Безымянная фракция, придуманная для игры: держат информатику и серверную, наружу не выходят, в жизни школы не участвуют и торгуются только за электричество. В повестях их нет.","r":"#/n/hakery"},{"id":"cyrkach","t":"Цыркач","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Человек из цирка, который увозит чужих детей в колясках и объясняет это тем, что своего потерял; в «Пропавшем Свете» он — единственный взрослый, который хочет забрать…","r":"#/n/cyrkach"},{"id":"shkolnyy-sadovnik","t":"Школьный садовник","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Взрослый, который всегда в школе, ни за кем не следит, выдаёт воду по первой просьбе, а застав погром — бьёт граблями, окунает в арык и укладывает…","r":"#/n/shkolnyy-sadovnik"},{"id":"shprehshtalmeyster","t":"Шпрехшталмейстер","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Ведущий циркового представления, стоящий на месте цирка, которого больше нет, и по-прежнему объявляющий; в «Пропавшем Свете» он держит звонки и объявляет уроки, которых не будет.","r":"#/n/shprehshtalmeyster"},{"id":"elektrik","t":"Электрик","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Школьный электрик, о котором в повестях говорят двое и который сам не появляется ни разу; в игре про пропавший свет — человек, отвечающий за электричество, к…","r":"#/n/elektrik"},{"id":"yusuf","t":"Юсуф","k":"персонаж","c":"03 Персонажи","s":"Старший хулиган с акцентом, брат Данизавра, вожак второй тройки; всё, что он бросает, попадает не в цель, а в своих. В игре — сила, которую нельзя…","r":"#/n/yusuf"},{"id":"vozvraschenie","t":"Возвращение","k":"мир","c":"04 Мир","s":"Вторая повесть кончается буквально так:","r":"#/n/vozvraschenie"},{"id":"gorod-frunezko","t":"Город Фрунезко","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Город, в котором стоит Школа. В игре он недоступен: за проволокой ничего не начинается. Но он существует, потому что в нём выросли все, кто заперт внутри,…","r":"#/n/gorod-frunezko"},{"id":"aktovyy-zal","t":"Актовый зал","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Зал со сценой, рядами кресел и балконом. Пустая сцена, два человека, реплика — и ничего не происходит, дважды. Место, где школа собирается, когда её собирают, и…","r":"#/n/aktovyy-zal"},{"id":"apteka","t":"Аптека","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Аптека напротив Колдунского двора. Названий лекарств никто не понимает, потому что названий, по сути, нет: «Бумперон», «Таблемат», «Йцукенгш». Единственное понятное средство на полке — «Крем для…","r":"#/n/apteka"},{"id":"aryk","t":"Арык","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Открытый водоток вдоль улиц Фрунезко. В арык падают, в арык окунают в наказание, в арыке что-то течёт, и об этом стараются не думать. К финалу третьей…","r":"#/n/aryk"},{"id":"banya","t":"Баня","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Помещение в логове бомжей, куда Артимеда бросают «помориноваться» перед тем, как съесть. Там нет часов, там повышается температура, и там теряют сознание и ночь. Единственное место…","r":"#/n/banya"},{"id":"biblioteka","t":"Библиотека","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Запертая комната, на двери которой написано «Закрыто». Библиотекарша сидит внутри, разговаривает через дверь и не открывает никому. Внутрь надо лезть.","r":"#/n/biblioteka"},{"id":"boloto","t":"Болото","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Болото возле Леса. О нём идут легенды, и это всё, что о нём известно. Легенды не подтверждаются: через болото проходят дважды, и оба раза оно оказывается…","r":"#/n/boloto"},{"id":"ventilyaciya","t":"Вентиляция","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Сеть коробов и стояков, пронизывающая школу снизу доверху: от теплового узла до Чердака. Не секретный ход, а инженерная система, о которой знают все и в которую…","r":"#/n/ventilyaciya"},{"id":"vestibyul","t":"Вестибюль","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Вход в школу, которым больше не входят. Гардеробные крючки, вахта, доска объявлений, стеклянные двери, за которыми проволока. Место, устроенное как граница, потерявшее смысл, когда граница переехала…","r":"#/n/vestibyul"},{"id":"vnutrenniy-dvor","t":"Внутренний двор","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Замкнутый со всех сторон двор внутри школы. Клумбы, скамейки, вытоптанные тропинки, школьный сад, арык вдоль стены, мусорные баки, окна всех этажей, выходящие внутрь. Единственное место, где…","r":"#/n/vnutrenniy-dvor"},{"id":"glavnyy-schit","t":"Главный щит","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Вводно-распределительное устройство школы. Отсюда электричество расходится по этажам. Не комната, а стенной шкаф в закутке Подвала — но по значимости это центр здания, потому что Свет…","r":"#/n/glavnyy-schit"},{"id":"detskiy-sad","t":"Детский сад","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Место работы Матика, Зануды и Амона — и единственное место в трёх повестях, которое кто-то называет любимым. Они там показывают детям «эксперементы», хранят выигранный самолёт и…","r":"#/n/detskiy-sad"},{"id":"zabroshka","t":"Заброшка","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Заброшенное здание на краю Леса, в котором живут бомжи и Мах. Первое место, которое Артимед в своей жизни принял за школу, — и первое место, куда…","r":"#/n/zabroshka"},{"id":"zavod-zolotyh-izdeliy","t":"Завод золотых изделий","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Предприятие, на котором остался один рабочий: все уволились. Он и сам не знает, фабрика это, завод или цех, и его считают алкашом — включая его самого.…","r":"#/n/zavod-zolotyh-izdeliy"},{"id":"izolyator","t":"Изолятор","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Комната за Медпунктом: две-три койки, тумбочка, окно с решёткой, дверь, которая запирается снаружи. Изначально — для тех, кого нельзя пускать к остальным. Сейчас — для тех,…","r":"#/n/izolyator"},{"id":"informatika","t":"Информатика","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Кабинет с рядами машин, часть из которых работает. Единственная работающая техника в здании — и она тянет ток. Держат Хакеры.","r":"#/n/informatika"},{"id":"kabinet-geografii","t":"Кабинет географии","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Кабинет с картами по стенам, глобусом, компасами и указкой. На карте города нет. Учителя географии в школе нет тоже — и это не следствие оцепления, а…","r":"#/n/kabinet-geografii"},{"id":"kabinet-direktora","t":"Кабинет директора","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Пустой кабинет. Дверь открыта. Внутри стол, кресло, шкаф, сейф, портрет, графин. Никого нет и не будет все семь дней.","r":"#/n/kabinet-direktora"},{"id":"kabinet-nachalnyh-klassov","t":"Кабинет начальных классов","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Класс с партами по колено, где теперь живут младшие. Аквариум без рыб, календарь природы, буквы по периметру потолка, коробка с игрушками. Единственное помещение школы, где оцепление…","r":"#/n/kabinet-nachalnyh-klassov"},{"id":"kabinet-truda","t":"Кабинет труда","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Мастерская: верстаки, тиски, ящики с метизами, инструмент на щитах с обведёнными контурами. Единственное место в школе, где вещи предполагается делать, а не выдавать. Занят хулиганами.","r":"#/n/kabinet-truda"},{"id":"kabinet-fiziki-otchet-konveyera","t":"Кабинет физики — отчёт конвейера","k":"отчёт конвейера","c":"04 Мир","s":"Комната собрана в двух защищённых зонах из §7.3.2: Generated/ полностью воспроизводим повторным прогоном; Authored/ сохраняет точки пролога и камеры.","r":"#/n/kabinet-fiziki-otchet-konveyera"},{"id":"kabinet-fiziki","t":"Кабинет физики","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Кабинет, в котором Артимед вёл ночной урок, когда вырубился свет, — и под партой в котором он пролежал три недели. Точка старта игры и единственное место…","r":"#/n/kabinet-fiziki"},{"id":"kanalizaciya","t":"Канализация","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Ход, которым в школу попадают снаружи и которым из неё можно выйти. Единственный настоящий выход за проволоку — и он никого не спасает, потому что ведёт…","r":"#/n/kanalizaciya"},{"id":"kafeshka","t":"Кафешка","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Городское заведение с меню, официантом, поваром и дымоходом. Там действует благотворительность, устроенная задом наперёд, там Творожок стоит 5 евро — та самая цена, вокруг которой построен…","r":"#/n/kafeshka"},{"id":"koldunskiy-dvor","t":"Колдунский двор","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Двор, названный в честь Колдуна за то, что он помешал застроить это место. Там хотели построить кафешку, он кинул палку в строителей — и получился двор.…","r":"#/n/koldunskiy-dvor"},{"id":"krivoy-dom","t":"Кривой Дом","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Резиденция Мэра Фрунезко. Мэра оттуда выгнали бомжи — просто сели на дом, и он убежал. С крыши есть вход прямо в кабинет, потому что попадают туда…","r":"#/n/krivoy-dom"},{"id":"krysha","t":"Крыша","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Верхняя точка школы. Рубероид, парапет, вентиляционные грибки, антенна, слуховое окно на Чердак. Отсюда видно всё: Внутренний двор, проволоку, танки, город, которого нет на карте.","r":"#/n/krysha"},{"id":"kuhnya","t":"Кухня","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Служебная половина столовой: плиты, котлы, разделочные столы, склад, чёрный ход. Место, где еда существует до того, как стать порцией из списка.","r":"#/n/kuhnya"},{"id":"laborantskaya","t":"Лаборантская","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Узкая комната за кабинетом физики: стеллажи до потолка, коробки с приборами, реактивы, ящик с батарейками, окно во двор. Место, где хранится то, что показывают на уроках,…","r":"#/n/laborantskaya"},{"id":"les","t":"Лес","k":"локация","c":"04 Мир","s":"То, через что ходят в школу. Самый короткий путь и единственная дорога, про которую в повестях прямо сказано, что она страшная, — и всё равно ходят…","r":"#/n/les"},{"id":"leshay-sinicy","t":"Лешай Синицы","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Больница, куда увозят Амона после того, как у него «взорвалось» сердце. Единственное закрытое учреждение, показанное в повестях изнутри и подробно, — целая глава, написанная другим языком,…","r":"#/n/leshay-sinicy"},{"id":"magazin","t":"Магазин","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Детский магазин напротив школы, в котором работает и живёт Продавщица. Там продают всё, кроме водки, кормят бесплатно, целятся в покупателя из пистолета и рассказывают советы из…","r":"#/n/magazin"},{"id":"medpunkt","t":"Медпункт","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Кабинет с кушеткой, ширмой, весами, ростомером и шкафом, в котором лежат таблетки без объяснений. Место, куда Артимед должен был попасть три недели назад со сломанным носом…","r":"#/n/medpunkt"},{"id":"neftyanaya-vyshka","t":"Нефтяная вышка","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Нефтяная вышка на краю Леса. Её взрывают петардами, чтобы отрезать погоню, — и это срабатывает: вышка падает, взрывом всех отбрасывает в лес, а хулиганам отбивает память.…","r":"#/n/neftyanaya-vyshka"},{"id":"ogorod","t":"Огород","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Огород на краю Леса, по дороге из школы. Там едят сырую картошку, там Огородники смотрят в окно и созывают соседей, и там же проходит граница города.…","r":"#/n/ogorod"},{"id":"osvetitelskaya","t":"Осветительская","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Рубка над балконом актового зала: пульт, регуляторы, окошко в зал, подписанные от руки каналы. Единственное место в школе, где светом управляют вручную и по градациям, а…","r":"#/n/osvetitelskaya"},{"id":"otel","t":"Отель","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Гостиница рядом с Цырком. Там Данизавр просыпается в начале второй повести, не помня, как туда попал, и выбирается оттуда через сломанную дверь, вниз по бесконечным ступеням,…","r":"#/n/otel"},{"id":"palatochnyy-lager","t":"Палаточный лагерь","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Коридор второго этажа, в котором за три недели поселились. Спальники вдоль стен, натянутые между батареями простыни, вещи в стопках у каждого места, тропа посередине. Не лагерь…","r":"#/n/palatochnyy-lager"},{"id":"pesochnica","t":"Песочница","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Песочница во дворе у Артимеда — и одновременно любая песочница, потому что он их не различает. Единственное место во всём сборнике, где копание сработало: отсюда он…","r":"#/n/pesochnica"},{"id":"ploschad","t":"Площадь","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Городская площадь Фрунезко. Довольно обширная, посреди неё лежит большой камень, на котором Матик, Зануда и Амон устраивают пикники, не обращая внимания на прохожих. Камень — единственное…","r":"#/n/ploschad"},{"id":"podval","t":"Подвал","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Нижний уровень школы и единственное место в игре, где всегда светло. Здесь стоит настольная лампа Мэра, и она горит все семь дней, независимо от звонков, щитков…","r":"#/n/podval"},{"id":"pokerdom","t":"ПокерДом","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Заведение Урны — Покерщицы, она же Покерный барон. Стоит у озера, в селе, которое пахнет оладушками. Адрес задан не улицей, а ориентиром: «где озерцо». Там играют…","r":"#/n/pokerdom"},{"id":"razdevalka","t":"Раздевалка","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Проходное помещение между коридором и Спортзалом: скамьи, крючки, шкафчики, вечно мокрый пол. Территория второй тройки — Юсуф, Тайга, Словарь. Первая тройка смешная. Эти нет.","r":"#/n/razdevalka"},{"id":"servernaya","t":"Серверная","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Каморка за информатикой: стойка, коммутаторы, узел всей проводки третьего этажа, вентиляторы, которые не выключаются. Самое тёплое и самое шумное помещение школы.","r":"#/n/servernaya"},{"id":"sportzal","t":"Спортзал","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Главная вертикаль игры. Единственное помещение школы, высота которого больше этажа: шведские стенки от пола до потолка, канаты, балки, площадка над раздевалками, окна под самой крышей. Внутри…","r":"#/n/sportzal"},{"id":"stolovaya","t":"Столовая","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Помещение, где выдают еду по спискам. Первая стена, в которую упирается игрок: Артимед не ел три недели, а его нет в списках.","r":"#/n/stolovaya"},{"id":"teplovoy-uzel","t":"Тепловой узел","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Помещение в Подвале, откуда по школе расходится тепло. Трубы, вентили, счётчики, манометры. Единственное место, где что-то в здании ещё работает механически — без электричества и без…","r":"#/n/teplovoy-uzel"},{"id":"terminal","t":"Терминал","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Остановка Оладушки. Называется так же, как платёжный терминал, и он сообщает об этом как о совпадении, не заслуживающем обсуждения. Заодно — весь общественный транспорт Фрунезко: маршрутка…","r":"#/n/terminal"},{"id":"tualet","t":"Туалет","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Главная арена первоисточника. В повестях туалет — не бытовая подробность, а место, где происходят события: туда всё время кого-то запихивают, оттуда выходят, там прячутся, через него…","r":"#/n/tualet"},{"id":"uchitelskaya","t":"Учительская","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Комната, где лежит список допущенных к экзамену — центральный документ игры. Стол с журналами, чайник, шкаф с бумагами, диван, на котором спят по очереди. Территория тех,…","r":"#/n/uchitelskaya"},{"id":"cirk","t":"Цирк","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Заведение в Фрунезко, которое называется «Цырк» — через «ы», и это не опечатка, а название. Тип заведения — цирк, имя собственное — Цырк. Разрушен дважды: сначала…","r":"#/n/cirk"},{"id":"cheburechnyy-kvartal","t":"Чебуречный квартал","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Район, где живёт Данизавр. По общему мнению — одно из самых страшных мест города; по мнению жителя — обычный дом, где нельзя спокойно пройти нигде, кроме…","r":"#/n/cheburechnyy-kvartal"},{"id":"cherdak","t":"Чердак","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Пространство между потолком третьего этажа и крышей: балки, засыпка, слуховые окна, голубиный помёт, старые стулья, выходы стояков вентиляции. Ходить приходится по балкам. Наступать между балками нельзя…","r":"#/n/cherdak"},{"id":"shkola-228","t":"Школа №228","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Официальный номер школы, в которой всё происходит. Не название, не имя — цифра, под которой школа известна городу: в милицейском объявлении, на домофоне, на карте. Эта…","r":"#/n/shkola-228"},{"id":"shtab-mera","t":"Штаб мэра","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Освещённый угол Подвала: стол из сдвинутых парт, настольная лампа, рация, шкатулка. Здесь заседает власть города, которая не работает, — Мэр, Капрал и Наставник Мэра.","r":"#/n/shtab-mera"},{"id":"yama","t":"Яма","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Две разные вещи под одним корнем. Яма — обычная, повсеместная, безымянная. В неё всё время падает Артимед, в ней лежат те, кого выкинули из окна, её…","r":"#/n/yama"},{"id":"otdelnye-mesta-bez-obyasneniy","t":"Отдельные места без объяснений","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Несколько мест в школе, устройство которых не объясняется ни в одной ветке игры. Ни NPC, ни документ, ни финал не говорят, почему они такие. Это принцип,…","r":"#/n/otdelnye-mesta-bez-obyasneniy"},{"id":"katalog-predmetov","t":"_Каталог предметов","k":"реестр","c":"04 Мир","s":"Опись реквизита вселенной «Фрунезко», собранная сплошным вычитыванием трёх повестей. Это работа архивариуса, а не гейм-дизайнера: здесь записано, что в мире уже есть и что с этим…","r":"#/n/katalog-predmetov"},{"id":"batareyka","t":"Батарейка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Элемент питания. Главный ресурс игры — и при этом предмет с наименьшей опорой на первоисточник: в трёх повестях батарейки упоминаются ровно один раз, мимоходом. Всё остальное…","r":"#/n/batareyka"},{"id":"belki","t":"Белки","k":"существо","c":"04 Мир","s":"Лесные белки. Единственные во всём сборнике, кто помогает герою бескорыстно и по собственной инициативе. Ни один человек в трёх повестях так не поступает: люди здесь отнимают,…","r":"#/n/belki"},{"id":"bloknot","t":"Блокнот","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Записная книжка Зануды. Единственный носитель письменной памяти во вселенной, где никто ничего не помнит и почти никто не умеет читать. Всё, что попало в блокнот, —…","r":"#/n/bloknot"},{"id":"botinok","t":"Ботинок","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Один школьный башмак, снятый силой с Артимеда тремя хулиганами и оценённый в четыреста евро. Эмблема вселенной и прямой предок всей экономики дефицита в игре.","r":"#/n/botinok"},{"id":"butylka","t":"Бутылка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Стеклянная и пластиковая тара. Первый предмет всего сборника: бомжи ищут в яме бутылки и находят там Артимеда. Одновременно валюта бомжей, оружие ближнего боя и контейнер, в…","r":"#/n/butylka"},{"id":"vaucelyugel","t":"Вауцелюгель","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Слабительное в баночке, выкопанное Артимедом из земли и съеденное без вопросов. По надписи на этикетке — «для детей от 40 лет».","r":"#/n/vaucelyugel"},{"id":"vedro","t":"Ведро","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Ведро. Самая многофункциональная вещь вселенной: шлем, ловушка, снаряд, мера объёма и предмет спора. При этом за три повести ведром ни разу ничего не вымыли.","r":"#/n/vedro"},{"id":"verevka","t":"Верёвка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Верёвка. Единственный в каноне способ попасть туда, куда нельзя войти, — и единственный предмет, который в каноне регулярно подводит. Верёвка рвётся, с неё не туда прыгают,…","r":"#/n/verevka"},{"id":"vodka","t":"Водка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Водка. В трёх повестях она ни разу не выпита на странице — и при этом присутствует всюду: за ней ходят, её просят, её прячут, ею платят,…","r":"#/n/vodka"},{"id":"vodopuka","t":"Водопука","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Водяная пушка Водяных. Единственное слово во всём каноне, которое автор объясняет прямым текстом, — и объясняет ровно один раз, посреди боя. Детское оружие с последствиями осадной…","r":"#/n/vodopuka"},{"id":"dnevnik-vodyanogo","t":"Дневник водяного","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Личная тетрадь одного из Водяных, оброненная при штурме. Единственный предмет в мире, из которого можно узнать, зачем произошло то, что уже произошло. В каноне такой дневник…","r":"#/n/dnevnik-vodyanogo"},{"id":"kisel","t":"Кисель","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Кисель в бокальчиках. В первоисточнике — не напиток, а средство отключения сознания, которое всегда подают как угощение. Ни один персонаж, выпивший кисель, не заподозрил подвоха.","r":"#/n/kisel"},{"id":"klyuch","t":"Ключ","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Ключ от двери. В каноне ключ появляется в трёх видах: как решение, которое все проглядели; как вещь, забытая внутри другой вещи; и как предмет, спрятанный в…","r":"#/n/klyuch"},{"id":"kolyaska","t":"Коляска","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Коляска. В каноне — не детская вещь, а средство перевозки пленного, отобранное у того, кто тебя вёз, и превращённое в транспорт для погони.","r":"#/n/kolyaska"},{"id":"kotopulta","t":"Котопульта","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Метатель шариков с водой. Оружие обороняющихся — единственное во вселенной, которое собирают сами и для одного конкретного случая. Всё остальное в этом мире подбирают под рукой;…","r":"#/n/kotopulta"},{"id":"krem-dlya-malysha","t":"Крем для Малыша","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Аптечный крем, который покупают как лекарство и выпивают. Единственное средство во вселенной, выбранное не по действию, не по цене и не по совету, а по названию…","r":"#/n/krem-dlya-malysha"},{"id":"kurut","t":"Курут","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Курут — сушёный солёный творожный шарик, местная еда. В повестях его продают на лавке, делают из него курут-бургеры и покупают в очереди. Единственный продукт вселенной, у…","r":"#/n/kurut"},{"id":"marshrutka","t":"Маршрутка","k":"транспорт","c":"04 Мир","s":"Городская маршрутка, маршрут №113. Не реквизит, а участник: у неё есть номер, кольцо вокруг школы, собственный водитель с политическими взглядами и объявленное свойство — резиновость. Единственный…","r":"#/n/marshrutka"},{"id":"monetka","t":"Монетка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Одна монета. Самая мелкая единица экономики вселенной и при этом единственная вещь, которая проходит через все три повести и в третьей возвращается на то же самое…","r":"#/n/monetka"},{"id":"paket","t":"Пакет","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Пакет, он же мешок. Надевается на голову — и человек перестаёт видеть и слышать, оставаясь в сознании и продолжая разговаривать. Единственный предмет вселенной, который отключает игроку…","r":"#/n/paket"},{"id":"panamka","t":"Панамка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Панамка Матика. Единственная вещь во всём сборнике, которую снимают с человека, убирают подальше и не возвращают. Про неё больше не вспоминает никто, включая владельца.","r":"#/n/panamka"},{"id":"plevok","t":"Плевок","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Слюна. Единственная нематериальная вещь вселенной, которую мир учитывает как предмет: за плевок дают награду, плевок хранят в банке за замком, осколок со слюной работает как оружие.","r":"#/n/plevok"},{"id":"ruchka","t":"Ручка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Шариковая ручка. За три повести ею тыкали в небо, копали землю, протыкали шарик, угрожали зарезать и отправляли человека в нокаут. Писали ею ровно ноль раз.","r":"#/n/ruchka"},{"id":"ryukzachok","t":"Рюкзачок","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Школьный рюкзак. В повестях он существует ровно для того, чтобы теряться, оказываться не там и содержать не то. Ни разу за три повести из рюкзака не…","r":"#/n/ryukzachok"},{"id":"samokat","t":"Самокат","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Двухколёсный самокат, сломанный. Личное средство передвижения Данизавра и, по его собственным словам, его первый друг. Постоянно теряется, угоняется и находится не там.","r":"#/n/samokat"},{"id":"serezhki","t":"Серёжки","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Пара золотых серёжек. Первая и единственная официальная награда во вселенной — вручена Директором за плевок и отобрана у собственной жены. Во второй раз серёжка появляется отдельно…","r":"#/n/serezhki"},{"id":"smartfon","t":"Смартфон","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Телефон. За три повести он меняет владельца пять раз и ни разу не переходит по-человечески: его выбрасывают из окна, находят в унитазе, дарят на прощание, доказывают…","r":"#/n/smartfon"},{"id":"tvorozhok","t":"Творожок","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Молочный продукт из магазина. Центральный артефакт вселенной: покупка творожка по акции — то необратимое действие, которое выключает Бред. Не подвиг, не жертва, не выбор между добром…","r":"#/n/tvorozhok"},{"id":"teremok","t":"Теремок","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Детская сказка «Теремок» в виде книги из городской библиотеки. Украдена Данизавром и использована как учебник для сдачи экзамена. Самый чистый в каноне пример ложной информации, принятой…","r":"#/n/teremok"},{"id":"ukazka","t":"Указка","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Школьная указка. Появляется в тексте ровно один раз — и этого раза хватает, чтобы вывести из строя всю охрану Салватинца разом. Самый чистый пример правила этого…","r":"#/n/ukazka"},{"id":"unitaz","t":"Унитаз","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Школьный унитаз. Самый сквозной предмет всего сборника после смартфона — и единственный, вокруг которого выстроен целый персонаж. Для Данизавра «запихаю в унитаз» — не угроза, а…","r":"#/n/unitaz"},{"id":"fonarik","t":"Фонарик","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Ручной источник света. Единственный предмет вселенной, у которого в игре есть прямое продолжение: главный ресурс — Свет, главное давление — конечность батареек.","r":"#/n/fonarik"},{"id":"cvetochek","t":"Цветочек","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Цветок, сорванный Артимедом по дороге и подаренный первому встречному в качестве подношения учителю. Первый вежливый жест вселенной и первая её ошибка: цветочек вручается бомжу в заброшке,…","r":"#/n/cvetochek"},{"id":"cheburek","t":"Чебурек","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Чебурек. Еда, оружие и почтовый конверт одновременно. Даёт имя целому району города — Чебуречному кварталу, одному из самых страшных мест в мире повестей.","r":"#/n/cheburek"},{"id":"sharik","t":"Шарик","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Воздушный шарик. Тема единственного урока физики, который показан в повестях; оружие в бою с клоунами; средство эвакуации с двенадцатого этажа; снаряд, наполненный водой. Ни одно из…","r":"#/n/sharik"},{"id":"shvabra","t":"Швабра","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Уборочный инвентарь. В повестях швабра ни разу не появляется первой — её всегда находят в момент, когда нужно что-то решать, и после этого она решает всё.…","r":"#/n/shvabra"},{"id":"yaschik","t":"Ящик","k":"предмет","c":"04 Мир","s":"Деревянный ящик. В первой повести — тара с отходами, о которую спотыкаются. В третьей — стартовая локация всего сборника: героев везут внутри ящиков, и первое, что…","r":"#/n/yaschik"},{"id":"snaruzhi-oceplenie","t":"Снаружи — оцепление","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Всё, что видно из окон школы, и ничего сверх того. Колючая проволока по периметру, танки, вертолёты над крышей. Оцепление стоит там с тех пор, как родители…","r":"#/n/snaruzhi-oceplenie"},{"id":"tri-nedeli","t":"Три недели","k":"мир","c":"04 Мир","s":"Смысл упражнения простой. Школа должна была прожить эти три недели без игрока. Если у каждого персонажа есть ответ на вопрос «что ты делал, пока он лежал»,…","r":"#/n/tri-nedeli"},{"id":"shkola","t":"Школа","k":"локация","c":"04 Мир","s":"Единственная локация игры. Подвал, три этажа, чердак, крыша, внутренний двор. Из школы нельзя выйти, и это не сюжетный запрет, а погода: снаружи проволока и танки. Всё,…","r":"#/n/shkola"},{"id":"shturmy-vodyanyh","t":"Штурмы Водяных","k":"мир","c":"04 Мир","s":"Смысл: у школы должно быть прошлое, которое видно глазами. Не рассказ NPC, а вздутый пол, заложенный партами пролом и выгоревшее крыло щита. Игрок читает историю по…","r":"#/n/shturmy-vodyanyh"},{"id":"bred","t":"Бред","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Не стиль речи и не диагноз, а состояние мира и человека в нём. У бреда есть носители, есть непричастные, и есть одно бытовое необратимое действие, которое…","r":"#/n/bred"},{"id":"vremya-i-zvonki","t":"Время и звонки","k":"механика","c":"05 Механики","s":"В этой школе время не измеряют, а объявляют: восемь звонков в дне вместо часов, и свет горит ровно тогда, когда в коридорах никого нет.","r":"#/n/vremya-i-zvonki"},{"id":"den-1","t":"День 1","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Единственный полностью разобранный день. По нему пишутся остальные шесть — см. шаблон в Структура семи дней, раздел 6.","r":"#/n/den-1"},{"id":"direktor-kak-antagonist","t":"Директор как антагонист","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Заметка не о персонаже, а о конструкции: как устроен противник в игре, где нет ни боя, ни смерти, ни финального разговора. Про самого персонажа — Директор.","r":"#/n/direktor-kak-antagonist"},{"id":"dni-2-7-karkas","t":"Дни 2-7 — каркас","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Чтобы день считался написанным, ему нужны семь пунктов из Структура семи дней, раздел 6: вопрос, 3–5 исходов, восемь заданий, конфликты между ними, два-три тупика, фазовые ограничения…","r":"#/n/dni-2-7-karkas"},{"id":"informaciya-bez-kvestloga","t":"Информация без квестлога","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Ни журнала заданий, ни маркеров, ни подсказок: всё, что игрок знает, он подслушал или собрал из жаргона, которого никто не объясняет, — и половина этого неправда.","r":"#/n/informaciya-bez-kvestloga"},{"id":"normalizaciya","t":"Нормализация","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Наказание за провал. Единственное, которое есть в игре.","r":"#/n/normalizaciya"},{"id":"prolog","t":"Пролог","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Сцена открытия и один персонаж первого дня, который к ней относится напрямую. Дальше — День 1.","r":"#/n/prolog"},{"id":"reputaciya-odna-shkala","t":"Репутация — одна шкала","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Никаких пяти репутаций по числу фракций: есть один вопрос, который каждый в школе задаёт себе про Артимеда — этот сдаст или нет — и пять способов…","r":"#/n/reputaciya-odna-shkala"},{"id":"svet-prinosit-kto-to-drugoy","t":"Свет приносит кто-то другой","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Короткое правило, из которого вырастает вся экономика света и половина социальной ткани игры.","r":"#/n/svet-prinosit-kto-to-drugoy"},{"id":"svet","t":"Свет","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Главный ресурс игры и её единственная системная переменная. Всё остальное — расписание, экономика, скрытность, разговоры — устроено вокруг него и без него рассыпается.","r":"#/n/svet"},{"id":"skrytnost-i-vospriyatie","t":"Скрытность и восприятие","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Боя нет, смерти нет — значит за то, что тебя заметили, платят не здоровьем, а статусом: тебя устанавливают, записывают и тем самым делают кем-то.","r":"#/n/skrytnost-i-vospriyatie"},{"id":"spiski-i-status","t":"Списки и статус","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Артимеда нет ни в одном списке — и он не выйдет отсюда не из-за колючей проволоки, а потому что его там нет; а к пятому дню…","r":"#/n/spiski-i-status"},{"id":"struktura-semi-dney","t":"Структура семи дней","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Как игра из семи дней устроена так, чтобы выбор внутри дня был настоящим, а количество написанного текста осталось конечным.","r":"#/n/struktura-semi-dney"},{"id":"final","t":"Финал","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Что игрок видит на седьмом дне и почему это не показывают, а дают заметить. Предыдущее — Дни 2-7 — каркас, день 7.","r":"#/n/final"},{"id":"ekonomika-batareek","t":"Экономика батареек","k":"механика","c":"05 Механики","s":"Наружу никого не выпускают, значит батарейки не пополняются: их конечное число известно, поделено между людьми, и каждая потраченная делает седьмой день темнее шестого.","r":"#/n/ekonomika-batareek"},{"id":"bank-replik","t":"Банк реплик","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"Склад готовых к употреблению фраз, отобранных из трёх повестей дословно. Отсюда сценарист берёт речь для NPC — не выдумывая заново. Каждая реплика подписана главой, по которой…","r":"#/n/bank-replik"},{"id":"orfografiya-kak-hronologiya","t":"Орфография как хронология","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"В первых повестях мягкий знак систематически заменён твёрдым: «естъ», «денъ», «малъчик», «бытъ». К концу третьей это исчезает. Артефакт набора, ставший опознавательным знаком раннего периода. Сохранять.","r":"#/n/orfografiya-kak-hronologiya"},{"id":"pravilo-intonacii","t":"Правило интонации","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"Правило, из которого выводятся все остальные правила диалога. Абсурд произносится на полной серьёзности, изнутри собственной логики, без подмигивания. Никто внутри мира не считает происходящее смешным. Смешно…","r":"#/n/pravilo-intonacii"},{"id":"slovar-frunezko","t":"Словарь Фрунезко","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"Жаргон мира «Пропавшего Света» — слова, которые персонажи употребляют так, будто все их знают, и которых никто ни разу никому не объясняет. Заметка нужна сценаристу, а…","r":"#/n/slovar-frunezko"},{"id":"smeh-i-uzhas-odin-zhest","t":"Смех и ужас — один жест","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"«Пропавший Свет» — не мрачная игра с юмором. Это игра, в которой непонятно, смеяться или нет, и это состояние постоянное, а не эпизодическое. Шутка и зверство…","r":"#/n/smeh-i-uzhas-odin-zhest"},{"id":"tipografika-kak-sostoyanie","t":"Типографика как состояние","k":"тон","c":"06 Тон и текст","s":"Единственный способ, которым игра показывает нормализацию. Не «он погрустнел» — у него отвалился шифт.","r":"#/n/tipografika-kak-sostoyanie"},{"id":"igry","t":"Игры","k":"родословная","c":"07 Родословная","s":"Игровые ориентиры отвечают за перевод темы в действие. Ни один из них не задаёт лор «Пропавшего Света»: он уже существует в «Фрунезко». Здесь фиксируется, какую дизайнерскую…","r":"#/n/igry"},{"id":"literatura","t":"Литература","k":"родословная","c":"07 Родословная","s":"Литературная ветвь отвечает за устройство реальности и языка. Эти произведения не становятся пересказываемыми сюжетами и не требуют прямых цитат. Их работа должна быть видна в том,…","r":"#/n/literatura"},{"id":"rodoslovnaya","t":"Родословная","k":"родословная","c":"07 Родословная","s":"Это единая ветка источников вдохновения игры. Она отвечает не на вопрос «на что игра похожа», а на вопрос какую конкретную задачу решает каждый источник. Первоисточник мира…","r":"#/n/rodoslovnaya"},{"id":"teatr-kino-muzyka-vizual","t":"Театр, кино, музыка, визуал","k":"родословная","c":"07 Родословная","s":"Эта ветвь определяет не декоративный «стиль», а способ присутствия игрока в кадре. Боковая камера, аппликационный материал, источник света, движение людей и звук должны сообщать правила без…","r":"#/n/teatr-kino-muzyka-vizual"},{"id":"environment-pipeline","t":"Environment pipeline","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Утверждённый скриншот локации не импортируется как один плоский фон. EnvironmentPipeline компилирует согласованный пакет исходников в чистый задник, отдельные интерактивные сущности, коллайдеры, точки контакта, устойчивые идентификаторы и…","r":"#/n/environment-pipeline"},{"id":"arhitektura-igry","t":"Архитектура игры","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Основа — классическое компонентное OOP Unity, но игровое правило принадлежит системе, а не конкретному персонажу. MonoBehaviour связывает объект со сценой; обычные C#-классы выполняют расчёты; ScriptableObject описывает…","r":"#/n/arhitektura-igry"},{"id":"vertikalnyy-srez","t":"Вертикальный срез","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Вертикальный срез должен доказать не объём игры, а её уникальную причинность. После него должно быть понятно, интересно ли жить в школе без квестлога, читать свет по…","r":"#/n/vertikalnyy-srez"},{"id":"graficheskiy-pipeline","t":"Графический pipeline","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Персонажи создаются гибридно: переиспользуемая риговая анимация для системного движения и покадровые либо сменные рисованные позы для уникальных жестов, сломов и кат-сцен. Полностью покадровый подход слишком дорог…","r":"#/n/graficheskiy-pipeline"},{"id":"dorozhnaya-karta-razrabotki","t":"Дорожная карта разработки","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Основание — восемь шагов «Порядка производства» из Производство. Итерация закрывает один или несколько шагов и кончается не документом, а проверяемым опытом игрока.","r":"#/n/dorozhnaya-karta-razrabotki"},{"id":"instrumenty-unity","t":"Инструменты Unity","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Обработка контента запускается из Unity, но не пытается магически восстановить отсутствующие данные. Редакторские инструменты принимают подготовленные исходники, автоматизируют повторяемую сборку и останавливают импорт, если пакет неполон.","r":"#/n/instrumenty-unity"},{"id":"proizvodstvo","t":"Производство","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Игра собирается в Unity как 2D immersive sim с боковой камерой. Основа производства — не попытка сразу реализовать семь дней и всю школу, а последовательное доказательство…","r":"#/n/proizvodstvo"},{"id":"tdd-2-sistemnyy-sloy","t":"ТДД 2 — Системный слой","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Шаги 1–2 — визуальный эталон, графический импорт, риг, анимационный набор — принадлежат итерации 1 и ведутся отдельно. Этот документ обращается к ним только через интерфейс: «система…","r":"#/n/tdd-2-sistemnyy-sloy"},{"id":"tdd-4-generator-lokaciy","t":"ТДД 4 — Генератор локаций","k":"производство","c":"08 Производство","s":"Локация immersive sim — не изображение, а таблица аффордансов, разложенная в пространстве. Промпт является производным от таблицы и никогда наоборот.","r":"#/n/tdd-4-generator-lokaciy"},{"id":"kak-ustroen-etot-razdel","t":"Как устроен этот раздел","k":"служебное","c":"09 Источник","s":"Здесь лежит первичный материал. Ничего из этого не редактируется. Всё остальное хранилище — производное от этих файлов и должно быть проверяемо по ним.","r":"#/n/kak-ustroen-etot-razdel"},{"id":"povest-1-polnyy-tekst","t":"Повесть 1 — полный текст","k":"источник","c":"09 Источник","s":"Фрунезко. Сборник Повестей. Повестъ о том, как Артимед крышу переплюнул...","r":"#/n/povest-1-polnyy-tekst"},{"id":"povest-2-polnyy-tekst","t":"Повесть 2 — полный текст","k":"источник","c":"09 Источник","s":"Повестъ о том, как Хулиганы дружбу потеряли Пролог","r":"#/n/povest-2-polnyy-tekst"},{"id":"povest-3-polnyy-tekst","t":"Повесть 3 — полный текст","k":"источник","c":"09 Источник","s":"Повестъ о том, как Матик в Поле Чудес попал! Пролог Он проснулся 4 минуты назад... Конечно, он думал всё это время, что спит, но он думал,…","r":"#/n/povest-3-polnyy-tekst"},{"id":"readme","t":"README","k":"","c":"","s":"База знаний вселенной «Фрунезко» и игры «Пропавший Свет»: канон, персонажи, мир, механики, тон, родословная и производственная ветка. Хранилище Obsidian, только ядровые плагины — обычный markdown, читается…","r":"#/n/readme"},{"id":"kak-polzovatsya","t":"_Как пользоваться","k":"шаблоны","c":"Templates","s":"Не путать с _Шаблоны — там заготовки заметок для Obsidian. Здесь — материал.","r":"#/n/kak-polzovatsya"},{"id":"01-uderzhat-cheloveka","t":"01 Удержать человека","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Восемь человек в школе ещё говорят с заглавных букв, и всех восьмерых можно потерять между четвёртым и седьмым днём. Ни одно задание в этом файле не…","r":"#/n/01-uderzhat-cheloveka"},{"id":"02-svet-i-batareyki","t":"02 Свет и батарейки","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять дел про единственный ресурс, которого за двадцать один день не прибавилось ни на штуку. Всё горящее в школе — остаток, и каждое задание ниже…","r":"#/n/02-svet-i-batareyki"},{"id":"03-byt-neposchitannym","t":"03 Быть непосчитанным","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий, в которых страшно не умереть и не получить по голове, а то, что тебя посчитают. Никто не кричит и не бежит: кто-то посмотрел,…","r":"#/n/03-byt-neposchitannym"},{"id":"04-mezhdu-zvonkami","t":"04 Между звонками","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий, у каждого из которых есть свой час, и вне часа их нет вовсе. Урок и перемена в школе противоположны по всем трём признакам…","r":"#/n/04-mezhdu-zvonkami"},{"id":"05-uznat-ne-sprashivaya","t":"05 Узнать, не спрашивая","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять расследований, у которых нет ни улик в инвентаре, ни журнала, ни строки «выполнено». Каждое устроено одинаково по кости и по-разному по мясу: одно событие,…","r":"#/n/05-uznat-ne-sprashivaya"},{"id":"06-reshaetsya-po-raznomu","t":"06 Решается по-разному","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Остальные девять групп спрашивают, что игрок должен сделать. Эта спрашивает, чем он это сделает, — и нарочно не отвечает. Каждое положение здесь описано со стороны препятствия,…","r":"#/n/06-reshaetsya-po-raznomu"},{"id":"07-frakcii-i-dostup","t":"07 Фракции и доступ","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий про принадлежность: кем тебя согласны считать и куда после этого пускают. Шкала одна на всех — сдаст или не сдаст, — и каждая…","r":"#/n/07-frakcii-i-dostup"},{"id":"08-proshloe-kotoroe-vylezlo","t":"08 Прошлое, которое вылезло","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий, у которых нет настоящего: всё существенное в них случилось до того, как Артимед открыл глаза. Школа прожила без него двадцать один день, и…","r":"#/n/08-proshloe-kotoroe-vylezlo"},{"id":"09-to-chto-nelzya-otmenit","t":"09 То, что нельзя отменить","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий вокруг событий, которые случатся без игрока и вопреки ему: четвёртый приход Водяных, экзамены седьмого дня, обходы Директрисы, угасание света и приказ Директора, действующий…","r":"#/n/09-to-chto-nelzya-otmenit"},{"id":"10-nichego-ne-spasaet","t":"10 Ничего не спасает","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять заданий, которые ничего не дают: ни предмета, ни прохода, ни сведения, ни удержанного человека. Правило группы одно и нарушать его нельзя: ни одно из…","r":"#/n/10-nichego-ne-spasaet"},{"id":"01-temnota-i-zvuk","t":"01 Темнота и звук","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Остальные девять групп спрашивают, кто здесь хозяин, сколько отсюда выходов и что меняется по дням. Эта спрашивает одно: как место звучит и чем оно освещено. Здесь…","r":"#/n/01-temnota-i-zvuk"},{"id":"02-zanyataya-territoriya","t":"02 Занятая территория","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять мест, у каждого из которых есть хозяин, правило входа и цена. Эта группа решает единственную задачу: сделать так, чтобы Артимед телом чувствовал, что он…","r":"#/n/02-zanyataya-territoriya"},{"id":"03-mnogo-vhodov","t":"03 Много входов","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Остальные девять групп спрашивают, чем место является. Эта спрашивает, сколькими способами в него попадают. Сюда годится узел, у которого входов не меньше трёх и ни один…","r":"#/n/03-mnogo-vhodov"},{"id":"04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat","t":"04 Место, которое хочется трогать","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Эти двадцать пять мест решают одну задачу: сделать школу веществом, а не фоном. Здесь у всего есть вес, температура, рукоятка и звук, и почти всё расположено…","r":"#/n/04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat"},{"id":"05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam","t":"05 Место, меняющееся по дням","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Остальные девять групп описывают места, которые можно застать. Эта — места, которые нельзя застать дважды одинаковыми. Каждое из них проходит семь дней само, без Артимеда и…","r":"#/n/05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam"},{"id":"06-bumazhnaya-materiya","t":"06 Бумажная материя","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Эта группа отвечает за места, устройство которых не объясняется никем и ни разу — и при этом работает одинаково все семь дней. Материя школы здесь ведёт…","r":"#/n/06-bumazhnaya-materiya"},{"id":"07-scena-gde-nichego-ne-proishodit","t":"07 Сцена, где ничего не происходит","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Девять остальных групп решают, что игрок в месте делает. Эта решает, что происходит, когда он не делает ничего. Здесь собраны камеры ожидания: очередь, приёмная, коридор перед…","r":"#/n/07-scena-gde-nichego-ne-proishodit"},{"id":"08-mesto-dlya-podslushivaniya","t":"08 Место для подслушивания","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Двадцать пять мест, задача которых — не спрятать Артимеда, а дать ему услышать чужое. В остальных девяти группах звук работает против него: его слышат. Здесь наоборот,…","r":"#/n/08-mesto-dlya-podslushivaniya"},{"id":"09-kadr","t":"09 Кадр","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Остальные девять групп спрашивают, что в месте делать. Эта спрашивает, что в нём видно. Камера в игре строго боковая, школа подана разрезом — и двадцать пять…","r":"#/n/09-kadr"},{"id":"10-shkolnaya-bytovuha","t":"10 Школьная бытовуха","k":"банк вариантов","c":"Templates","s":"Девять остальных групп спрашивают, кто место держит, чем оно освещено и что в нём меняется по дням. Эта спрашивает единственное: узнаёт ли игрок это место телом,…","r":"#/n/10-shkolnaya-bytovuha"},{"id":"soglasheniya","t":"_Соглашения","k":"служебное","c":"","s":"Правила, по которым устроена эта база. Нарушать нельзя — иначе связи и реестры рассыплются.","r":"#/n/soglasheniya"},{"id":"sborka-01","t":"_Сборка 01","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"Модули: Пролог — постановка · Диалог — Артимед и Уран · Диалог — ветвление и последствия · Уран — вердикт и три появления · Кабинет физики…","r":"#/n/sborka-01"},{"id":"dialog-artimed-i-uran","t":"Диалог — Артимед и Уран","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"У: — Уран, всегда строчными. А: — варианты ответа Артимеда, всегда нормальным набором. В скобках после варианта — служебная метка вердикта: [Б] БРЕДИТ, [У] УЖЕ, [П]…","r":"#/n/dialog-artimed-i-uran"},{"id":"dialog-vetvlenie-i-posledstviya","t":"Диалог — ветвление и последствия","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"Как устроено ветвление первого разговора игры, что оно назначает — и почему в самой сцене оно не проявляется ничем. Реплики пишет Диалог — Артимед и Уран;…","r":"#/n/dialog-vetvlenie-i-posledstviya"},{"id":"kabinet-fiziki-koncepciya","t":"Кабинет физики — концепция","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"Ответ на два вопроса: что игрок здесь делает и почему обязан сюда вернуться. Полная таблица аффордансов и промпты — в ТДД 4 — Генератор локаций, глава…","r":"#/n/kabinet-fiziki-koncepciya"},{"id":"prolog-postanovka","t":"Пролог — постановка","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"Камера лежит. Артимед не встаёт, пока Уран говорит, — не ради кинематографа, а потому что три недели под партой. Значит вся сцена снята снизу: ракурс от…","r":"#/n/prolog-postanovka"},{"id":"uran-verdikt-i-tri-poyavleniya","t":"Уран — вердикт и три появления","k":"сборка","c":"Сборка 01 — Первая локация","s":"Нормализация утверждает: у нормализованного три-четыре реплики по кругу. Уран говорит много и по делу.","r":"#/n/uran-verdikt-i-tri-poyavleniya"}],"cards":[{"id":"dorozhnaya-karta","title":"Дорожная карта","kind":"игра","section":"01 Игра","summary":"Технология, архитектура, движение, предметы, риги и типографическая деградация описаны отдельно в ветке Производство. Содержательная карта не дублирует устройство Unity: она поставляет производству персонажей, пространства, ситуации и последствия, которые технология обязана доказать.","degree":45,"tags":["игра"]},{"id":"zhanr-i-obeschanie-igroku","title":"Жанр и обещание игроку","kind":"игра","section":"01 Игра","summary":"Таблица ниже — это не описание, а обещание. Каждая строка — то, чего игрок вправе требовать от готовой игры, и то, от чего производство не имеет права отказаться по дороге.","degree":35,"tags":["игра"]},{"id":"kanon-chto-nelzya-lomat","title":"Канон — что нельзя ломать","kind":"игра","section":"01 Игра","summary":"Уровни: обычный текст с цитатой = канон, есть в повестях. \u003e [!note] Решение = принято для игры. \u003e [!warning] = пункт не подтвердился или подтвердился частично.","degree":52,"tags":["игра","канон"]},{"id":"pervoistochnik-frunezko","title":"Первоисточник — Фрунезко","kind":"игра","section":"01 Игра","summary":"Сборник из трёх с половиной повестей, написанный школьником. 370 страниц, 2022 год. Всё, что есть в игре, либо взято отсюда, либо обязано этому не противоречить.","degree":43,"tags":["игра","канон"]},{"id":"pitch","title":"Питч","kind":"игра","section":"01 Игра","summary":"Это формулировка концепт-библии, дословно. Её задача — уместить в одну фразу все три давления игры сразу: потерянный статус (Артимед уволен), замкнутость (Снаружи — оцепление) и причину, по которой всё это происходит и которая звучит…","degree":24,"tags":["игра"]},{"id":"p1-00-prolog","title":"П1.00 Пролог","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед в три часа ночи выпрыгивает в окно, чтобы первым попасть на школьную линейку, и падает в яму, из которой не может вылезти, потому что ушиб мизинец.","degree":20,"tags":["канон"]},{"id":"p1-01-bomzhi","title":"П1.01 Бомжи","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Бомжи-бутылочники заглядывают в яму в поисках бутылок, вытаскивают оттуда спящего Артимеда, а он бьёт одного из них бутылкой и убегает, потому что помнит правило «не разговаривай с незнакомыми».","degree":22,"tags":["канон"]},{"id":"p1-02-zabroshka","title":"П1.02 Заброшка","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Бомж на угнанном самокате гонится за Артимедом, влетает в заброшку, Артимед запирает его там, а потом умывается, рвёт цветочек и входит внутрь, приняв заброшку за школу, а битого бомжа — за своего учителя физики.","degree":27,"tags":["канон"]},{"id":"p1-03-pervyy-drug","title":"П1.03 Первый друг","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Из окна заброшки выпрыгивает Мах, спокойно забирает своё барахло, отпирает дверь собственными ключами, узнаёт, что Артимед пришёл сюда учиться, и кричит: «ДА ЭТО НЕ ШКОЛА!»","degree":22,"tags":["канон"]},{"id":"p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","title":"П1.04 Как Артимед рюкзачёк потерял","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"По дороге в школу через ночной лес Артимед роняет рюкзачёк в вырытую им же ямку, которая оказывается ямищей с подземным кладбищем и деревом, Мах лезет доставать, но рюкзачёк отдают Артимеду белки.","degree":36,"tags":["канон"]},{"id":"p1-05-shkola","title":"П1.05 Школа","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед узнаёт в «здании пыток» свою школу только по вывеске, отказывается лезть за букетом, чтобы не испачкаться, Охранник обещает их зарезать, Салватинец выдаёт их за своих друзей — и все трое, выпив в столовой…","degree":44,"tags":["канон"]},{"id":"p1-06-den-rozhdeniya","title":"П1.06 День Рождения","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Троица просыпается на уроке без учителя, к ним подходят три главных хулигана — Данизавр, Колдун и Оладушка — требовать подарок, деньги и предлагать помощь, Артимед прячется под парту, и всё обрывает звонок.","degree":34,"tags":["канон"]},{"id":"p1-07-vorishki","title":"П1.07 Воришки","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед и Мах идут в библиотеку за книгой по химии, находят её закрытой, хулиганы набрасываются на них по голосу и снимают с Артимеда башмак, оценив его в 400 евро.","degree":50,"tags":["канон"]},{"id":"p1-08-pryamo-v-urnu","title":"П1.08 Прямо в урну","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Троица идёт кататься на детской площадке, Артимед задевает ребёнка, Воспитательница избивает Салватинца, выкапывает зарывшегося в песок Артимеда руками детей и забрасывает его в урну.","degree":35,"tags":["канон"]},{"id":"p1-09-artimed-opisalsya","title":"П1.09 Артимед описался","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед выкапывает из земли какашку, съедает найденные в ней таблетки, Мах и Салватинец тем временем безуспешно покупают водку, а на уроке физики про шарики Артимед описывается на весь класс — потому что съел Вауцелюгель.","degree":52,"tags":["канон"]},{"id":"p1-10-bomzhi-2","title":"П1.10 Бомжи 2","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед отказывается ночевать дома и в школе, идёт ночевать к Маху в Заброшку через Лес и Огород, где их бьют огородники, — а у самой двери Мах запирается изнутри, и Бомжи-бутылочники надевают на Артимеда…","degree":40,"tags":["канон"]},{"id":"p1-11-zavtrak","title":"П1.11 Завтрак","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Бомжи-бутылочники приносят Артимеда в своё логово, чтобы съесть, но откладывают на завтрак, маринуют в бане и кладут на разделочный стол, — Артимед отбивается скалкой, а Салватинец с охраной взрывает логово, потому что начинается урок.","degree":37,"tags":["канон"]},{"id":"p1-12-uchim-bukvy","title":"П1.12 Учим буквы","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Урок английской буквы «Эй» ведёт говорящая Книга, объявившая себя «первым врагом»; она открывается, все читают одно слово — и весь класс исчезает «в Фантазии», после чего оказывается, что это был сон Артимеда.","degree":48,"tags":["канон"]},{"id":"p1-13-butylochka","title":"П1.13 Бутылочка","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед просыпается в лесу, заводит свинью по имени Мальчик, выкапывает бутылочку с запиской от Маха, читает её по слогам благодаря навыку из сна и по слову «Хрю» уходит копать в песочницу.","degree":38,"tags":["канон"]},{"id":"p1-14-novenkiy","title":"П1.14 Новенький","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед прокапывается из песочницы на первый этаж школы, освобождает связанных Маха и Салватинеца, топит Воспитательницу в унитазе и находит её сына — новенького по имени Тариф, который отменяет обе их угрозы.","degree":49,"tags":["канон"]},{"id":"p1-15-shvabra","title":"П1.15 Швабра","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Директор назначает троице уборку затопленного туалета, где уже сидят хулиганы и Тариф, — и уборка немедленно превращается в драку швабрами и ведром с хлоркой, после которой Мах снова пропадает.","degree":44,"tags":["канон"]},{"id":"p1-16-proschay-mah","title":"П1.16 Прощай Мах","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Пропавшего Маха находят только что проснувшимся и говорящим по слогам, потому что ему в голову с окна прилетел Смартфон; он дарит смартфон Артимеду и уходит навсегда, а Колдун признаётся, что выбросил телефон нарочно, но…","degree":43,"tags":["канон"]},{"id":"p1-17-roditeli","title":"П1.17 Родители","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед возвращается в пустой дом, узнаёт от пьяного соседа Хубова, что родители сочли его умершим и взяли из приюта нового сына, случайно дозванивается до матери и выясняет, что новый сын — это Мах.","degree":34,"tags":["канон"]},{"id":"p1-18-velikiy-podvig","title":"П1.18 Великий подвиг","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Артимед штурмует с охраной дом, где Мах живёт с его родителями и ест его сосиски, промахивается плевком через дом и попадает в Директора — тот объявляет его великим физиком, награждает серёжками и увольняет первого…","degree":60,"tags":["канон"]},{"id":"p2-00-prolog","title":"П2.00 Пролог","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Данизавр просыпается в чужой запертой комнате от звонка телефона, лежащего в унитазе, шваброй выламывает кусок двери, съезжает на самокате по лестнице прямо в кассу — и попадает в кольцо охранников.","degree":24,"tags":["канон"]},{"id":"p2-01-vstrecha","title":"П2.01 Встреча","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Колдун и Оладушка спрыгивают с вентиляции, чтобы спасать окружённого охраной Данизавра, спорят, кто его спаивал, и вся тройка уходит «в школу».","degree":25,"tags":["канон"]},{"id":"p2-02-cirk","title":"П2.02 Цирк","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Данизавр бросает свой самокат на улице, через два метра вспоминает, что в нём ключи от дома, — самоката уже нет, и вместо поисков тройка идёт в замеченный цирк.","degree":27,"tags":["канон"]},{"id":"p2-03-svoboda","title":"П2.03 Свобода","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы пробираются в «Цырк», где дрессируют бомжей, надевают на охранника Урана ведро и становятся ему друзьями, а Данизавр выпускает всех животных — цирк сравнивается с землёй, и животные уносят Данизавра к школе.","degree":36,"tags":["канон"]},{"id":"p2-04-muki-i-skuki","title":"П2.04 Муки и скуки","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Колдун и Оладушка идут по следам Данизавра мимо кафешки с благотворительностью и детского сада, находят его щекочущим Салватинца, выясняют, что телефон Данизавра — краденый телефон Колдуна, и вся тройка вламывается в кабинет.","degree":33,"tags":["канон"]},{"id":"p2-05-pridurok","title":"П2.05 Придурок","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы видят в окно двух придурков, вылезающих из леса, оглушают указкой всю охрану Салватинца и под угрозой унитаза приказывают ему подружиться с Артимедом и Махом.","degree":34,"tags":["канон"]},{"id":"p2-06-den-rozhdeniya","title":"П2.06 День Рождения","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы ночуют в школе, празднуют день рождения Данизавра блинчиками и веточкой, перетаскивают спящих новичков в свой кабинет и требуют подарок с «белобрысого», чьего имени ещё не знают.","degree":24,"tags":["канон"]},{"id":"p2-07-400-evro","title":"П2.07 400 евро","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы рисуют план школы, пытаются влезть на верёвке к главному охраннику, знакомятся с Амоном, который объясняет несуществующие законы физики, выслеживают Салватинца и снимают с «белобрысого» башмак за 400 евро, узнав заодно его имя —…","degree":57,"tags":["канон"]},{"id":"p2-08-samo-chto","title":"П2.08 Само что","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Амон поит хулиганов киселём в детском саду, они просыпаются ночью в самолёте без пилота, узнают свой «процент адекватности» от троицы экспериментаторов и падают на строящийся цирк — все выживают.","degree":44,"tags":["канон"]},{"id":"p2-09-sharik-plyus-ruchka","title":"П2.09 Шарик плюс ручка","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы находят в своих ручках песок, разыгрывают Артимеда «Полем Чудес» — тот отвечает «Бред!» — а на уроке физики про шарики Данизавр получает двойку, пока Артимед описывается.","degree":42,"tags":["канон"]},{"id":"p2-10-opyat-dvoyka","title":"П2.10 Опять двойка","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Данизавр восемь часов «готовится» к пересдаче по сказке «Теремок», пока Колдун и Оладушка с внезапно найденным братом Юсуфом лезут в кафешку через дымоход и ведут с полицией перестрелку едой — и оба дела кончаются…","degree":49,"tags":["канон"]},{"id":"p2-11-sovety-prodavschicy","title":"П2.11 Советы Продавщицы","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Продавщица из детского магазина напротив школы бесплатно кормит хулиганов, держит покупателя под пистолетом и выдаёт им четыре «совета из жизни», последний из которых кончается тем, что её имя нельзя произносить.","degree":27,"tags":["канон"]},{"id":"p2-12-pridurok-2","title":"П2.12 Придурок 2","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы сбегают от Продавщицы в школу, находят Артимеда в отключке на кресле охранника, обирают его и укладывают в клумбу, а спустившись в подвал, обнаруживают там всю школу вместе с Директором, который полчаса рассказывает «сказанье».","degree":41,"tags":["канон"]},{"id":"p2-13-shutochki","title":"П2.13 Шуточки","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Данизавр приводит друзей к себе домой в Чебуречный квартал — через кусты, мусорку, крышу и верёвку, — а начатые ими шуточки над соседями кончаются охотой привидения в подъезде, где каждый день выключают свет.","degree":39,"tags":["канон"]},{"id":"p2-14-ostanovis","title":"П2.14 Остановись","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы заставляют новенького выяснить телефон Артимеда и расклеивают объявления о пропаже «человека, отзывающегося на Бомж», а в это время Матик, Амон и Зануда через подговорённого бомжа заражают всех «Дружной Капелькой» — болезнью, которая отнимает…","degree":40,"tags":["канон"]},{"id":"p2-15-eee","title":"П2.15 ЭЭЭ","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Быстрая поездка на 113-й маршрутке выветривает «Дружную Капельку», и хулиганы по очереди проверяют себя, пытаясь сделать каждый своё, — а в школьном туалете нарываются на Маха со шваброй, Артимеда с ведёрком и Салватинца, который…","degree":53,"tags":["канон"]},{"id":"p2-16-zachem-kinul","title":"П2.16 Зачем кинул","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Хулиганы лечатся «Кремом для Малыша» из аптеки, штурмуют пустой дом экспериментаторов, который те расстреливают с вертолёта, а потом в доме Колдуна рассказывают друг другу, откуда взялись, — после чего Данизавр выдавливает из себя очередную…","degree":48,"tags":["канон"]},{"id":"p2-17-rezina","title":"П2.17 Резина","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Колдун возвращает себе телефон, признавшись в броске, а гуляя по городу на резиновой маршрутке, друзья видят, как Мустафа с женщиной выводят Маха из детского приюта, — и тут же попадают в мешок к Юсуфу…","degree":58,"tags":["канон"]},{"id":"p2-18-beda","title":"П2.18 Беда","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Цыркач похищает Данизавра, чтобы сделать своим сыном; погоня на детских колясках кончается взрывом нефтяной вышки, потерей памяти и спасением горящей двенадцатиэтажки на вертолёте с деньгами — после чего трое хулиганов отказываются быть хулиганами и…","degree":42,"tags":["канон"]},{"id":"p3-00-prolog","title":"П3.00 Пролог","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Герой приходит в себя в полной темноте внутри ящика, не понимая, спит он или нет, — пока в спину не ударяет удар и из соседнего ящика не вылезает друг с фонариком.","degree":22,"tags":["канон"]},{"id":"p3-01-fabrika-igrushek","title":"П3.01 Фабрика игрушек","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Троих в ящиках вносят внутрь охранники, они вылезают, ссорятся, и выясняется, что Матика напоили снотворным, что длинного зовут буквально Зануда и что они вообще не на фабрике игрушек.","degree":26,"tags":["канон"]},{"id":"p3-02-razoblachenie","title":"П3.02 Разоблачение","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"В голове Матика раздаётся ЗВОНОК, он слышит мысли последнего рабочего завода — и оказывается, что завод не ликёроводочный, а золотых изделий, просто никто из героев не умеет читать вывеску.","degree":30,"tags":["канон"]},{"id":"p3-03-sad-dlya-detey","title":"П3.03 Сад для детей","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Троица приходит на свою работу в детский сад и открывает утреннее представление обещанием операции на мозг; Матик выступает Снегурочкой и получает синяк от ребёнка, который в прошлый раз усвоил, что сказочных персонажей надо бить.","degree":22,"tags":["канон"]},{"id":"p3-04-obyasnitel","title":"П3.04 Объяснитель","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Сквозь стену прорывается табун бомжей, слонов и попугаев; герои спасаются в арыке и в ларьке, добираются домой, а вечером выручают Матика из мешка бомжей газовой гранатой Зануды — и засыпают под объяснение несуществующего закона.","degree":31,"tags":["канон"]},{"id":"p3-05-film","title":"П3.05 Фильм","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Прогуляв школу по справке о долгосохнущем лаке, троица снимает кино «Битва Магов» с кепкой вместо маски и палкой вместо посоха — и палка Матика по-настоящему пробивает машину насквозь.","degree":48,"tags":["канон"]},{"id":"p3-06-ruchey","title":"П3.06 Ручей","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"После разгрома водяными пистолетами компания распадается, Амон уходит в лес к Леснику, Матик с Занудой падают в ЯМИЩЕ, а на обратной дороге в мире появляется речка, которой не было, — и по ней друзей…","degree":41,"tags":["канон"]},{"id":"p3-07-pod-maskoy","title":"П3.07 Под маской","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик загадывает, чтобы его мысли стали реальными, — и характеры друзей меняются на заказанные, а сам исполнитель желания оказывается подростком-алкашом Ураном в гриме.","degree":63,"tags":["канон"]},{"id":"p3-08-poker","title":"П3.08 Покер","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"У Зануды крадут именной кошелёк, по фотографии из него друзья находят покерщицу Урну, Матик случайно выигрывает у неё самолёт — и они используют самолёт, чтобы измерить проценты адекватности трёх хулиганов, усыпив их киселём.","degree":57,"tags":["канон"]},{"id":"p3-09-biblioteka","title":"П3.09 Библиотека","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Тройка идёт в библиотеку «читать сказки для вдохновения», разбегается по этажам от Урны с бандитами, и всех, кроме героев, вырубает самогонщик Хубов одной открытой бутылкой.","degree":50,"tags":["канон"]},{"id":"p3-10-zoloto","title":"П3.10 Золото","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик ночью обносит квартиру Амона, объявляет её «ограбленной» и «возвращает» добро на Золотую Фабрику — после чего фабрику уничтожают, а у Амона от испуга «взрывается» сердце.","degree":37,"tags":["канон"]},{"id":"p3-10a-leshay-sinicy","title":"П3.10a Лешай Синицы","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Амон проводит несколько дней в больнице «Лешай Синицы», где режим неотличим от армии и тюрьмы, а на исходе — пролезает в щель забора и сбегает.","degree":36,"tags":["канон"]},{"id":"p3-11-ne-vstrechay","title":"П3.11 Не встречай","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик и Зануда возвращаются в школу, попадают на дежурство вместе с Тайгой, Словарём и Юсуфом, и вся уборка превращается в погром — потому что Юсуф плюнул тряпкой, пропитанной хлоркой.","degree":60,"tags":["канон"]},{"id":"p3-13-sad-ne-dlya-detey","title":"П3.13 Сад не для детей","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Голубь приносит из садика письмо «SOS», и Матик с Занудой обороняют детсад от Водяных, которые приехали на велосипедах отбивать ключ.","degree":63,"tags":["канон"]},{"id":"p3-14-fen","title":"П3.14 Фен","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик и Зануда заходят по рекламному баннеру в тёмное помещение, где работают при отсутствии света, крадут оттуда фен — и с ним попадают на «пытку» связанных Маха и Салватинца.","degree":46,"tags":["канон"]},{"id":"p3-15-mer","title":"П3.15 Мэр","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Алкаш за деревом у школы оказывается Мэром города, увозит Матика и Зануду на вертолёте в Кривой Дом и отправляет красть у Данизавра ключ от дома инопланетян, в котором находится банка с плевком.","degree":61,"tags":["канон"]},{"id":"p3-16-tarelka","title":"П3.16 Тарелка","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик швыряет банку с плевком в Режиссёра, осколок — в инопланетянина, а сам Зануда получает по голове пластмассовой тарелкой с балкона, и увозят его психиатры, потому что врачей в городе нет.","degree":17,"tags":["канон"]},{"id":"p3-17-sborische","title":"П3.17 Сборище","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Зануда увезён, Матик в одиночку ловит по телевизору акцию на творожок, попадает на городское сборище как герой, скармливает Мэру слабительное и убегает от всего города, чтобы упасть в яму под голоса Артимеда и Айгуль.","degree":80,"tags":["канон"]},{"id":"p3-18-akciya","title":"П3.18 Акция","kind":"глава","section":"02 Канон","summary":"Матик выходит из бреда, ведёт друзей по следам собственного мира к Урану, который называет способ прекратить бред навсегда — купить творожок по акции, — и после покупки Матик теряет заглавные буквы и предлагает сделать…","degree":91,"tags":["канон"]},{"id":"alkash","title":"Алкаш","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Последний рабочий завода, с которого уволились все; его считают алкашом, и он согласился; в игре — тот, кто остался на посту после того, как пост отменили.","verb":"работает один","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"уже нормализован","inNov":["Повесть 3"],"degree":43,"tags":["персонаж"]},{"id":"amon","title":"Амон","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Крутой пацан на скейтборде и в наушниках, единственный в мире, кто вслух называет происходящее странным, — в игре он ходит там, где не пройти, и держит собственный саундтрек, который замолкает при нормализации.","verb":"сомневается вслух","faction":"учащиеся","canon":"да","norm":"день 5","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":150,"tags":["персонаж"]},{"id":"aptekar","title":"Аптекарь","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек за прилавком аптеки, который на просьбу о вишнёвом соке выдаёт снотворное, честно предупреждает и не берёт денег; в «Пропавшем Свете» он — источник вещи, которая работает не так, как названа.","verb":"выдаёт не то и бесплатно","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":23,"tags":["персонаж"]},{"id":"artimed","title":"Артимед","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Мальчик, который семь лет ходит в школу и сегодня впервые идёт в первый класс; в «Пропавшем Свете» — уволенный учитель физики и единственный персонаж, которым управляет игрок.","verb":"копает яму","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":247,"tags":["персонаж"]},{"id":"afkakiy","title":"Афкакий","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Сосед Матика, вырывший в полу библиотеки ловушку и сидящий в подвале рядом с ней; в «Пропавшем Свете» он держит вход в подвал и ловит не тех.","verb":"ставит ловушку","faction":"подвал","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":40,"tags":["персонаж"]},{"id":"bibliotekarsha","title":"Библиотекарша","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Женщина за библиотечной стойкой, которая сначала возражает, а потом выдаёт — и не то, что просили; в «Пропавшем Свете» через её руки игрок получает Книгу.","verb":"уступает и выдаёт","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":48,"tags":["персонаж"]},{"id":"bomzh-povar","title":"Бомж-Повар","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Повар в становище бомжей, который перед тем, как разделать пойманного мальчика, вежливо уточняет у товарищей, что именно отрезать; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто спрашивает разрешения на то, чего делать нельзя, и получает…","verb":"уточняет заказ","faction":"бомжи","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1"],"degree":26,"tags":["персонаж"]},{"id":"bomzhi","title":"Бомжи","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Коллективный персонаж, живущий в Заброшке и под землёй, говорящий одним голосом и не помнящий вчерашнего дня; в игре — не фракция, а инфраструктура: подземные ходы, чужая память и один общий рот.","verb":"забывают хором","faction":"бомжи","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":97,"tags":["персонаж"]},{"id":"valya-i-galya","title":"Валя и Галя","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Парикмахерская «У Люси», где нет ни Люси, ни света, а есть две женщины на одном месте — добрая и злая, — и герои не успевают понять, что их двое; в «Пропавшем Свете» это первый…","verb":"встречает и гонит","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":26,"tags":["персонаж"]},{"id":"vasya","title":"Вася","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Младший при Полицейском, который вслух признаёт правоту задержанных и за это всё время получает; в «Пропавшем Свете» он — единственный человек при власти, который соглашается с игроком, и единственный, чьё согласие ничего не стоит.","verb":"соглашается вслух","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":25,"tags":["персонаж"]},{"id":"vova","title":"Вова","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Старожил больницы-армии-тюрьмы, где несколько лет провёл Амон: молча принимает любой удар и зовёт остаться; в игре — тот, кто предлагает игроку не бежать, а стать здесь старшим.","verb":"танкует молча","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":31,"tags":["персонаж"]},{"id":"voditel-marshrutki","title":"Водитель маршрутки","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Хозяин резиновой маршрутки № 113: возит кого угодно, рассказывает про политику и дорогой газ и высаживает пассажиров туда, где им, по его мнению, место; в «Пропавшем Свете» он — единственный транспорт в мире, где…","verb":"везёт и высаживает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":28,"tags":["персонаж"]},{"id":"vodyanye","title":"Водяные","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Коллективный персонаж на велосипедах, с водомётами и водопукой, который приходит требовать ключ у тех, у кого его нет; в игре — четвёртый приход, который нельзя отменить, а можно только пережить или перенаправить.","verb":"требуют не с тех","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":61,"tags":["персонаж"]},{"id":"vospitatelnica","title":"Воспитательница","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Взрослая женщина при детях, которая в любой сцене хватает кого-нибудь и уводит туда, где решает она; в «Пропавшем Свете» она забирает нормализованных и держит единственную работающую розетку.","verb":"хватает и уводит","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":80,"tags":["персонаж"]},{"id":"danizavr","title":"Данизавр","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Главарь школьных хулиганов, который правит одной-единственной угрозой — и единственный, кто в повестях по-настоящему любит животных. В игре держит спортзал, потому что там прячет живое.","verb":"грозит унитазом","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"день 6","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":188,"mediaId":"06-vstrecha-s-danizavrom-v-stolovoy","tags":["персонаж"]},{"id":"direktor","title":"Директор","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Начальник школы, который в любой сцене выносит распоряжение и немедленно уходит; в «Пропавшем Свете» он уже ушёл окончательно и оставил вместо себя приказ.","verb":"решает и уходит","faction":"учителя","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1","Повесть 2"],"degree":92,"tags":["персонаж"]},{"id":"direktrisa","title":"Директриса","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Исполняющая обязанности директора, которая любую встречу превращает в вызов в кабинет; в «Пропавшем Свете» она — единственная действующая власть все семь дней и держательница списка допущенных.","verb":"вызывает в кабинет","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":129,"tags":["персонаж"]},{"id":"dyadya-kolduna","title":"Дядя Колдуна","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Единственный взрослый в доме Колдуна: играет в классики круглосуточно, где придётся, и однажды прыгнул на новорождённого племянника — а месяц спустя дал ему имя; в «Пропавшем Свете» он тот, кто занимает нужное место и…","verb":"играет в классики","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":22,"tags":["персонаж"]},{"id":"dyadya-hubov","title":"Дядя Хубов","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Сосед, который приходит в чужой дом с бутылкой, оставляет счёт или поручение и убегает, не отвечая на вопросы; прямой тематический предок всей игры — счета за ресурс, которым никто не пользовался.","verb":"предъявляет счёт и убегает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 1","Повесть 3"],"degree":55,"tags":["персонаж"]},{"id":"zanuda","title":"Зануда","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Самый высокий из троих «эксперементаторов», автор всей самодельной техники этого мира и единственный источник законов природы, ни один из которых не существует, — в игре он держит крафт и выдаёт объяснения, которым нельзя верить.","verb":"объясняет закон","faction":"учащиеся","canon":"да","norm":"день 7","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":191,"tags":["персонаж"]},{"id":"kapral","title":"Капрал","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Подчинённый Мэра, который вслух излагает сюжет, когда у начальника заплетается язык; в игре — единственный NPC, объясняющий игроку, что вообще произошло.","verb":"договаривает за Мэра","faction":"подвал","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":57,"tags":["персонаж"]},{"id":"kniga","title":"Книга","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Учитель, оказавшийся говорящей книгой: отрицает любое имя, пока его не назовут верно, а названный — открывается и уводит прочитавших; единственный прямой сверхъестественный элемент канона, аккуратно списанный автором на сон.","verb":"требует назвать себя","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1"],"degree":33,"tags":["персонаж"]},{"id":"koldun","title":"Колдун","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Мозг хулиганской тройки: всё, что он придумывает, — это что-нибудь сломать или бросить, и он никогда не говорит зачем. В игре держит ключ от кабинета физики.","verb":"ломает без объяснения","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"день 6","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":183,"tags":["персонаж"]},{"id":"lesnik","title":"Лесник","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек, который кричит про грибочки, живёт в деревне и с криком поправляет каждого, кто назовёт его грибником; в «Пропавшем Свете» он — единственный NPC, у которого должность и занятие не совпадают, и он защищает…","verb":"поправляет должность","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":19,"tags":["персонаж"]},{"id":"matik","title":"Матик","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Главный герой третьей повести, единственный человек в мире, который слышит смысл в бессмыслице, — и единственный, кого игрок встречает уже после нормализации: живой показ того, чем закончат все остальные.","verb":"переводит бред","faction":"учащиеся","canon":"да","norm":"уже нормализован","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":203,"tags":["персонаж"]},{"id":"mah","title":"Мах","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Лохматый, живущий в Заброшке и, по собственным словам, «возможно, глава бомжей»; в игре — единственный проводник между школой и тем, что под ней, и единственный NPC, которого нельзя удержать на месте.","verb":"уходит","faction":"бомжи","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":161,"tags":["персонаж"]},{"id":"mustafa-i-aygul","title":"Мустафа и Айгуль","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Приёмные родители Артимеда, которые в любой ситуации меняют одного ребёнка на другого; в «Пропавшем Свете» они — голос в телефонной трубке, который не узнаёт звонящего.","verb":"заменяют ребёнка","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":63,"tags":["персонаж"]},{"id":"mer","title":"Мэр","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Первое лицо города, которое прячется за деревом и представляется алкашом; в игре — держатель единственной работающей лампы и раздатчик заданий, которые сам не доводит до конца.","verb":"отключается посреди дела","faction":"подвал","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":92,"tags":["персонаж"]},{"id":"narkoman","title":"Наркоман","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек за кафешкой, на которого не обратили внимания, — и единственный свидетель, давший полиции точные показания; в «Пропавшем Свете» он тот, кто говорит правду и от кого все уходят.","verb":"указывает и убегает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":26,"tags":["персонаж"]},{"id":"nastavnik-mera","title":"Наставник Мэра","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Тот, кто в Кривом Доме извиняется за спящего Мэра, поправляет Капрала и выдаёт задание с криком «КЫШ!»; в игре — источник конкретных поручений и человек, который кормит подвал.","verb":"выпроваживает с заданием","faction":"подвал","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":35,"tags":["персонаж"]},{"id":"nachalnik-zavoda","title":"Начальник завода","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Начальник над последним рабочим завода: не понимает ни одного слова из того, что при нём говорят, кричит, а когда завод гибнет — уезжает из города со всеми ценностями; в «Пропавшем Свете» он — начальство,…","verb":"кричит и уезжает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":15,"tags":["персонаж"]},{"id":"ogorodniki","title":"Огородники","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Коллективный персонаж, единственное занятие которого — заметить чужого на своей земле и погнать; в игре — граница, у которой всё чужое становится кражей.","verb":"гонят за картошку","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":29,"tags":["персонаж"]},{"id":"oladushka","title":"Оладушка","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Хулиган, который хулиганит тем, что всем предлагает помощь; самый сообразительный в тройке и единственный, кто никуда не уходит. В игре — первый значимый персонаж, которого игрок теряет.","verb":"предлагает помощь","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"день 4","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":168,"mediaId":"09-dialog-s-oladushkoy","tags":["персонаж"]},{"id":"ohrannik-shkoly","title":"Охранник школы","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек на входе, который встречает любого одной и той же фразой про балаган и обещает зарезать, а потом пропускает; в «Пропавшем Свете» — ворота школы и первое правило мира: угроза здесь ничего не значит,…","verb":"грозит и пропускает","faction":"учителя","canon":"да","norm":"уже нормализован","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":78,"tags":["персонаж"]},{"id":"povariha","title":"Повариха","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Школьная повариха, которая на любое состояние человека отвечает кормлением и утешением; в «Пропавшем Свете» она единственная, кто замечает перемену в человеке раньше остальных, и единственный путь к Электрику.","verb":"успокаивает едой","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":74,"tags":["персонаж"]},{"id":"policeyskiy","title":"Полицейский","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Старший при Васе: приезжает, ничего не выясняет, затыкает младшего и переходит к горячему борщу; в «Пропавшем Свете» он — власть, с которой можно говорить и от которой нельзя ничего получить бесплатно.","verb":"затыкает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":28,"tags":["персонаж"]},{"id":"porte","title":"Портье","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Девушка из отеля, которая приветствует гостей в отеле, стоя на улице, и узнаёт в них тех, кто разломал ей рабочее место; в «Пропавшем Свете» она — служебная вежливость, продолжающая работать без здания.","verb":"приветствует не по адресу","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":21,"tags":["персонаж"]},{"id":"posledniy-ohrannik-salvatinca","title":"Последний охранник Салватинца","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Единственный уцелевший из охраны Салватинца — тот, кто у каждой двери обещает зарезать и не режет, потому что его три дня не кормили; в игре главный держатель батареек, работающий за еду.","verb":"грозит и голодает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"день 6","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":61,"tags":["персонаж"]},{"id":"prodavschica","title":"Продавщица","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Хозяйка магазина напротив школы, которая на любую просьбу отвечает советом из жизни; в «Пропавшем Свете» она — единственная точка обмена с внешним миром, и её четыре совета работают буквально.","verb":"даёт совет","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":47,"tags":["персонаж"]},{"id":"ptenec","title":"Птенец","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Птенец в гнезде под окном больничного зала — единственное развлечение в «Лешай Синицы» и единственное существо, чей побег удался раньше человеческого; в «Пропавшем Свете» он — счётчик времени, который никто не заводил.","verb":"сидит в гнезде","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":19,"tags":["персонаж"]},{"id":"rezhisser","title":"Режиссёр","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек, который отказывается брать чужую работу и тут же снимает свою на том же месте; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто оценивает игрока и чья оценка ни на что не влияет.","verb":"не берёт","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":22,"tags":["персонаж"]},{"id":"repetitorsha","title":"Репетиторша","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Репетитор по географии — предмету, которого в этом городе не существует, — преследующая ученика ради исправления оценки; в «Пропавшем Свете» она единственная, у кого есть карта школы.","verb":"требует исправить оценку","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":46,"tags":["персонаж"]},{"id":"salvatinec","title":"Салватинец","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Школьник с собственной охраной, которую он обязан кормить и которая его не любит; в игре — держатель последнего вооружённого ресурса школы и главный источник батареек.","verb":"зовёт охрану","faction":"учащиеся","canon":"да","norm":"день 5","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":125,"tags":["персонаж"]},{"id":"svinka-malchik","title":"Свинка Мальчик","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Свинья, которую Артимед назвал Мальчиком, носил в рюкзаке и всерьёз спрашивал совета; в игре её нет — и это решение, а не упущение.","verb":"хрюкает в ответ","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 1"],"degree":23,"tags":["персонаж"]},{"id":"slovar","title":"Словарь","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Третий в тройке Юсуфа: любит слова, но своих почти не произносит — он подтверждает чужие. В игре — ходячее «Да!», которым можно заверить любую ложь.","verb":"поддакивает","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":47,"tags":["персонаж"]},{"id":"tayga","title":"Тайга","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Второй в тройке Юсуфа: спрашивает «зачем?», отказывается работать, ложится спать — и в решающий момент подставляется под тяжесть. В игре — единственный NPC, которого нельзя купить, только убедить.","verb":"спрашивает «зачем?»","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":41,"tags":["персонаж"]},{"id":"tarif","title":"Тариф","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Сын воспитательницы, единственный ребёнок в мире, который всегда знает точный факт и никогда не называет, откуда, — в игре он заменяет собой квестлог и знает, что находится внутри истории.","verb":"знает заранее","faction":"учащиеся","canon":"да","norm":"день 7","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":91,"tags":["персонаж"]},{"id":"tetya","title":"Тётя","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Персонал больницы «Лешай Синицы»: будит криком, кормит по расписанию, бьёт полукрасной палкой и таскает за уши; в «Пропавшем Свете» это тот, кто задаёт распорядок дня, и распорядок — единственное, что от неё исходит.","verb":"поднимает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":17,"tags":["персонаж"]},{"id":"uborschica","title":"Уборщица","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Женщина со шваброй, которая любого встречного делит на намусорившего и помощника, и других категорий у неё нет; в игре — единственный взрослый, принимающий помощь, и единственный, кто замечает следы игрока.","verb":"приставляет к уборке","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":61,"tags":["персонаж"]},{"id":"uran","title":"Уран","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Ровесник хулиганов, сменивший телеведущего, телохранителя животных, циркача, гипнотизёра и экстрасенса, и в каждой роли говорящий одно и то же: это бред; в игре — единственный персонаж, у которого свет не кончается, и тот, кто…","verb":"называет бредом","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":111,"mediaId":"13-prolog-uran-unosit-svet","tags":["персонаж"]},{"id":"urna","title":"Урна","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Единственная в трёх повестях преступница со свитой, которая проигрывает самолёт ребёнку и после этого берёт людей в залог, — в игре она держит долговую экономику и забирает не вещи, а персонажей.","verb":"повышает ставку","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":54,"tags":["персонаж"]},{"id":"uchastkovyy","title":"Участковый","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек, сидящий у горящей двенадцатиэтажки: держит Данизавра в клетке, отдаёт по первой просьбе и отправляет детей внутрь спасать людей; в «Пропавшем Свете» он — тот, кто выдаёт игроку задания и сам не двигается с…","verb":"раздаёт поручения","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":20,"tags":["персонаж"]},{"id":"uchitelnica-fiziki","title":"Учительница физики","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Та, кто ведёт физику как «Шарики», прокалывает шарик иголкой и требует его надуть; в «Пропавшем Свете» — лицо учительской фракции и источник заданий, которые нельзя выполнить, и оценок, которые нельзя исправить.","verb":"задаёт невыполнимое","faction":"учителя","canon":"да","norm":"уже нормализован","inNov":["Повесть 1","Повесть 2"],"degree":54,"tags":["персонаж"]},{"id":"hakery","title":"Хакеры","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Безымянная фракция, придуманная для игры: держат информатику и серверную, наружу не выходят, в жизни школы не участвуют и торгуются только за электричество. В повестях их нет.","verb":"тянут ток","faction":"вне фракций","canon":"нет","norm":"не применимо","inNov":["не появляется в повестях"],"degree":46,"tags":["персонаж"]},{"id":"cyrkach","title":"Цыркач","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Человек из цирка, который увозит чужих детей в колясках и объясняет это тем, что своего потерял; в «Пропавшем Свете» он — единственный взрослый, который хочет забрать игрока себе, и единственный, кто помнит, что игрок…","verb":"усыновляет","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":29,"tags":["персонаж"]},{"id":"shkolnyy-sadovnik","title":"Школьный садовник","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Взрослый, который всегда в школе, ни за кем не следит, выдаёт воду по первой просьбе, а застав погром — бьёт граблями, окунает в арык и укладывает спать на сено; в игре — хозяин двора…","verb":"бьёт и укладывает","faction":"учителя","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":53,"tags":["персонаж"]},{"id":"shprehshtalmeyster","title":"Шпрехшталмейстер","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Ведущий циркового представления, стоящий на месте цирка, которого больше нет, и по-прежнему объявляющий; в «Пропавшем Свете» он держит звонки и объявляет уроки, которых не будет.","verb":"объявляет и провожает","faction":"вне фракций","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 3"],"degree":51,"tags":["персонаж"]},{"id":"elektrik","title":"Электрик","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Школьный электрик, о котором в повестях говорят двое и который сам не появляется ни разу; в игре про пропавший свет — человек, отвечающий за электричество, к которому нельзя прийти напрямую.","verb":"чинит даром","faction":"учителя","canon":"да","norm":"не применимо","inNov":["Повесть 3"],"degree":57,"tags":["персонаж"]},{"id":"yusuf","title":"Юсуф","kind":"персонаж","section":"03 Персонажи","summary":"Старший хулиган с акцентом, брат Данизавра, вожак второй тройки; всё, что он бросает, попадает не в цель, а в своих. В игре — сила, которую нельзя навести.","verb":"бьёт рикошетом","faction":"хулиганы","canon":"да","norm":"никогда","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":75,"tags":["персонаж"]},{"id":"vozvraschenie","title":"Возвращение","kind":"мир","section":"04 Мир","summary":"Вторая повесть кончается буквально так:","degree":91,"tags":["мир","возвращение"]},{"id":"gorod-frunezko","title":"Город Фрунезко","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Город, в котором стоит Школа. В игре он недоступен: за проволокой ничего не начинается. Но он существует, потому что в нём выросли все, кто заперт внутри, и они про него говорят. Эта заметка —…","faction":"вне фракций","floor":"вне школы","degree":67,"tags":["мир"]},{"id":"aktovyy-zal","title":"Актовый зал","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Зал со сценой, рядами кресел и балконом. Пустая сцена, два человека, реплика — и ничего не происходит, дважды. Место, где школа собирается, когда её собирают, и где не бывает никого, когда не собирают.","faction":"ничья","floor":"третий","degree":44,"mediaId":"21-aktovyy-zal-scena-vspyhnula","tags":["мир"]},{"id":"apteka","title":"Аптека","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Аптека напротив Колдунского двора. Названий лекарств никто не понимает, потому что названий, по сути, нет: «Бумперон», «Таблемат», «Йцукенгш». Единственное понятное средство на полке — «Крем для Малыша», и его пьют. Во второй раз в…","degree":28,"tags":["мир"]},{"id":"aryk","title":"Арык","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Открытый водоток вдоль улиц Фрунезко. В арык падают, в арык окунают в наказание, в арыке что-то течёт, и об этом стараются не думать. К финалу третьей повести арык попадает в телевизор: в рекламной игре…","degree":39,"tags":["мир"]},{"id":"banya","title":"Баня","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Помещение в логове бомжей, куда Артимеда бросают «помориноваться» перед тем, как съесть. Там нет часов, там повышается температура, и там теряют сознание и ночь. Единственное место в трёх повестях, где кто-то теряет время целиком…","degree":14,"tags":["мир"]},{"id":"biblioteka","title":"Библиотека","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Запертая комната, на двери которой написано «Закрыто». Библиотекарша сидит внутри, разговаривает через дверь и не открывает никому. Внутрь надо лезть.","faction":"учителя","floor":"второй","degree":65,"mediaId":"16-biblioteka-vhod-cherez-ventilyaciyu","tags":["мир"]},{"id":"boloto","title":"Болото","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Болото возле Леса. О нём идут легенды, и это всё, что о нём известно. Легенды не подтверждаются: через болото проходят дважды, и оба раза оно оказывается ничем.","degree":18,"tags":["мир"]},{"id":"ventilyaciya","title":"Вентиляция","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Сеть коробов и стояков, пронизывающая школу снизу доверху: от теплового узла до Чердака. Не секретный ход, а инженерная система, о которой знают все и в которую лезут немногие.","faction":"бомжи","floor":"сквозная","degree":50,"mediaId":"15-ventilyaciya-podslushivanie","tags":["мир"]},{"id":"vestibyul","title":"Вестибюль","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Вход в школу, которым больше не входят. Гардеробные крючки, вахта, доска объявлений, стеклянные двери, за которыми проволока. Место, устроенное как граница, потерявшее смысл, когда граница переехала на сто метров наружу.","faction":"ничья","floor":"первый","degree":55,"tags":["мир"]},{"id":"vnutrenniy-dvor","title":"Внутренний двор","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Замкнутый со всех сторон двор внутри школы. Клумбы, скамейки, вытоптанные тропинки, школьный сад, арык вдоль стены, мусорные баки, окна всех этажей, выходящие внутрь. Единственное место, где можно быть под небом и всё ещё внутри.","faction":"спорная","floor":"улица","degree":77,"mediaId":"17-vnutrenniy-dvor-marshrut-iz-predmetov","tags":["мир"]},{"id":"glavnyy-schit","title":"Главный щит","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Вводно-распределительное устройство школы. Отсюда электричество расходится по этажам. Не комната, а стенной шкаф в закутке Подвала — но по значимости это центр здания, потому что Свет в этой игре и есть всё.","faction":"спорная","floor":"подвал","degree":60,"mediaId":"18-glavnyy-schit-cena-sveta","tags":["мир"]},{"id":"detskiy-sad","title":"Детский сад","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Место работы Матика, Зануды и Амона — и единственное место в трёх повестях, которое кто-то называет любимым. Они там показывают детям «эксперементы», хранят выигранный самолёт и прячутся, когда некуда деться. Оно же — крепость…","degree":51,"tags":["мир"]},{"id":"zabroshka","title":"Заброшка","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Заброшенное здание на краю Леса, в котором живут бомжи и Мах. Первое место, которое Артимед в своей жизни принял за школу, — и первое место, куда он вошёл с цветочком, вымывшись, чтобы быть красивым.…","degree":63,"tags":["мир"]},{"id":"zavod-zolotyh-izdeliy","title":"Завод золотых изделий","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Предприятие, на котором остался один рабочий: все уволились. Он и сам не знает, фабрика это, завод или цех, и его считают алкашом — включая его самого. С него начинается третья повесть: Матик, Зануда и…","degree":28,"tags":["мир"]},{"id":"izolyator","title":"Изолятор","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Комната за Медпунктом: две-три койки, тумбочка, окно с решёткой, дверь, которая запирается снаружи. Изначально — для тех, кого нельзя пускать к остальным. Сейчас — для тех, кто мешает готовиться к экзаменам.","faction":"учителя","floor":"первый","degree":29,"tags":["мир"]},{"id":"informatika","title":"Информатика","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Кабинет с рядами машин, часть из которых работает. Единственная работающая техника в здании — и она тянет ток. Держат Хакеры.","faction":"хакеры","floor":"третий","degree":28,"tags":["мир"]},{"id":"kabinet-geografii","title":"Кабинет географии","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Кабинет с картами по стенам, глобусом, компасами и указкой. На карте города нет. Учителя географии в школе нет тоже — и это не следствие оцепления, а канон.","faction":"учителя","floor":"третий","degree":21,"tags":["мир"]},{"id":"kabinet-direktora","title":"Кабинет директора","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Пустой кабинет. Дверь открыта. Внутри стол, кресло, шкаф, сейф, портрет, графин. Никого нет и не будет все семь дней.","faction":"ничья","floor":"второй","degree":33,"mediaId":"24-kabinet-direktora-svobodnyy-svet","tags":["мир"]},{"id":"kabinet-nachalnyh-klassov","title":"Кабинет начальных классов","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Класс с партами по колено, где теперь живут младшие. Аквариум без рыб, календарь природы, буквы по периметру потолка, коробка с игрушками. Единственное помещение школы, где оцепление выглядит не режимом, а затянувшимся продлённым днём.","faction":"учителя","floor":"первый","degree":34,"tags":["мир"]},{"id":"kabinet-truda","title":"Кабинет труда","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Мастерская: верстаки, тиски, ящики с метизами, инструмент на щитах с обведёнными контурами. Единственное место в школе, где вещи предполагается делать, а не выдавать. Занят хулиганами.","faction":"хулиганы","floor":"первый","degree":39,"tags":["мир"]},{"id":"kabinet-fiziki","title":"Кабинет физики","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Кабинет, в котором Артимед вёл ночной урок, когда вырубился свет, — и под партой в котором он пролежал три недели. Точка старта игры и единственное место в школе, которое ему в каком-то смысле принадлежало.","faction":"ничья","floor":"второй","degree":44,"tags":["мир"]},{"id":"kanalizaciya","title":"Канализация","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Ход, которым в школу попадают снаружи и которым из неё можно выйти. Единственный настоящий выход за проволоку — и он никого не спасает, потому что ведёт не наружу, а под землю.","faction":"бомжи","floor":"ниже подвала","degree":50,"mediaId":"08-kanalizaciya","tags":["мир"]},{"id":"kafeshka","title":"Кафешка","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Городское заведение с меню, официантом, поваром и дымоходом. Там действует благотворительность, устроенная задом наперёд, там Творожок стоит 5 евро — та самая цена, вокруг которой построен финал сборника, — и там происходит бойня едой…","degree":22,"tags":["мир"]},{"id":"koldunskiy-dvor","title":"Колдунский двор","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Двор, названный в честь Колдуна за то, что он помешал застроить это место. Там хотели построить кафешку, он кинул палку в строителей — и получился двор. Во дворе два дома: один Колдуна, другой —…","degree":18,"tags":["мир"]},{"id":"krivoy-dom","title":"Кривой Дом","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Резиденция Мэра Фрунезко. Мэра оттуда выгнали бомжи — просто сели на дом, и он убежал. С крыши есть вход прямо в кабинет, потому что попадают туда на вертолёте. Это причина, по которой в игре…","degree":20,"tags":["мир"]},{"id":"krysha","title":"Крыша","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Верхняя точка школы. Рубероид, парапет, вентиляционные грибки, антенна, слуховое окно на Чердак. Отсюда видно всё: Внутренний двор, проволоку, танки, город, которого нет на карте.","faction":"ничья","floor":"верх","degree":40,"mediaId":"23-krysha-oceplenie-na-zemle","tags":["мир"]},{"id":"kuhnya","title":"Кухня","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Служебная половина столовой: плиты, котлы, разделочные столы, склад, чёрный ход. Место, где еда существует до того, как стать порцией из списка.","faction":"учителя","floor":"первый","degree":47,"tags":["мир"]},{"id":"laborantskaya","title":"Лаборантская","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Узкая комната за кабинетом физики: стеллажи до потолка, коробки с приборами, реактивы, ящик с батарейками, окно во двор. Место, где хранится то, что показывают на уроках, а не то, чем пользуются.","faction":"ничья","floor":"второй","degree":25,"mediaId":"14-laborantskaya-batareyki","tags":["мир"]},{"id":"les","title":"Лес","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"То, через что ходят в школу. Самый короткий путь и единственная дорога, про которую в повестях прямо сказано, что она страшная, — и всё равно ходят по ней. В лесу лежит ЯМИЩЕ с подземным…","degree":56,"tags":["мир"]},{"id":"leshay-sinicy","title":"Лешай Синицы","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Больница, куда увозят Амона после того, как у него «взорвалось» сердце. Единственное закрытое учреждение, показанное в повестях изнутри и подробно, — целая глава, написанная другим языком, чем всё остальное: без диалоговых тире, короткими строками,…","degree":20,"tags":["мир"]},{"id":"magazin","title":"Магазин","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Детский магазин напротив школы, в котором работает и живёт Продавщица. Там продают всё, кроме водки, кормят бесплатно, целятся в покупателя из пистолета и рассказывают советы из жизни. Он же — последняя локация сборника: именно…","degree":38,"tags":["мир"]},{"id":"medpunkt","title":"Медпункт","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Кабинет с кушеткой, ширмой, весами, ростомером и шкафом, в котором лежат таблетки без объяснений. Место, куда Артимед должен был попасть три недели назад со сломанным носом и не попал, потому что лежал под партой.","faction":"учителя","floor":"первый","degree":35,"tags":["мир"]},{"id":"neftyanaya-vyshka","title":"Нефтяная вышка","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Нефтяная вышка на краю Леса. Её взрывают петардами, чтобы отрезать погоню, — и это срабатывает: вышка падает, взрывом всех отбрасывает в лес, а хулиганам отбивает память. Она же — объяснение того, почему город пахнет…","degree":15,"tags":["мир"]},{"id":"ogorod","title":"Огород","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Огород на краю Леса, по дороге из школы. Там едят сырую картошку, там Огородники смотрят в окно и созывают соседей, и там же проходит граница города. Внутри школы у него есть двойник: школьный сад,…","degree":30,"tags":["мир"]},{"id":"osvetitelskaya","title":"Осветительская","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Рубка над балконом актового зала: пульт, регуляторы, окошко в зал, подписанные от руки каналы. Единственное место в школе, где светом управляют вручную и по градациям, а не выключателем.","faction":"спорная","floor":"третий","degree":33,"mediaId":"20-osvetitelskaya-pereraspredelenie-sveta","tags":["мир"]},{"id":"otel","title":"Отель","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Гостиница рядом с Цырком. Там Данизавр просыпается в начале второй повести, не помня, как туда попал, и выбирается оттуда через сломанную дверь, вниз по бесконечным ступеням, прямо в кассу и в руки охраны. Там…","degree":20,"tags":["мир"]},{"id":"palatochnyy-lager","title":"Палаточный лагерь","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Коридор второго этажа, в котором за три недели поселились. Спальники вдоль стен, натянутые между батареями простыни, вещи в стопках у каждого места, тропа посередине. Не лагерь беженцев — обустроенное жильё, в котором уже есть…","faction":"учащиеся","floor":"второй","degree":33,"mediaId":"07-noch-v-lagere-uchenikov","tags":["мир"]},{"id":"pesochnica","title":"Песочница","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Песочница во дворе у Артимеда — и одновременно любая песочница, потому что он их не различает. Единственное место во всём сборнике, где копание сработало: отсюда он прокопался внутрь школы, на первый этаж. Отдельно от…","degree":22,"tags":["мир"]},{"id":"ploschad","title":"Площадь","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Городская площадь Фрунезко. Довольно обширная, посреди неё лежит большой камень, на котором Матик, Зануда и Амон устраивают пикники, не обращая внимания на прохожих. Камень — единственное место в трёх повестях, про которое известно, что…","degree":14,"tags":["мир"]},{"id":"podval","title":"Подвал","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Нижний уровень школы и единственное место в игре, где всегда светло. Здесь стоит настольная лампа Мэра, и она горит все семь дней, независимо от звонков, щитков и того, сколько батареек осталось наверху.","faction":"подвал","floor":"подвал","degree":96,"tags":["мир"]},{"id":"pokerdom","title":"ПокерДом","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Заведение Урны — Покерщицы, она же Покерный барон. Стоит у озера, в селе, которое пахнет оладушками. Адрес задан не улицей, а ориентиром: «где озерцо». Там играют в покер на самолёт, там дилер, фишки и…","degree":21,"tags":["мир"]},{"id":"razdevalka","title":"Раздевалка","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Проходное помещение между коридором и Спортзалом: скамьи, крючки, шкафчики, вечно мокрый пол. Территория второй тройки — Юсуф, Тайга, Словарь. Первая тройка смешная. Эти нет.","faction":"хулиганы","floor":"первый","degree":37,"mediaId":"26-razdevalka-kastomizaciya-kostyuma","tags":["мир"]},{"id":"servernaya","title":"Серверная","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Каморка за информатикой: стойка, коммутаторы, узел всей проводки третьего этажа, вентиляторы, которые не выключаются. Самое тёплое и самое шумное помещение школы.","faction":"хакеры","floor":"третий","degree":25,"mediaId":"19-servernaya-akkumulyator","tags":["мир"]},{"id":"sportzal","title":"Спортзал","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Главная вертикаль игры. Единственное помещение школы, высота которого больше этажа: шведские стенки от пола до потолка, канаты, балки, площадка над раздевалками, окна под самой крышей. Внутри спортзала можно подняться выше, чем в любом коридоре,…","faction":"хулиганы","floor":"первый","degree":66,"mediaId":"27-sportzal-verhniy-marshrut","tags":["мир"]},{"id":"stolovaya","title":"Столовая","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Помещение, где выдают еду по спискам. Первая стена, в которую упирается игрок: Артимед не ел три недели, а его нет в списках.","faction":"учителя","floor":"первый","degree":81,"tags":["мир"]},{"id":"teplovoy-uzel","title":"Тепловой узел","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Помещение в Подвале, откуда по школе расходится тепло. Трубы, вентили, счётчики, манометры. Единственное место, где что-то в здании ещё работает механически — без электричества и без чьего-либо разрешения.","faction":"ничья","floor":"подвал","degree":36,"tags":["мир"]},{"id":"terminal","title":"Терминал","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Остановка Оладушки. Называется так же, как платёжный терминал, и он сообщает об этом как о совпадении, не заслуживающем обсуждения. Заодно — весь общественный транспорт Фрунезко: маршрутка 113, которая ходит вокруг школы, и маршрутка резиновая,…","degree":17,"tags":["мир"]},{"id":"tualet","title":"Туалет","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Главная арена первоисточника. В повестях туалет — не бытовая подробность, а место, где происходят события: туда всё время кого-то запихивают, оттуда выходят, там прячутся, через него срезают путь, в нём придумывают планы и в…","faction":"хулиганы","floor":"все","degree":63,"tags":["мир"]},{"id":"uchitelskaya","title":"Учительская","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Комната, где лежит список допущенных к экзамену — центральный документ игры. Стол с журналами, чайник, шкаф с бумагами, диван, на котором спят по очереди. Территория тех, кто ведёт учёт.","faction":"учителя","floor":"второй","degree":64,"mediaId":"25-uchitelskaya-vhod-s-karniza","tags":["мир"]},{"id":"cirk","title":"Цирк","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Заведение в Фрунезко, которое называется «Цырк» — через «ы», и это не опечатка, а название. Тип заведения — цирк, имя собственное — Цырк. Разрушен дважды: сначала животными, которых выпустил Данизавр, потом упавшим самолётом. К…","degree":50,"tags":["мир"]},{"id":"cheburechnyy-kvartal","title":"Чебуречный квартал","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Район, где живёт Данизавр. По общему мнению — одно из самых страшных мест города; по мнению жителя — обычный дом, где нельзя спокойно пройти нигде, кроме туалета. Там Главная Чебуречная лавка, старик-сторож, маньяк за…","degree":25,"tags":["мир"]},{"id":"cherdak","title":"Чердак","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Пространство между потолком третьего этажа и крышей: балки, засыпка, слуховые окна, голубиный помёт, старые стулья, выходы стояков вентиляции. Ходить приходится по балкам. Наступать между балками нельзя — под ними чей-то потолок.","faction":"ничья","floor":"верх","degree":33,"mediaId":"22-cherdak-put-po-balkam","tags":["мир"]},{"id":"shkola-228","title":"Школа №228","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Официальный номер школы, в которой всё происходит. Не название, не имя — цифра, под которой школа известна городу: в милицейском объявлении, на домофоне, на карте. Эта заметка — про школу снаружи, глазами Фрунезко. Про…","degree":33,"tags":["мир"]},{"id":"shtab-mera","title":"Штаб мэра","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Освещённый угол Подвала: стол из сдвинутых парт, настольная лампа, рация, шкатулка. Здесь заседает власть города, которая не работает, — Мэр, Капрал и Наставник Мэра.","faction":"подвал","floor":"подвал","degree":24,"tags":["мир"]},{"id":"yama","title":"Яма","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Две разные вещи под одним корнем. Яма — обычная, повсеместная, безымянная. В неё всё время падает Артимед, в ней лежат те, кого выкинули из окна, её копают, из неё вытаскивают. Ям в городе много…","degree":54,"tags":["мир"]},{"id":"otdelnye-mesta-bez-obyasneniy","title":"Отдельные места без объяснений","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Несколько мест в школе, устройство которых не объясняется ни в одной ветке игры. Ни NPC, ни документ, ни финал не говорят, почему они такие. Это принцип, а не недоделка.","faction":"вне фракций","floor":"разные","degree":31,"tags":["мир"]},{"id":"batareyka","title":"Батарейка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Элемент питания. Главный ресурс игры — и при этом предмет с наименьшей опорой на первоисточник: в трёх повестях батарейки упоминаются ровно один раз, мимоходом. Всё остальное — решение, принятое для игры.","canon":"частично","first":"П3.17 Сборище","inNov":["Повесть 3"],"degree":78,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"bloknot","title":"Блокнот","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Записная книжка Зануды. Единственный носитель письменной памяти во вселенной, где никто ничего не помнит и почти никто не умеет читать. Всё, что попало в блокнот, — попало в историю; всё, что не попало, исчезает…","canon":"да","first":"П3.02 Разоблачение","inNov":["Повесть 3"],"degree":25,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"botinok","title":"Ботинок","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Один школьный башмак, снятый силой с Артимеда тремя хулиганами и оценённый в четыреста евро. Эмблема вселенной и прямой предок всей экономики дефицита в игре.","canon":"да","first":"П1.07 Воришки","inNov":["Повесть 1","Повесть 2"],"degree":53,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"butylka","title":"Бутылка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Стеклянная и пластиковая тара. Первый предмет всего сборника: бомжи ищут в яме бутылки и находят там Артимеда. Одновременно валюта бомжей, оружие ближнего боя и контейнер, в котором лежит текст.","canon":"да","first":"П1.01 Бомжи","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":31,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"vaucelyugel","title":"Вауцелюгель","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Слабительное в баночке, выкопанное Артимедом из земли и съеденное без вопросов. По надписи на этикетке — «для детей от 40 лет».","canon":"да","first":"П1.09 Артимед Описался","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":41,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"vedro","title":"Ведро","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Ведро. Самая многофункциональная вещь вселенной: шлем, ловушка, снаряд, мера объёма и предмет спора. При этом за три повести ведром ни разу ничего не вымыли.","canon":"да","first":"П1.15 Швабра","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":51,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"verevka","title":"Верёвка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Верёвка. Единственный в каноне способ попасть туда, куда нельзя войти, — и единственный предмет, который в каноне регулярно подводит. Верёвка рвётся, с неё не туда прыгают, её толкают ногой, чтобы обрушить мост.","canon":"да","first":"П2.07 400 евро","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":22,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"vodka","title":"Водка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Водка. В трёх повестях она ни разу не выпита на странице — и при этом присутствует всюду: за ней ходят, её просят, её прячут, ею платят, ею отвлекают, ею объясняют чужую биографию и ею…","canon":"да","first":"П1.09 Артимед описался","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":30,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"vodopuka","title":"Водопука","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Водяная пушка Водяных. Единственное слово во всём каноне, которое автор объясняет прямым текстом, — и объясняет ровно один раз, посреди боя. Детское оружие с последствиями осадной техники: сбивает с ног, пробивает стены, оставляет здание…","canon":"да","first":"П3.13 Сад не для детей","inNov":["Повесть 3"],"degree":29,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"dnevnik-vodyanogo","title":"Дневник водяного","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Личная тетрадь одного из Водяных, оброненная при штурме. Единственный предмет в мире, из которого можно узнать, зачем произошло то, что уже произошло. В каноне такой дневник читают ровно один раз, после боя, и он…","canon":"да","first":"П3.13 Сад не для детей","inNov":["Повесть 3"],"degree":34,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"kisel","title":"Кисель","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Кисель в бокальчиках. В первоисточнике — не напиток, а средство отключения сознания, которое всегда подают как угощение. Ни один персонаж, выпивший кисель, не заподозрил подвоха.","canon":"да","first":"П2.08 Само...Что?","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":30,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"klyuch","title":"Ключ","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Ключ от двери. В каноне ключ появляется в трёх видах: как решение, которое все проглядели; как вещь, забытая внутри другой вещи; и как предмет, спрятанный в носках и открывающий дом инопланетян.","canon":"да","first":"П1.03 Первый друг","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":46,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"kolyaska","title":"Коляска","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Коляска. В каноне — не детская вещь, а средство перевозки пленного, отобранное у того, кто тебя вёз, и превращённое в транспорт для погони.","canon":"да","first":"П2.18 Беда","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":17,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"kotopulta","title":"Котопульта","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Метатель шариков с водой. Оружие обороняющихся — единственное во вселенной, которое собирают сами и для одного конкретного случая. Всё остальное в этом мире подбирают под рукой; котопульту делают.","canon":"да","first":"П3.13 Сад не для детей","inNov":["Повесть 3"],"degree":40,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"krem-dlya-malysha","title":"Крем для Малыша","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Аптечный крем, который покупают как лекарство и выпивают. Единственное средство во вселенной, выбранное не по действию, не по цене и не по совету, а по названию — потому что оно оказалось единственным понятным на…","canon":"да","first":"П2.16 Зачем кинул","inNov":["Повесть 2"],"degree":15,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"kurut","title":"Курут","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Курут — сушёный солёный творожный шарик, местная еда. В повестях его продают на лавке, делают из него курут-бургеры и покупают в очереди. Единственный продукт вселенной, у которого есть настоящая цена, настоящая очередь и настоящая…","canon":"да","first":"П2.02 Цирк","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":24,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"monetka","title":"Монетка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Одна монета. Самая мелкая единица экономики вселенной и при этом единственная вещь, которая проходит через все три повести и в третьей возвращается на то же самое место в лесу.","canon":"да","first":"П1.04 Как Артимед рюкзачёк потерял, а Мах нашёл","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":31,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"paket","title":"Пакет","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Пакет, он же мешок. Надевается на голову — и человек перестаёт видеть и слышать, оставаясь в сознании и продолжая разговаривать. Единственный предмет вселенной, который отключает игроку экран, не отключая персонажа.","canon":"да","first":"П1.10 Бомжи 2","inNov":["Повесть 1","Повесть 3"],"degree":20,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"panamka","title":"Панамка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Панамка Матика. Единственная вещь во всём сборнике, которую снимают с человека, убирают подальше и не возвращают. Про неё больше не вспоминает никто, включая владельца.","canon":"да","first":"П3.05 Филъм","inNov":["Повесть 3"],"degree":14,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"plevok","title":"Плевок","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Слюна. Единственная нематериальная вещь вселенной, которую мир учитывает как предмет: за плевок дают награду, плевок хранят в банке за замком, осколок со слюной работает как оружие.","canon":"да","first":"П1.18 Великий подвиг","inNov":["Повесть 1","Повесть 3"],"degree":16,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"ruchka","title":"Ручка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Шариковая ручка. За три повести ею тыкали в небо, копали землю, протыкали шарик, угрожали зарезать и отправляли человека в нокаут. Писали ею ровно ноль раз.","canon":"да","first":"П1.11 Завтрак","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":27,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"ryukzachok","title":"Рюкзачок","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Школьный рюкзак. В повестях он существует ровно для того, чтобы теряться, оказываться не там и содержать не то. Ни разу за три повести из рюкзака не достали учебник.","canon":"да","first":"П1.04 Как Артимед рюкзачёк потерял, а Мах нашёл","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":25,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"samokat","title":"Самокат","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Двухколёсный самокат, сломанный. Личное средство передвижения Данизавра и, по его собственным словам, его первый друг. Постоянно теряется, угоняется и находится не там.","canon":"да","first":"П1.02 Заброшка","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":25,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"serezhki","title":"Серёжки","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Пара золотых серёжек. Первая и единственная официальная награда во вселенной — вручена Директором за плевок и отобрана у собственной жены. Во второй раз серёжка появляется отдельно от пары: одна найдена на полу завода, вторая…","canon":"да","first":"П1.18 Великий подвиг","inNov":["Повесть 1","Повесть 3"],"degree":25,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"smartfon","title":"Смартфон","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Телефон. За три повести он меняет владельца пять раз и ни разу не переходит по-человечески: его выбрасывают из окна, находят в унитазе, дарят на прощание, доказывают на него права публично и «одалживают» навсегда.","canon":"да","first":"П1.16 Прощай Мах","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":39,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"tvorozhok","title":"Творожок","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Молочный продукт из магазина. Центральный артефакт вселенной: покупка творожка по акции — то необратимое действие, которое выключает Бред. Не подвиг, не жертва, не выбор между добром и злом. Подстроиться под цену.","canon":"да","first":"П2.10 Опятъ Двойка","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":53,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"teremok","title":"Теремок","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Детская сказка «Теремок» в виде книги из городской библиотеки. Украдена Данизавром и использована как учебник для сдачи экзамена. Самый чистый в каноне пример ложной информации, принятой всерьёз.","canon":"да","first":"П2.10 Опятъ Двойка","inNov":["Повесть 2"],"degree":16,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"ukazka","title":"Указка","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Школьная указка. Появляется в тексте ровно один раз — и этого раза хватает, чтобы вывести из строя всю охрану Салватинца разом. Самый чистый пример правила этого мира: предмет силён не тем, что он такое,…","canon":"да","first":"П2.05 Придурок","inNov":["Повесть 2"],"degree":19,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"unitaz","title":"Унитаз","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Школьный унитаз. Самый сквозной предмет всего сборника после смартфона — и единственный, вокруг которого выстроен целый персонаж. Для Данизавра «запихаю в унитаз» — не угроза, а способ существования: он ею торгует, ею командует, ею…","canon":"да","first":"П1.14 Новенький","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":38,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"fonarik","title":"Фонарик","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Ручной источник света. Единственный предмет вселенной, у которого в игре есть прямое продолжение: главный ресурс — Свет, главное давление — конечность батареек.","canon":"да","first":"П3.00 Пролог","inNov":["Повесть 3"],"degree":45,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"cvetochek","title":"Цветочек","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Цветок, сорванный Артимедом по дороге и подаренный первому встречному в качестве подношения учителю. Первый вежливый жест вселенной и первая её ошибка: цветочек вручается бомжу в заброшке, которую Артимед принял за школу.","canon":"да","first":"П1.02 Заброшка","inNov":["Повесть 1"],"degree":16,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"cheburek","title":"Чебурек","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Чебурек. Еда, оружие и почтовый конверт одновременно. Даёт имя целому району города — Чебуречному кварталу, одному из самых страшных мест в мире повестей.","canon":"да","first":"П2.13 Шуточки","inNov":["Повесть 2","Повесть 3"],"degree":15,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"sharik","title":"Шарик","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Воздушный шарик. Тема единственного урока физики, который показан в повестях; оружие в бою с клоунами; средство эвакуации с двенадцатого этажа; снаряд, наполненный водой. Ни одно из применений не связано с физикой.","canon":"да","first":"П1.09 Артимед Описался","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":19,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"shvabra","title":"Швабра","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Уборочный инвентарь. В повестях швабра ни разу не появляется первой — её всегда находят в момент, когда нужно что-то решать, и после этого она решает всё. Единственный предмет, чьим именем названа целая глава.","canon":"да","first":"П1.15 Швабра","inNov":["Повесть 1","Повесть 2","Повесть 3"],"degree":42,"tags":["предмет","мир"]},{"id":"yaschik","title":"Ящик","kind":"предмет","section":"04 Мир","summary":"Деревянный ящик. В первой повести — тара с отходами, о которую спотыкаются. В третьей — стартовая локация всего сборника: героев везут внутри ящиков, и первое, что видит персонаж третьей повести, — темнота изнутри.","canon":"да","first":"П1.02 Заброшка","inNov":["Повесть 1","Повесть 3"],"degree":32,"mediaId":"05-yaschik-u-steny","tags":["предмет","мир"]},{"id":"snaruzhi-oceplenie","title":"Снаружи — оцепление","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Всё, что видно из окон школы, и ничего сверх того. Колючая проволока по периметру, танки, вертолёты над крышей. Оцепление стоит там с тех пор, как родители пожаловались, и простоит до экзаменов.","faction":"оцепление","floor":"периметр","degree":77,"tags":["мир"]},{"id":"tri-nedeli","title":"Три недели","kind":"мир","section":"04 Мир","summary":"Смысл упражнения простой. Школа должна была прожить эти три недели без игрока. Если у каждого персонажа есть ответ на вопрос «что ты делал, пока он лежал», мир на первом дне перестаёт быть декорацией и…","degree":81,"tags":["мир","три-недели"]},{"id":"shkola","title":"Школа","kind":"локация","section":"04 Мир","summary":"Единственная локация игры. Подвал, три этажа, чердак, крыша, внутренний двор. Из школы нельзя выйти, и это не сюжетный запрет, а погода: снаружи проволока и танки. Всё, что игрок будет делать семь дней, он будет…","faction":"спорная","floor":"всё здание","degree":137,"tags":["мир"]},{"id":"shturmy-vodyanyh","title":"Штурмы Водяных","kind":"мир","section":"04 Мир","summary":"Смысл: у школы должно быть прошлое, которое видно глазами. Не рассказ NPC, а вздутый пол, заложенный партами пролом и выгоревшее крыло щита. Игрок читает историю по повреждениям раньше, чем ему её кто-нибудь расскажет —…","degree":61,"tags":["мир","водяные"]},{"id":"bred","title":"Бред","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Не стиль речи и не диагноз, а состояние мира и человека в нём. У бреда есть носители, есть непричастные, и есть одно бытовое необратимое действие, которое его выключает навсегда. Всё остальное в игре —…","canon":"да","degree":52,"tags":["механика","мир"]},{"id":"vremya-i-zvonki","title":"Время и звонки","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"В этой школе время не измеряют, а объявляют: восемь звонков в дне вместо часов, и свет горит ровно тогда, когда в коридорах никого нет.","degree":68,"mediaId":"02-svetlyy-koridor-peremena","tags":["механика","мир"]},{"id":"den-1","title":"День 1","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Единственный полностью разобранный день. По нему пишутся остальные шесть — см. шаблон в Структура семи дней, раздел 6.","degree":48,"tags":["мир"]},{"id":"direktor-kak-antagonist","title":"Директор как антагонист","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Заметка не о персонаже, а о конструкции: как устроен противник в игре, где нет ни боя, ни смерти, ни финального разговора. Про самого персонажа — Директор.","canon":"частично","degree":31,"tags":["механика","мир"]},{"id":"dni-2-7-karkas","title":"Дни 2-7 — каркас","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Чтобы день считался написанным, ему нужны семь пунктов из Структура семи дней, раздел 6: вопрос, 3–5 исходов, восемь заданий, конфликты между ними, два-три тупика, фазовые ограничения и список того, чего в дне сознательно нет.","degree":37,"tags":["мир"]},{"id":"informaciya-bez-kvestloga","title":"Информация без квестлога","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Ни журнала заданий, ни маркеров, ни подсказок: всё, что игрок знает, он подслушал или собрал из жаргона, которого никто не объясняет, — и половина этого неправда.","degree":62,"tags":["механика","мир"]},{"id":"normalizaciya","title":"Нормализация","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Наказание за провал. Единственное, которое есть в игре.","canon":"частично","degree":136,"tags":["механика","мир"]},{"id":"prolog","title":"Пролог","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Сцена открытия и один персонаж первого дня, который к ней относится напрямую. Дальше — День 1.","degree":32,"mediaId":"03-kat-scena-prolog","tags":["мир"]},{"id":"reputaciya-odna-shkala","title":"Репутация — одна шкала","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Никаких пяти репутаций по числу фракций: есть один вопрос, который каждый в школе задаёт себе про Артимеда — этот сдаст или нет — и пять способов услышать ответ.","degree":65,"tags":["механика","мир"]},{"id":"svet-prinosit-kto-to-drugoy","title":"Свет приносит кто-то другой","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Короткое правило, из которого вырастает вся экономика света и половина социальной ткани игры.","canon":"да","degree":30,"tags":["механика","мир"]},{"id":"svet","title":"Свет","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Главный ресурс игры и её единственная системная переменная. Всё остальное — расписание, экономика, скрытность, разговоры — устроено вокруг него и без него рассыпается.","canon":"частично","degree":90,"mediaId":"01-artimed-v-temnom-koridore","tags":["механика","мир"]},{"id":"skrytnost-i-vospriyatie","title":"Скрытность и восприятие","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Боя нет, смерти нет — значит за то, что тебя заметили, платят не здоровьем, а статусом: тебя устанавливают, записывают и тем самым делают кем-то.","degree":46,"mediaId":"04-stels-artimeda","tags":["механика","мир"]},{"id":"spiski-i-status","title":"Списки и статус","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Артимеда нет ни в одном списке — и он не выйдет отсюда не из-за колючей проволоки, а потому что его там нет; а к пятому дню выясняется, что вписаться в список и есть купить…","degree":77,"tags":["механика","мир"]},{"id":"struktura-semi-dney","title":"Структура семи дней","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Как игра из семи дней устроена так, чтобы выбор внутри дня был настоящим, а количество написанного текста осталось конечным.","degree":45,"tags":["мир"]},{"id":"final","title":"Финал","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Что игрок видит на седьмом дне и почему это не показывают, а дают заметить. Предыдущее — Дни 2-7 — каркас, день 7.","degree":28,"tags":["мир"]},{"id":"ekonomika-batareek","title":"Экономика батареек","kind":"механика","section":"05 Механики","summary":"Наружу никого не выпускают, значит батарейки не пополняются: их конечное число известно, поделено между людьми, и каждая потраченная делает седьмой день темнее шестого.","degree":68,"tags":["механика","мир"]},{"id":"bank-replik","title":"Банк реплик","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"Склад готовых к употреблению фраз, отобранных из трёх повестей дословно. Отсюда сценарист берёт речь для NPC — не выдумывая заново. Каждая реплика подписана главой, по которой её можно проверить в источнике.","degree":92,"tags":["тон","реплики"]},{"id":"orfografiya-kak-hronologiya","title":"Орфография как хронология","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"В первых повестях мягкий знак систематически заменён твёрдым: «естъ», «денъ», «малъчик», «бытъ». К концу третьей это исчезает. Артефакт набора, ставший опознавательным знаком раннего периода. Сохранять.","degree":59,"tags":["тон"]},{"id":"pravilo-intonacii","title":"Правило интонации","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"Правило, из которого выводятся все остальные правила диалога. Абсурд произносится на полной серьёзности, изнутри собственной логики, без подмигивания. Никто внутри мира не считает происходящее смешным. Смешно становится игроку — снаружи и позже.","degree":54,"tags":["тон"]},{"id":"slovar-frunezko","title":"Словарь Фрунезко","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"Жаргон мира «Пропавшего Света» — слова, которые персонажи употребляют так, будто все их знают, и которых никто ни разу никому не объясняет. Заметка нужна сценаристу, а не игроку: чтобы писать реплики последовательно и не…","degree":88,"tags":["тон","словарь"]},{"id":"smeh-i-uzhas-odin-zhest","title":"Смех и ужас — один жест","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"«Пропавший Свет» — не мрачная игра с юмором. Это игра, в которой непонятно, смеяться или нет, и это состояние постоянное, а не эпизодическое. Шутка и зверство здесь не чередуются: они производятся одним движением, одной…","degree":43,"tags":["тон"]},{"id":"tipografika-kak-sostoyanie","title":"Типографика как состояние","kind":"тон","section":"06 Тон и текст","summary":"Единственный способ, которым игра показывает нормализацию. Не «он погрустнел» — у него отвалился шифт.","degree":34,"tags":["тон"]},{"id":"igry","title":"Игры","kind":"родословная","section":"07 Родословная","summary":"Игровые ориентиры отвечают за перевод темы в действие. Ни один из них не задаёт лор «Пропавшего Света»: он уже существует в «Фрунезко». Здесь фиксируется, какую дизайнерскую функцию заимствует игра, как она соединяется с основной…","degree":16,"tags":["родословная","игры"]},{"id":"literatura","title":"Литература","kind":"родословная","section":"07 Родословная","summary":"Литературная ветвь отвечает за устройство реальности и языка. Эти произведения не становятся пересказываемыми сюжетами и не требуют прямых цитат. Их работа должна быть видна в том, как школа существует, как люди помнят события, как…","degree":12,"tags":["родословная","литература"]},{"id":"rodoslovnaya","title":"Родословная","kind":"родословная","section":"07 Родословная","summary":"Это единая ветка источников вдохновения игры. Она отвечает не на вопрос «на что игра похожа», а на вопрос какую конкретную задачу решает каждый источник. Первоисточник мира — «Фрунезко»; внешние произведения не заменяют его и…","degree":39,"tags":["родословная","индекс"]},{"id":"teatr-kino-muzyka-vizual","title":"Театр, кино, музыка, визуал","kind":"родословная","section":"07 Родословная","summary":"Эта ветвь определяет не декоративный «стиль», а способ присутствия игрока в кадре. Боковая камера, аппликационный материал, источник света, движение людей и звук должны сообщать правила без внешней панели.","degree":11,"tags":["родословная","визуал","звук"]},{"id":"environment-pipeline","title":"Environment pipeline","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Утверждённый скриншот локации не импортируется как один плоский фон. EnvironmentPipeline компилирует согласованный пакет исходников в чистый задник, отдельные интерактивные сущности, коллайдеры, точки контакта, устойчивые идентификаторы и данные начального состояния. Это обслуживает immersive sim: предмет…","degree":15,"tags":["производство","графика","окружение","unity"]},{"id":"arhitektura-igry","title":"Архитектура игры","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Основа — классическое компонентное OOP Unity, но игровое правило принадлежит системе, а не конкретному персонажу. MonoBehaviour связывает объект со сценой; обычные C#-классы выполняют расчёты; ScriptableObject описывает неизменяемые определения; сохранение хранит отдельное изменяемое состояние. Наследование…","degree":10,"tags":["производство","архитектура"]},{"id":"vertikalnyy-srez","title":"Вертикальный срез","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Вертикальный срез должен доказать не объём игры, а её уникальную причинность. После него должно быть понятно, интересно ли жить в школе без квестлога, читать свет по кадру, делить действия между уроком и переменой и…","degree":18,"tags":["производство","вертикальный-срез"]},{"id":"graficheskiy-pipeline","title":"Графический pipeline","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Персонажи создаются гибридно: переиспользуемая риговая анимация для системного движения и покадровые либо сменные рисованные позы для уникальных жестов, сломов и кат-сцен. Полностью покадровый подход слишком дорог для большого числа NPC и направлений; чистый риг…","degree":12,"tags":["производство","графика","анимация"]},{"id":"dorozhnaya-karta-razrabotki","title":"Дорожная карта разработки","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Основание — восемь шагов «Порядка производства» из Производство. Итерация закрывает один или несколько шагов и кончается не документом, а проверяемым опытом игрока.","degree":13,"tags":["производство","дорожная-карта"]},{"id":"instrumenty-unity","title":"Инструменты Unity","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Обработка контента запускается из Unity, но не пытается магически восстановить отсутствующие данные. Редакторские инструменты принимают подготовленные исходники, автоматизируют повторяемую сборку и останавливают импорт, если пакет неполон.","degree":10,"tags":["производство","инструменты","unity"]},{"id":"proizvodstvo","title":"Производство","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Игра собирается в Unity как 2D immersive sim с боковой камерой. Основа производства — не попытка сразу реализовать семь дней и всю школу, а последовательное доказательство четырёх вещей: пространство поддерживает разные маршруты; персонажи живут…","degree":52,"tags":["производство","индекс"]},{"id":"tdd-2-sistemnyy-sloy","title":"ТДД 2 — Системный слой","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Шаги 1–2 — визуальный эталон, графический импорт, риг, анимационный набор — принадлежат итерации 1 и ведутся отдельно. Этот документ обращается к ним только через интерфейс: «система просит проиграть состояние X», без единого слова о…","degree":77,"tags":["производство","тдд"]},{"id":"tdd-4-generator-lokaciy","title":"ТДД 4 — Генератор локаций","kind":"производство","section":"08 Производство","summary":"Локация immersive sim — не изображение, а таблица аффордансов, разложенная в пространстве. Промпт является производным от таблицы и никогда наоборот.","degree":76,"tags":["производство","тдд","локации"]},{"id":"01-uderzhat-cheloveka","title":"01 Удержать человека","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Восемь человек в школе ещё говорят с заглавных букв, и всех восьмерых можно потерять между четвёртым и седьмым днём. Ни одно задание в этом файле не выдано как задание. Нет просьбы, нет счётчика, нет…","degree":44,"tags":["templates","задания"]},{"id":"02-svet-i-batareyki","title":"02 Свет и батарейки","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять дел про единственный ресурс, которого за двадцать один день не прибавилось ни на штуку. Всё горящее в школе — остаток, и каждое задание ниже этот остаток уменьшает: добывает, делит, занимает, возвращает или…","degree":78,"tags":["templates","задания"]},{"id":"03-byt-neposchitannym","title":"03 Быть непосчитанным","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий, в которых страшно не умереть и не получить по голове, а то, что тебя посчитают. Никто не кричит и не бежит: кто-то посмотрел, установил фамилию и записал — и ты теперь…","degree":78,"tags":["templates","задания"]},{"id":"04-mezhdu-zvonkami","title":"04 Между звонками","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий, у каждого из которых есть свой час, и вне часа их нет вовсе. Урок и перемена в школе противоположны по всем трём признакам сразу — где люди, где свет, что вообще…","degree":69,"tags":["templates","задания"]},{"id":"05-uznat-ne-sprashivaya","title":"05 Узнать, не спрашивая","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять расследований, у которых нет ни улик в инвентаре, ни журнала, ни строки «выполнено». Каждое устроено одинаково по кости и по-разному по мясу: одно событие, несколько несовместимых пересказов, ни один не верен целиком,…","degree":81,"tags":["templates","задания"]},{"id":"06-reshaetsya-po-raznomu","title":"06 Решается по-разному","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Остальные девять групп спрашивают, что игрок должен сделать. Эта спрашивает, чем он это сделает, — и нарочно не отвечает. Каждое положение здесь описано со стороны препятствия, а не со стороны решения: заперто, тяжело, темно,…","degree":87,"tags":["templates","задания"]},{"id":"07-frakcii-i-dostup","title":"07 Фракции и доступ","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий про принадлежность: кем тебя согласны считать и куда после этого пускают. Шкала одна на всех — сдаст или не сдаст, — и каждая зона читает её в свою сторону, поэтому услуга…","degree":64,"tags":["templates","задания"]},{"id":"08-proshloe-kotoroe-vylezlo","title":"08 Прошлое, которое вылезло","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий, у которых нет настоящего: всё существенное в них случилось до того, как Артимед открыл глаза. Школа прожила без него двадцать один день, и каждый вошёл сюда сам, по будничному поводу, который…","degree":87,"tags":["templates","задания"]},{"id":"09-to-chto-nelzya-otmenit","title":"09 То, что нельзя отменить","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий вокруг событий, которые случатся без игрока и вопреки ему: четвёртый приход Водяных, экзамены седьмого дня, обходы Директрисы, угасание света и приказ Директора, действующий все семь дней. Ни одно из них не…","degree":84,"tags":["templates","задания"]},{"id":"10-nichego-ne-spasaet","title":"10 Ничего не спасает","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять заданий, которые ничего не дают: ни предмета, ни прохода, ни сведения, ни удержанного человека. Правило группы одно и нарушать его нельзя: ни одно из этих заданий не оказывается полезным потом. Тайных наград…","degree":74,"tags":["templates","задания"]},{"id":"01-temnota-i-zvuk","title":"01 Темнота и звук","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Остальные девять групп спрашивают, кто здесь хозяин, сколько отсюда выходов и что меняется по дням. Эта спрашивает одно: как место звучит и чем оно освещено. Здесь пол — прибор, дверь — прибор, батарея —…","degree":46,"tags":["templates","локации"]},{"id":"02-zanyataya-territoriya","title":"02 Занятая территория","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять мест, у каждого из которых есть хозяин, правило входа и цена. Эта группа решает единственную задачу: сделать так, чтобы Артимед телом чувствовал, что он тут никто. Не «закрытая дверь» и не «нужен…","degree":54,"tags":["templates","локации"]},{"id":"03-mnogo-vhodov","title":"03 Много входов","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Остальные девять групп спрашивают, чем место является. Эта спрашивает, сколькими способами в него попадают. Сюда годится узел, у которого входов не меньше трёх и ни один не придуман ради него одного: входы получаются из…","degree":47,"tags":["templates","локации"]},{"id":"04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat","title":"04 Место, которое хочется трогать","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Эти двадцать пять мест решают одну задачу: сделать школу веществом, а не фоном. Здесь у всего есть вес, температура, рукоятка и звук, и почти всё расположено по вертикали — ниже пола, выше потолка, за…","degree":40,"tags":["templates","локации"]},{"id":"05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam","title":"05 Место, меняющееся по дням","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Остальные девять групп описывают места, которые можно застать. Эта — места, которые нельзя застать дважды одинаковыми. Каждое из них проходит семь дней само, без Артимеда и независимо от него: портится, пустеет, заселяется, остывает, зарастает…","degree":48,"tags":["templates","локации"]},{"id":"06-bumazhnaya-materiya","title":"06 Бумажная материя","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Эта группа отвечает за места, устройство которых не объясняется никем и ни разу — и при этом работает одинаково все семь дней. Материя школы здесь ведёт себя как материя дешёвого ремонта, доведённая до логического…","degree":44,"tags":["templates","локации"]},{"id":"07-scena-gde-nichego-ne-proishodit","title":"07 Сцена, где ничего не происходит","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Девять остальных групп решают, что игрок в месте делает. Эта решает, что происходит, когда он не делает ничего. Здесь собраны камеры ожидания: очередь, приёмная, коридор перед дверью, скамейка, пост, на который не приходит смена.…","degree":37,"tags":["templates","локации"]},{"id":"08-mesto-dlya-podslushivaniya","title":"08 Место для подслушивания","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Двадцать пять мест, задача которых — не спрятать Артимеда, а дать ему услышать чужое. В остальных девяти группах звук работает против него: его слышат. Здесь наоборот, и всякий раз он платит одним и тем…","degree":58,"tags":["templates","локации"]},{"id":"09-kadr","title":"09 Кадр","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Остальные девять групп спрашивают, что в месте делать. Эта спрашивает, что в нём видно. Камера в игре строго боковая, школа подана разрезом — и двадцать пять мест ниже собраны как кадры: вход с одной…","degree":39,"tags":["templates","локации"]},{"id":"10-shkolnaya-bytovuha","title":"10 Школьная бытовуха","kind":"банк вариантов","section":"Templates","summary":"Девять остальных групп спрашивают, кто место держит, чем оно освещено и что в нём меняется по дням. Эта спрашивает единственное: узнаёт ли игрок это место телом, не глядя. Каждый вариант ниже обязан быть знаком…","degree":43,"tags":["templates","локации"]},{"id":"sborka-01","title":"_Сборка 01","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"Модули: Пролог — постановка · Диалог — Артимед и Уран · Диалог — ветвление и последствия · Уран — вердикт и три появления · Кабинет физики — концепция","degree":20,"tags":["сборка","пролог"]},{"id":"dialog-artimed-i-uran","title":"Диалог — Артимед и Уран","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"У: — Уран, всегда строчными. А: — варианты ответа Артимеда, всегда нормальным набором. В скобках после варианта — служебная метка вердикта: [Б] БРЕДИТ, [У] УЖЕ, [П] ПРИТВОРЯЕТСЯ, [—] нейтрально. Метки в игре не видны.…","degree":17,"tags":["сборка","диалог"]},{"id":"dialog-vetvlenie-i-posledstviya","title":"Диалог — ветвление и последствия","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"Как устроено ветвление первого разговора игры, что оно назначает — и почему в самой сцене оно не проявляется ничем. Реплики пишет Диалог — Артимед и Уран; мизансцену ставит Пролог — постановка; здесь — только…","degree":40,"tags":["сборка","пролог","реплики"]},{"id":"kabinet-fiziki-koncepciya","title":"Кабинет физики — концепция","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"Ответ на два вопроса: что игрок здесь делает и почему обязан сюда вернуться. Полная таблица аффордансов и промпты — в ТДД 4 — Генератор локаций, глава 6. Канон и входы — в Кабинет физики.","degree":20,"tags":["сборка","локация"]},{"id":"prolog-postanovka","title":"Пролог — постановка","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"Камера лежит. Артимед не встаёт, пока Уран говорит, — не ради кинематографа, а потому что три недели под партой. Значит вся сцена снята снизу: ракурс от пола, край столешницы как верхняя рамка кадра, ножки…","degree":14,"tags":["сборка","постановка"]},{"id":"uran-verdikt-i-tri-poyavleniya","title":"Уран — вердикт и три появления","kind":"сборка","section":"Сборка 01 — Первая локация","summary":"Нормализация утверждает: у нормализованного три-четыре реплики по кругу. Уран говорит много и по делу.","degree":18,"tags":["сборка","персонаж"]}],"novellas":[{"num":1,"title":"Как Артимед крышу переплюнул","noteId":"povest-1-polnyy-tekst","chapters":["p1-00","p1-01","p1-02","p1-03","p1-04","p1-05","p1-06","p1-07","p1-08","p1-09","p1-10","p1-11","p1-12","p1-13","p1-14","p1-15","p1-16","p1-17","p1-18"],"words":3356,"hardSign":257,"softSign":0,"mediaId":"poster"},{"num":2,"title":"Как Хулиганы дружбу потеряли","noteId":"povest-2-polnyy-tekst","chapters":["p2-00","p2-01","p2-02","p2-03","p2-04","p2-05","p2-06","p2-07","p2-08","p2-09","p2-10","p2-11","p2-12","p2-13","p2-14","p2-15","p2-16","p2-17","p2-18"],"words":8006,"hardSign":584,"softSign":0},{"num":3,"title":"Как Матик в Поле Чудес попал","noteId":"povest-3-polnyy-tekst","chapters":["p3-00","p3-01","p3-02","p3-03","p3-04","p3-05","p3-06","p3-07","p3-08","p3-09","p3-10","p3-10a","p3-11","p3-13","p3-14","p3-15","p3-16","p3-17","p3-18"],"words":17458,"hardSign":841,"softSign":432}],"chapters":[{"id":"p1-00","noteId":"p1-00-prolog","novella":1,"num":0,"numLabel":"00","code":"П1.00","title":"Пролог","summary":"Артимед в три часа ночи выпрыгивает в окно, чтобы первым попасть на школьную линейку, и падает в яму, из которой не может вылезти, потому что ушиб мизинец.","chars":["artimed","?Родители Артимеда"],"locations":["?Комната Артимеда","yama"],"items":[],"words":88,"next":"p1-01"},{"id":"p1-01","noteId":"p1-01-bomzhi","novella":1,"num":1,"numLabel":"01","code":"П1.01","title":"Бомжи","summary":"Бомжи-бутылочники заглядывают в яму в поисках бутылок, вытаскивают оттуда спящего Артимеда, а он бьёт одного из них бутылкой и убегает, потому что помнит правило «не разговаривай с незнакомыми».","chars":["artimed","bomzhi"],"locations":["yama"],"items":["butylka"],"words":59,"prev":"p1-00","next":"p1-02"},{"id":"p1-02","noteId":"p1-02-zabroshka","novella":1,"num":2,"numLabel":"02","code":"П1.02","title":"Заброшка","summary":"Бомж на угнанном самокате гонится за Артимедом, влетает в заброшку, Артимед запирает его там, а потом умывается, рвёт цветочек и входит внутрь, приняв заброшку за школу, а битого бомжа — за своего учителя физики.","chars":["artimed","bomzhi","bomzhi"],"locations":["zabroshka"],"items":["samokat","cvetochek","?Ящик с отходами"],"words":112,"prev":"p1-01","next":"p1-03"},{"id":"p1-03","noteId":"p1-03-pervyy-drug","novella":1,"num":3,"numLabel":"03","code":"П1.03","title":"Первый \"друг\"","summary":"Из окна заброшки выпрыгивает Мах, спокойно забирает своё барахло, отпирает дверь собственными ключами, узнаёт, что Артимед пришёл сюда учиться, и кричит: «ДА ЭТО НЕ ШКОЛА!»","chars":["artimed","mah","bomzhi","bomzhi"],"locations":["zabroshka"],"items":["klyuch","?Барахло Маха"],"words":87,"prev":"p1-02","next":"p1-04"},{"id":"p1-04","noteId":"p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","novella":1,"num":4,"numLabel":"04","code":"П1.04","title":"Как Артимед рюкзачёк потерял, а Мах нашёл...","summary":"По дороге в школу через ночной лес Артимед роняет рюкзачёк в вырытую им же ямку, которая оказывается ямищей с подземным кладбищем и деревом, Мах лезет доставать, но рюкзачёк отдают Артимеду белки.","chars":["artimed","mah","belki"],"locations":["les","?Кладбище","yama"],"items":["ryukzachok","monetka"],"words":143,"prev":"p1-03","next":"p1-05"},{"id":"p1-05","noteId":"p1-05-shkola","novella":1,"num":5,"numLabel":"05","code":"П1.05","title":"Школа!","summary":"Артимед узнаёт в «здании пыток» свою школу только по вывеске, отказывается лезть за букетом, чтобы не испачкаться, Охранник обещает их зарезать, Салватинец выдаёт их за своих друзей — и все трое, выпив в столовой по стаканчику сока, засыпают.","chars":["artimed","mah","salvatinec","ohrannik-shkoly"],"locations":["shkola","stolovaya"],"items":["?Букетик","?Стаканчик сока","?Вывеска ШКОЛА"],"words":97,"prev":"p1-04","next":"p1-06"},{"id":"p1-06","noteId":"p1-06-den-rozhdeniya","novella":1,"num":6,"numLabel":"06","code":"П1.06","title":"Денъ Рождения...","summary":"Троица просыпается на уроке без учителя, к ним подходят три главных хулигана — Данизавр, Колдун и Оладушка — требовать подарок, деньги и предлагать помощь, Артимед прячется под парту, и всё обрывает звонок.","chars":["artimed","mah","salvatinec","danizavr","koldun","oladushka"],"locations":["shkola","?Класс"],"items":["?Парта"],"words":103,"prev":"p1-05","next":"p1-07"},{"id":"p1-07","noteId":"p1-07-vorishki","novella":1,"num":7,"numLabel":"07","code":"П1.07","title":"Воришки","summary":"Артимед и Мах идут в библиотеку за книгой по химии, находят её закрытой, хулиганы набрасываются на них по голосу и снимают с Артимеда башмак, оценив его в 400 евро.","chars":["artimed","mah","salvatinec","danizavr","koldun","oladushka","posledniy-ohrannik-salvatinca"],"locations":["shkola","biblioteka","?Женский туалет","yama"],"items":["botinok","?Книга по химии","?Табличка Закрыто"],"words":189,"prev":"p1-06","next":"p1-08"},{"id":"p1-08","noteId":"p1-08-pryamo-v-urnu","novella":1,"num":8,"numLabel":"08","code":"П1.08","title":"Прямо в урну!","summary":"Троица идёт кататься на детской площадке, Артимед задевает ребёнка, Воспитательница избивает Салватинца, выкапывает зарывшегося в песок Артимеда руками детей и забрасывает его в урну.","chars":["artimed","mah","salvatinec","vospitatelnica","posledniy-ohrannik-salvatinca","?Дети"],"locations":["?Детская площадка","yama"],"items":["urna","?Качели","?Дощечка","?Песок"],"words":155,"prev":"p1-07","next":"p1-09"},{"id":"p1-09","noteId":"p1-09-artimed-opisalsya","novella":1,"num":9,"numLabel":"09","code":"П1.09","title":"Артимед Описался?","summary":"Артимед выкапывает из земли какашку, съедает найденные в ней таблетки, Мах и Салватинец тем временем безуспешно покупают водку, а на уроке физики про шарики Артимед описывается на весь класс — потому что съел Вауцелюгель.","chars":["artimed","mah","salvatinec","prodavschica","uchitelnica-fiziki","danizavr","koldun","oladushka"],"locations":["shkola","?Класс","magazin"],"items":["vaucelyugel","?Какашка","sharik","?Иголка","vodka"],"words":300,"prev":"p1-08","next":"p1-10"},{"id":"p1-10","noteId":"p1-10-bomzhi-2","novella":1,"num":10,"numLabel":"10","code":"П1.10","title":"Бомжи 2","summary":"Артимед отказывается ночевать дома и в школе, идёт ночевать к Маху в Заброшку через Лес и Огород, где их бьют огородники, — а у самой двери Мах запирается изнутри, и Бомжи-бутылочники надевают на Артимеда пакет и уносят на костёр.","chars":["artimed","mah","salvatinec","bomzhi","ogorodniki"],"locations":["shkola","les","ogorod","zabroshka"],"items":["paket","?Картошка","?Костёр"],"words":196,"prev":"p1-09","next":"p1-11"},{"id":"p1-11","noteId":"p1-11-zavtrak","novella":1,"num":11,"numLabel":"11","code":"П1.11","title":"Завтрак","summary":"Бомжи-бутылочники приносят Артимеда в своё логово, чтобы съесть, но откладывают на завтрак, маринуют в бане и кладут на разделочный стол, — Артимед отбивается скалкой, а Салватинец с охраной взрывает логово, потому что начинается урок.","chars":["artimed","bomzhi","bomzh-povar","salvatinec","posledniy-ohrannik-salvatinca","mah"],"locations":["?Логово бомжей","banya","shkola"],"items":["paket","vaucelyugel","ruchka","?Скалка","?Разделочный стол","?Камин"],"words":277,"prev":"p1-10","next":"p1-12"},{"id":"p1-12","noteId":"p1-12-uchim-bukvy","novella":1,"num":12,"numLabel":"12","code":"П1.12","title":"Учим буквы","summary":"Урок английской буквы «Эй» ведёт говорящая Книга, объявившая себя «первым врагом»; она открывается, все читают одно слово — и весь класс исчезает «в Фантазии», после чего оказывается, что это был сон Артимеда.","chars":["artimed","mah","salvatinec","direktor","kniga","koldun","oladushka","bomzhi","posledniy-ohrannik-salvatinca"],"locations":["shkola","podval","?Класс","?Школьный сад"],"items":["kniga"],"words":166,"prev":"p1-11","next":"p1-13"},{"id":"p1-13","noteId":"p1-13-butylochka","novella":1,"num":13,"numLabel":"13","code":"П1.13","title":"Бутылочка","summary":"Артимед просыпается в лесу, заводит свинью по имени Мальчик, выкапывает бутылочку с запиской от Маха, читает её по слогам благодаря навыку из сна и по слову «Хрю» уходит копать в песочницу.","chars":["artimed","svinka-malchik","mah"],"locations":["les","pesochnica"],"items":["butylka","vaucelyugel","monetka","ryukzachok","?Лопатка"],"words":220,"prev":"p1-12","next":"p1-14"},{"id":"p1-14","noteId":"p1-14-novenkiy","novella":1,"num":14,"numLabel":"14","code":"П1.14","title":"Новенький","summary":"Артимед прокапывается из песочницы на первый этаж школы, освобождает связанных Маха и Салватинеца, топит Воспитательницу в унитазе и находит её сына — новенького по имени Тариф, который отменяет обе их угрозы.","chars":["artimed","svinka-malchik","mah","salvatinec","vospitatelnica","tarif"],"locations":["pesochnica","?Первый этаж","tualet","kabinet-direktora"],"items":["?Лопатка","?Калькулятор","verevka","unitaz","?Кнопка вызова охраны","?Жвачка"],"words":188,"prev":"p1-13","next":"p1-15"},{"id":"p1-15","noteId":"p1-15-shvabra","novella":1,"num":15,"numLabel":"15","code":"П1.15","title":"Швабра","summary":"Директор назначает троице уборку затопленного туалета, где уже сидят хулиганы и Тариф, — и уборка немедленно превращается в драку швабрами и ведром с хлоркой, после которой Мах снова пропадает.","chars":["artimed","mah","salvatinec","direktor","danizavr","koldun","oladushka","tarif"],"locations":["kabinet-direktora","tualet","?Первый этаж"],"items":["shvabra","vedro","unitaz","botinok"],"words":182,"prev":"p1-14","next":"p1-16"},{"id":"p1-16","noteId":"p1-16-proschay-mah","novella":1,"num":16,"numLabel":"16","code":"П1.16","title":"Прощай Мах","summary":"Пропавшего Маха находят только что проснувшимся и говорящим по слогам, потому что ему в голову с окна прилетел Смартфон; он дарит смартфон Артимеду и уходит навсегда, а Колдун признаётся, что выбросил телефон нарочно, но не говорит зачем.","chars":["artimed","mah","salvatinec","koldun","oladushka","ohrannik-shkoly","posledniy-ohrannik-salvatinca"],"locations":["shkola","?Класс","zabroshka","?Дом Артимеда"],"items":["smartfon"],"words":197,"prev":"p1-15","next":"p1-17"},{"id":"p1-17","noteId":"p1-17-roditeli","novella":1,"num":17,"numLabel":"17","code":"П1.17","title":"Родители","summary":"Артимед возвращается в пустой дом, узнаёт от пьяного соседа Хубова, что родители сочли его умершим и взяли из приюта нового сына, случайно дозванивается до матери и выясняет, что новый сын — это Мах.","chars":["artimed","dyadya-hubov","mustafa-i-aygul","mustafa-i-aygul","mah","salvatinec","posledniy-ohrannik-salvatinca"],"locations":["?Дом Артимеда","?Дом соседей"],"items":["smartfon","?Счётчик газа","vodka","?Бинокль"],"words":304,"prev":"p1-16","next":"p1-18"},{"id":"p1-18","noteId":"p1-18-velikiy-podvig","novella":1,"num":18,"numLabel":"18","code":"П1.18","title":"Великий подвиг","summary":"Артимед штурмует с охраной дом, где Мах живёт с его родителями и ест его сосиски, промахивается плевком через дом и попадает в Директора — тот объявляет его великим физиком, награждает серёжками и увольняет первого учителя физики.","chars":["artimed","mah","salvatinec","direktor","koldun","danizavr","oladushka","mustafa-i-aygul","mustafa-i-aygul","tarif","posledniy-ohrannik-salvatinca","svinka-malchik"],"locations":["?Дом соседей","stolovaya","shkola","krysha"],"items":["serezhki","smartfon","?Монополия","?Конфетка","?Бинокль"],"words":293,"prev":"p1-17"},{"id":"p2-00","noteId":"p2-00-prolog","novella":2,"num":0,"numLabel":"00","code":"П2.00","title":"Пролог","summary":"Данизавр просыпается в чужой запертой комнате от звонка телефона, лежащего в унитазе, шваброй выламывает кусок двери, съезжает на самокате по лестнице прямо в кассу — и попадает в кольцо охранников.","chars":["danizavr"],"locations":["?Комната"],"items":["smartfon","shvabra","samokat"],"words":134,"next":"p2-01"},{"id":"p2-01","noteId":"p2-01-vstrecha","novella":2,"num":1,"numLabel":"01","code":"П2.01","title":"Встреча","summary":"Колдун и Оладушка спрыгивают с вентиляции, чтобы спасать окружённого охраной Данизавра, спорят, кто его спаивал, и вся тройка уходит «в школу».","chars":["danizavr","koldun","oladushka","uran"],"locations":["shkola"],"items":[],"words":103,"prev":"p2-00","next":"p2-02"},{"id":"p2-02","noteId":"p2-02-cirk","novella":2,"num":2,"numLabel":"02","code":"П2.02","title":"Цирк","summary":"Данизавр бросает свой самокат на улице, через два метра вспоминает, что в нём ключи от дома, — самоката уже нет, и вместо поисков тройка идёт в замеченный цирк.","chars":["danizavr","koldun","oladushka"],"locations":["?Улица"],"items":["samokat","klyuch"],"words":98,"prev":"p2-01","next":"p2-03"},{"id":"p2-03","noteId":"p2-03-svoboda","novella":2,"num":3,"numLabel":"03","code":"П2.03","title":"Свобода","summary":"Хулиганы пробираются в «Цырк», где дрессируют бомжей, надевают на охранника Урана ведро и становятся ему друзьями, а Данизавр выпускает всех животных — цирк сравнивается с землёй, и животные уносят Данизавра к школе.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","uran","mustafa-i-aygul"],"locations":["cirk","shkola"],"items":["vedro","?Шоколадка","?Чипсы"],"words":395,"prev":"p2-02","next":"p2-04"},{"id":"p2-04","noteId":"p2-04-muki-i-skuki","novella":2,"num":4,"numLabel":"04","code":"П2.04","title":"Муки и скуки","summary":"Колдун и Оладушка идут по следам Данизавра мимо кафешки с благотворительностью и детского сада, находят его щекочущим Салватинца, выясняют, что телефон Данизавра — краденый телефон Колдуна, и вся тройка вламывается в кабинет.","chars":["koldun","oladushka","danizavr","salvatinec","uran"],"locations":["kafeshka","detskiy-sad","shkola"],"items":["smartfon"],"words":267,"prev":"p2-03","next":"p2-05"},{"id":"p2-05","noteId":"p2-05-pridurok","novella":2,"num":5,"numLabel":"05","code":"П2.05","title":"Придурок","summary":"Хулиганы видят в окно двух придурков, вылезающих из леса, оглушают указкой всю охрану Салватинца и под угрозой унитаза приказывают ему подружиться с Артимедом и Махом.","chars":["koldun","oladushka","danizavr","salvatinec","artimed","mah"],"locations":["shkola","stolovaya","les"],"items":["ukazka"],"words":199,"prev":"p2-04","next":"p2-06"},{"id":"p2-06","noteId":"p2-06-den-rozhdeniya","novella":2,"num":6,"numLabel":"06","code":"П2.06","title":"День Рождения","summary":"Хулиганы ночуют в школе, празднуют день рождения Данизавра блинчиками и веточкой, перетаскивают спящих новичков в свой кабинет и требуют подарок с «белобрысого», чьего имени ещё не знают.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","artimed","mah","salvatinec"],"locations":["shkola","stolovaya"],"items":["?Блинчик","?Веточка"],"words":250,"prev":"p2-05","next":"p2-07"},{"id":"p2-07","noteId":"p2-07-400-evro","novella":2,"num":7,"numLabel":"07","code":"П2.07","title":"400 евро","summary":"Хулиганы рисуют план школы, пытаются влезть на верёвке к главному охраннику, знакомятся с Амоном, который объясняет несуществующие законы физики, выслеживают Салватинца и снимают с «белобрысого» башмак за 400 евро, узнав заодно его имя — Артимед.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","amon","salvatinec","artimed","mah"],"locations":["shkola","?Кабинет рисования","biblioteka","tualet","detskiy-sad"],"items":["?Башмак","verevka","?Скейтборд","?Вантуз","?Чипсы"],"words":490,"prev":"p2-06","next":"p2-08"},{"id":"p2-08","noteId":"p2-08-samo-chto","novella":2,"num":8,"numLabel":"08","code":"П2.08","title":"Само что","summary":"Амон поит хулиганов киселём в детском саду, они просыпаются ночью в самолёте без пилота, узнают свой «процент адекватности» от троицы экспериментаторов и падают на строящийся цирк — все выживают.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","amon","matik","zanuda","mustafa-i-aygul"],"locations":["detskiy-sad","cirk","shkola"],"items":["kisel","?Парашют"],"words":337,"prev":"p2-07","next":"p2-09"},{"id":"p2-09","noteId":"p2-09-sharik-plyus-ruchka","novella":2,"num":9,"numLabel":"09","code":"П2.09","title":"Шарик плюс ручка","summary":"Хулиганы находят в своих ручках песок, разыгрывают Артимеда «Полем Чудес» — тот отвечает «Бред!» — а на уроке физики про шарики Данизавр получает двойку, пока Артимед описывается.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","artimed","mah","salvatinec","uchitelnica-fiziki"],"locations":["shkola","biblioteka"],"items":["ruchka","sharik","vaucelyugel","monetka"],"words":371,"prev":"p2-08","next":"p2-10"},{"id":"p2-10","noteId":"p2-10-opyat-dvoyka","novella":2,"num":10,"numLabel":"10","code":"П2.10","title":"Опять двойка","summary":"Данизавр восемь часов «готовится» к пересдаче по сказке «Теремок», пока Колдун и Оладушка с внезапно найденным братом Юсуфом лезут в кафешку через дымоход и ведут с полицией перестрелку едой — и оба дела кончаются провалом.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","yusuf","bibliotekarsha","uchitelnica-fiziki","vasya"],"locations":["biblioteka","kafeshka","shkola"],"items":[],"words":637,"prev":"p2-09","next":"p2-11"},{"id":"p2-11","noteId":"p2-11-sovety-prodavschicy","novella":2,"num":11,"numLabel":"11","code":"П2.11","title":"Советы Продавщицы","summary":"Продавщица из детского магазина напротив школы бесплатно кормит хулиганов, держит покупателя под пистолетом и выдаёт им четыре «совета из жизни», последний из которых кончается тем, что её имя нельзя произносить.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","prodavschica"],"locations":["magazin","shkola"],"items":[],"words":402,"prev":"p2-10","next":"p2-12"},{"id":"p2-12","noteId":"p2-12-pridurok-2","novella":2,"num":12,"numLabel":"12","code":"П2.12","title":"Придурок 2","summary":"Хулиганы сбегают от Продавщицы в школу, находят Артимеда в отключке на кресле охранника, обирают его и укладывают в клумбу, а спустившись в подвал, обнаруживают там всю школу вместе с Директором, который полчаса рассказывает «сказанье».","chars":["danizavr","koldun","oladushka","artimed","uchitelnica-fiziki","direktor","prodavschica"],"locations":["shkola","podval","magazin"],"items":[],"words":282,"prev":"p2-11","next":"p2-13"},{"id":"p2-13","noteId":"p2-13-shutochki","novella":2,"num":13,"numLabel":"13","code":"П2.13","title":"Шуточки","summary":"Данизавр приводит друзей к себе домой в Чебуречный квартал — через кусты, мусорку, крышу и верёвку, — а начатые ими шуточки над соседями кончаются охотой привидения в подъезде, где каждый день выключают свет.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","prodavschica"],"locations":["cheburechnyy-kvartal","?Дом Данизавра","?Подъезд"],"items":[],"words":580,"prev":"p2-12","next":"p2-14"},{"id":"p2-14","noteId":"p2-14-ostanovis","novella":2,"num":14,"numLabel":"14","code":"П2.14","title":"Остановись","summary":"Хулиганы заставляют новенького выяснить телефон Артимеда и расклеивают объявления о пропаже «человека, отзывающегося на Бомж», а в это время Матик, Амон и Зануда через подговорённого бомжа заражают всех «Дружной Капелькой» — болезнью, которая отнимает у человека его главное свойство.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","tarif","artimed","matik","amon","zanuda"],"locations":["shkola","zabroshka"],"items":[],"words":443,"prev":"p2-13","next":"p2-15"},{"id":"p2-15","noteId":"p2-15-eee","novella":2,"num":15,"numLabel":"15","code":"П2.15","title":"ЭЭЭ","summary":"Быстрая поездка на 113-й маршрутке выветривает «Дружную Капельку», и хулиганы по очереди проверяют себя, пытаясь сделать каждый своё, — а в школьном туалете нарываются на Маха со шваброй, Артимеда с ведёрком и Салватинца, который окунает Данизавра в унитаз.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","tarif","artimed","mah","salvatinec","voditel-marshrutki","uborschica"],"locations":["shkola","tualet","marshrutka"],"items":[],"words":456,"prev":"p2-14","next":"p2-16"},{"id":"p2-16","noteId":"p2-16-zachem-kinul","novella":2,"num":16,"numLabel":"16","code":"П2.16","title":"Зачем кинул","summary":"Хулиганы лечатся «Кремом для Малыша» из аптеки, штурмуют пустой дом экспериментаторов, который те расстреливают с вертолёта, а потом в доме Колдуна рассказывают друг другу, откуда взялись, — после чего Данизавр выдавливает из себя очередную угрозу и теряет обоих друзей.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","mah","matik","amon","zanuda"],"locations":["koldunskiy-dvor","apteka","?Дом Экспериментаторов","?Дом Колдуна"],"items":[],"words":881,"prev":"p2-15","next":"p2-17"},{"id":"p2-17","noteId":"p2-17-rezina","novella":2,"num":17,"numLabel":"17","code":"П2.17","title":"Резина","summary":"Колдун возвращает себе телефон, признавшись в броске, а гуляя по городу на резиновой маршрутке, друзья видят, как Мустафа с женщиной выводят Маха из детского приюта, — и тут же попадают в мешок к Юсуфу и Данизавру.","chars":["koldun","oladushka","danizavr","yusuf","uran","mustafa-i-aygul","mah","artimed","salvatinec","voditel-marshrutki"],"locations":["marshrutka","terminal","?МТР","?Детский приют"],"items":[],"words":525,"prev":"p2-16","next":"p2-18"},{"id":"p2-18","noteId":"p2-18-beda","novella":2,"num":18,"numLabel":"18","code":"П2.18","title":"Беда","summary":"Цыркач похищает Данизавра, чтобы сделать своим сыном; погоня на детских колясках кончается взрывом нефтяной вышки, потерей памяти и спасением горящей двенадцатиэтажки на вертолёте с деньгами — после чего трое хулиганов отказываются быть хулиганами и расходятся.","chars":["danizavr","koldun","oladushka","cyrkach","uchastkovyy"],"locations":["les","boloto","?Двенадцатиэтажка","neftyanaya-vyshka"],"items":[],"words":1156,"prev":"p2-17"},{"id":"p3-00","noteId":"p3-00-prolog","novella":3,"num":0,"numLabel":"00","code":"П3.00","title":"Пролог","summary":"Герой приходит в себя в полной темноте внутри ящика, не понимая, спит он или нет, — пока в спину не ударяет удар и из соседнего ящика не вылезает друг с фонариком.","chars":["matik","zanuda","amon"],"locations":["yaschik"],"items":[],"words":83,"next":"p3-01"},{"id":"p3-01","noteId":"p3-01-fabrika-igrushek","novella":3,"num":1,"numLabel":"01","code":"П3.01","title":"Фабрика игрушек","summary":"Троих в ящиках вносят внутрь охранники, они вылезают, ссорятся, и выясняется, что Матика напоили снотворным, что длинного зовут буквально Зануда и что они вообще не на фабрике игрушек.","chars":["matik","zanuda","amon"],"locations":["?Гараж","zavod-zolotyh-izdeliy"],"items":[],"words":188,"prev":"p3-00","next":"p3-02"},{"id":"p3-02","noteId":"p3-02-razoblachenie","novella":3,"num":2,"numLabel":"02","code":"П3.02","title":"Разоблачение","summary":"В голове Матика раздаётся ЗВОНОК, он слышит мысли последнего рабочего завода — и оказывается, что завод не ликёроводочный, а золотых изделий, просто никто из героев не умеет читать вывеску.","chars":["matik","zanuda","amon","alkash"],"locations":["zavod-zolotyh-izdeliy","podval"],"items":[],"words":187,"prev":"p3-01","next":"p3-03"},{"id":"p3-03","noteId":"p3-03-sad-dlya-detey","novella":3,"num":3,"numLabel":"03","code":"П3.03","title":"Сад для детей","summary":"Троица приходит на свою работу в детский сад и открывает утреннее представление обещанием операции на мозг; Матик выступает Снегурочкой и получает синяк от ребёнка, который в прошлый раз усвоил, что сказочных персонажей надо бить.","chars":["matik","zanuda","amon"],"locations":["detskiy-sad"],"items":[],"words":292,"prev":"p3-02","next":"p3-04"},{"id":"p3-04","noteId":"p3-04-obyasnitel","novella":3,"num":4,"numLabel":"04","code":"П3.04","title":"Объяснитель","summary":"Сквозь стену прорывается табун бомжей, слонов и попугаев; герои спасаются в арыке и в ларьке, добираются домой, а вечером выручают Матика из мешка бомжей газовой гранатой Зануды — и засыпают под объяснение несуществующего закона.","chars":["matik","zanuda","amon","bomzhi","alkash"],"locations":["ploschad","?Камень","magazin","aryk"],"items":[],"words":397,"prev":"p3-03","next":"p3-05"},{"id":"p3-05","noteId":"p3-05-film","novella":3,"num":5,"numLabel":"05","code":"П3.05","title":"Фильм","summary":"Прогуляв школу по справке о долгосохнущем лаке, троица снимает кино «Битва Магов» с кепкой вместо маски и палкой вместо посоха — и палка Матика по-настоящему пробивает машину насквозь.","chars":["matik","zanuda","amon","prodavschica","aptekar"],"locations":["magazin","apteka","?Футбольное поле","?Двор Колдуна"],"items":[],"words":839,"prev":"p3-04","next":"p3-06"},{"id":"p3-06","noteId":"p3-06-ruchey","novella":3,"num":6,"numLabel":"06","code":"П3.06","title":"Ручей","summary":"После разгрома водяными пистолетами компания распадается, Амон уходит в лес к Леснику, Матик с Занудой падают в ЯМИЩЕ, а на обратной дороге в мире появляется речка, которой не было, — и по ней друзей уносит, оставив Матика наедине с Гипнотезёром.","chars":["matik","zanuda","amon","dyadya-kolduna","yusuf","tayga","slovar","lesnik","ogorodniki","uran"],"locations":["?Футбольное поле","les","yama","?Деревня","?Речка","boloto"],"items":[],"words":584,"prev":"p3-05","next":"p3-07"},{"id":"p3-07","noteId":"p3-07-pod-maskoy","novella":3,"num":7,"numLabel":"07","code":"П3.07","title":"Под маской","summary":"Матик загадывает, чтобы его мысли стали реальными, — и характеры друзей меняются на заказанные, а сам исполнитель желания оказывается подростком-алкашом Ураном в гриме.","chars":["matik","zanuda","amon","uran","povariha","koldun","oladushka","danizavr","shkolnyy-sadovnik"],"locations":["?Свалка","?Камень","shkola-228","cirk"],"items":[],"words":829,"prev":"p3-06","next":"p3-08"},{"id":"p3-08","noteId":"p3-08-poker","novella":3,"num":8,"numLabel":"08","code":"П3.08","title":"Покер","summary":"У Зануды крадут именной кошелёк, по фотографии из него друзья находят покерщицу Урну, Матик случайно выигрывает у неё самолёт — и они используют самолёт, чтобы измерить проценты адекватности трёх хулиганов, усыпив их киселём.","chars":["matik","zanuda","amon","urna","?Дилер","policeyskiy","koldun","oladushka","danizavr","voditel-marshrutki","cyrkach","uran"],"locations":["pokerdom","?Озеро","?Мост","?Полицейский участок","detskiy-sad","cirk"],"items":[],"words":2461,"prev":"p3-07","next":"p3-09"},{"id":"p3-09","noteId":"p3-09-biblioteka","novella":3,"num":9,"numLabel":"09","code":"П3.09","title":"Библиотека","summary":"Тройка идёт в библиотеку «читать сказки для вдохновения», разбегается по этажам от Урны с бандитами, и всех, кроме героев, вырубает самогонщик Хубов одной открытой бутылкой.","chars":["matik","zanuda","amon","urna","afkakiy","repetitorsha","bibliotekarsha","dyadya-hubov","danizavr","mustafa-i-aygul","uran"],"locations":["biblioteka","podval","cirk"],"items":["?Читательский билет","?Колобок","?Самогонка","?Бумажник","?Соска","?Визитка"],"words":1548,"prev":"p3-08","next":"p3-10"},{"id":"p3-10","noteId":"p3-10-zoloto","novella":3,"num":10,"numLabel":"10","code":"П3.10","title":"Золото","summary":"Матик ночью обносит квартиру Амона, объявляет её «ограбленной» и «возвращает» добро на Золотую Фабрику — после чего фабрику уничтожают, а у Амона от испуга «взрывается» сердце.","chars":["matik","zanuda","amon","?Рабочий","nachalnik-zavoda","direktrisa","shkolnyy-sadovnik","povariha"],"locations":["zavod-zolotyh-izdeliy","shkola"],"items":["?Пирожок","?Справка","bloknot"],"words":593,"prev":"p3-09","next":"p3-10a"},{"id":"p3-10a","noteId":"p3-10a-leshay-sinicy","novella":3,"num":10,"numLabel":"10a","code":"П3.10a","title":"Лешай Синицы","summary":"Амон проводит несколько дней в больнице «Лешай Синицы», где режим неотличим от армии и тюрьмы, а на исходе — пролезает в щель забора и сбегает.","chars":["amon","tetya","tetya","vova","?Паренёк","ptenec","?Шеф","matik","zanuda"],"locations":["leshay-sinicy","stolovaya","?Зал","?Беседка","?Фонтан"],"items":["?Таблетка","?Палка","?Плеть","?Творог","?Хлеб","?Камень","?Бисер","?Туалетка"],"words":2413,"prev":"p3-10","next":"p3-11"},{"id":"p3-11","noteId":"p3-11-ne-vstrechay","novella":3,"num":11,"numLabel":"11","code":"П3.11","title":"Не встречай","summary":"Матик и Зануда возвращаются в школу, попадают на дежурство вместе с Тайгой, Словарём и Юсуфом, и вся уборка превращается в погром — потому что Юсуф плюнул тряпкой, пропитанной хлоркой.","chars":["matik","zanuda","yusuf","tayga","slovar","direktrisa","?Учитель","shkolnyy-sadovnik"],"locations":["shkola","?Класс","aryk"],"items":["vedro","shvabra","?Тряпка","?Грабли","bloknot"],"words":792,"prev":"p3-10a","next":"p3-13"},{"id":"p3-13","noteId":"p3-13-sad-ne-dlya-detey","novella":3,"num":13,"numLabel":"13","code":"П3.13","title":"Сад не для детей","summary":"Голубь приносит из садика письмо «SOS», и Матик с Занудой обороняют детсад от Водяных, которые приехали на велосипедах отбивать ключ.","chars":["matik","zanuda","tarif","uran","yusuf","tayga","slovar","?Ребёнок","vodyanye","vospitatelnica","danizavr"],"locations":["detskiy-sad","?Балаленд","aryk"],"items":["?Письмо","vodopuka","samokat","?Велосипед","klyuch","kurut","ruchka"],"words":1031,"prev":"p3-11","next":"p3-14"},{"id":"p3-14","noteId":"p3-14-fen","novella":3,"num":14,"numLabel":"14","code":"П3.14","title":"Фен","summary":"Матик и Зануда заходят по рекламному баннеру в тёмное помещение, где работают при отсутствии света, крадут оттуда фен — и с ним попадают на «пытку» связанных Маха и Салватинца.","chars":["matik","zanuda","valya-i-galya","valya-i-galya","porte","vospitatelnica","?Психолог","salvatinec","mah","elektrik"],"locations":["?Парикмахерская","otel","detskiy-sad"],"items":["fonarik","?Фен","?Зажигалка","?Баннер"],"words":639,"prev":"p3-13","next":"p3-15"},{"id":"p3-15","noteId":"p3-15-mer","novella":3,"num":15,"numLabel":"15","code":"П3.15","title":"Мэр","summary":"Алкаш за деревом у школы оказывается Мэром города, увозит Матика и Зануду на вертолёте в Кривой Дом и отправляет красть у Данизавра ключ от дома инопланетян, в котором находится банка с плевком.","chars":["matik","zanuda","mer","nastavnik-mera","kapral","danizavr","koldun","oladushka","rezhisser"],"locations":["shkola","krivoy-dom","cheburechnyy-kvartal","?Скала"],"items":["?Отмычка","?Шкатулка","?Вертолёт","klyuch","?Носок","?Факел","?Банка","kurut"],"words":902,"prev":"p3-14","next":"p3-16"},{"id":"p3-16","noteId":"p3-16-tarelka","novella":3,"num":16,"numLabel":"16","code":"П3.16","title":"Тарелка","summary":"Матик швыряет банку с плевком в Режиссёра, осколок — в инопланетянина, а сам Зануда получает по голове пластмассовой тарелкой с балкона, и увозят его психиатры, потому что врачей в городе нет.","chars":["matik","zanuda","rezhisser","?Инопланетянин","?Психиатр"],"locations":["?Улица"],"items":["?Банка","?Осколок","?Тарелка"],"words":322,"prev":"p3-15","next":"p3-17"},{"id":"p3-17","noteId":"p3-17-sborische","novella":3,"num":17,"numLabel":"17","code":"П3.17","title":"Сборище","summary":"Зануда увезён, Матик в одиночку ловит по телевизору акцию на творожок, попадает на городское сборище как герой, скармливает Мэру слабительное и убегает от всего города, чтобы упасть в яму под голоса Артимеда и Айгуль.","chars":["matik","zanuda","mer","?Врач","?Медсестра","?Братишка","afkakiy","repetitorsha","direktrisa","rezhisser","?Сторож","lesnik","vospitatelnica","valya-i-galya","valya-i-galya","uchastkovyy","shkolnyy-sadovnik","uborschica","kapral","artimed","mah","mustafa-i-aygul"],"locations":["?Парк","yama","?Фонтан"],"items":["?Телевизор","cheburek","?Записка","vaucelyugel","?Пирожок","tvorozhok","?Микрофон"],"words":842,"prev":"p3-16","next":"p3-18"},{"id":"p3-18","noteId":"p3-18-akciya","novella":3,"num":18,"numLabel":"18","code":"П3.18","title":"Акция","summary":"Матик выходит из бреда, ведёт друзей по следам собственного мира к Урану, который называет способ прекратить бред навсегда — купить творожок по акции, — и после покупки Матик теряет заглавные буквы и предлагает сделать компьютерную игру.","chars":["matik","zanuda","amon","uran","tarif","shprehshtalmeyster","ohrannik-shkoly","bomzhi"],"locations":["yama","shkola-228","les","zabroshka","cirk","otel","magazin"],"items":["tvorozhok","?Чек","?Монета","?Карта","?Градусник"],"words":2516,"prev":"p3-17"}],"facets":{"банк вариантов":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"templates","count":20,"notes":["01-temnota-i-zvuk","01-uderzhat-cheloveka","02-svet-i-batareyki","02-zanyataya-territoriya","03-byt-neposchitannym","03-mnogo-vhodov","04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat","04-mezhdu-zvonkami","05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam","05-uznat-ne-sprashivaya","06-bumazhnaya-materiya","06-reshaetsya-po-raznomu","07-frakcii-i-dostup","07-scena-gde-nichego-ne-proishodit","08-mesto-dlya-podslushivaniya","08-proshloe-kotoroe-vylezlo","09-kadr","09-to-chto-nelzya-otmenit","10-nichego-ne-spasaet","10-shkolnaya-bytovuha"]},{"value":"задания","count":10,"notes":["01-uderzhat-cheloveka","02-svet-i-batareyki","03-byt-neposchitannym","04-mezhdu-zvonkami","05-uznat-ne-sprashivaya","06-reshaetsya-po-raznomu","07-frakcii-i-dostup","08-proshloe-kotoroe-vylezlo","09-to-chto-nelzya-otmenit","10-nichego-ne-spasaet"]},{"value":"локации","count":10,"notes":["01-temnota-i-zvuk","02-zanyataya-territoriya","03-mnogo-vhodov","04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat","05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam","06-bumazhnaya-materiya","07-scena-gde-nichego-ne-proishodit","08-mesto-dlya-podslushivaniya","09-kadr","10-shkolnaya-bytovuha"]}]}],"глава":[{"key":"novella","label":"повесть","values":[{"value":"Повесть 1","count":19,"notes":["p1-00-prolog","p1-01-bomzhi","p1-02-zabroshka","p1-03-pervyy-drug","p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","p1-05-shkola","p1-06-den-rozhdeniya","p1-07-vorishki","p1-08-pryamo-v-urnu","p1-09-artimed-opisalsya","p1-10-bomzhi-2","p1-11-zavtrak","p1-12-uchim-bukvy","p1-13-butylochka","p1-14-novenkiy","p1-15-shvabra","p1-16-proschay-mah","p1-17-roditeli","p1-18-velikiy-podvig"]},{"value":"Повесть 2","count":19,"notes":["p2-00-prolog","p2-01-vstrecha","p2-02-cirk","p2-03-svoboda","p2-04-muki-i-skuki","p2-05-pridurok","p2-06-den-rozhdeniya","p2-07-400-evro","p2-08-samo-chto","p2-09-sharik-plyus-ruchka","p2-10-opyat-dvoyka","p2-11-sovety-prodavschicy","p2-12-pridurok-2","p2-13-shutochki","p2-14-ostanovis","p2-15-eee","p2-16-zachem-kinul","p2-17-rezina","p2-18-beda"]},{"value":"Повесть 3","count":19,"notes":["p3-00-prolog","p3-01-fabrika-igrushek","p3-02-razoblachenie","p3-03-sad-dlya-detey","p3-04-obyasnitel","p3-05-film","p3-06-ruchey","p3-07-pod-maskoy","p3-08-poker","p3-09-biblioteka","p3-10-zoloto","p3-10a-leshay-sinicy","p3-11-ne-vstrechay","p3-13-sad-ne-dlya-detey","p3-14-fen","p3-15-mer","p3-16-tarelka","p3-17-sborische","p3-18-akciya"]}]}],"игра":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"игра","count":5,"notes":["dorozhnaya-karta","kanon-chto-nelzya-lomat","pervoistochnik-frunezko","pitch","zhanr-i-obeschanie-igroku"]},{"value":"канон","count":2,"notes":["kanon-chto-nelzya-lomat","pervoistochnik-frunezko"]}]}],"локация":[{"key":"floor","label":"этаж","values":[{"value":"первый","count":9,"notes":["izolyator","kabinet-nachalnyh-klassov","kabinet-truda","kuhnya","medpunkt","razdevalka","sportzal","stolovaya","vestibyul"]},{"value":"второй","count":6,"notes":["biblioteka","kabinet-direktora","kabinet-fiziki","laborantskaya","palatochnyy-lager","uchitelskaya"]},{"value":"третий","count":5,"notes":["aktovyy-zal","informatika","kabinet-geografii","osvetitelskaya","servernaya"]},{"value":"подвал","count":4,"notes":["glavnyy-schit","podval","shtab-mera","teplovoy-uzel"]},{"value":"верх","count":2,"notes":["cherdak","krysha"]},{"value":"вне школы","count":1,"notes":["gorod-frunezko"]},{"value":"все","count":1,"notes":["tualet"]},{"value":"всё здание","count":1,"notes":["shkola"]},{"value":"ниже подвала","count":1,"notes":["kanalizaciya"]},{"value":"периметр","count":1,"notes":["snaruzhi-oceplenie"]},{"value":"разные","count":1,"notes":["otdelnye-mesta-bez-obyasneniy"]},{"value":"сквозная","count":1,"notes":["ventilyaciya"]},{"value":"улица","count":1,"notes":["vnutrenniy-dvor"]},{"value":"—","count":24,"notes":["apteka","aryk","banya","boloto","cheburechnyy-kvartal","cirk","detskiy-sad","kafeshka","koldunskiy-dvor","krivoy-dom","les","leshay-sinicy","magazin","neftyanaya-vyshka","ogorod","otel","pesochnica","ploschad","pokerdom","shkola-228","terminal","yama","zabroshka","zavod-zolotyh-izdeliy"]}]},{"key":"faction","label":"фракция","values":[{"value":"ничья","count":8,"notes":["aktovyy-zal","cherdak","kabinet-direktora","kabinet-fiziki","krysha","laborantskaya","teplovoy-uzel","vestibyul"]},{"value":"учителя","count":8,"notes":["biblioteka","izolyator","kabinet-geografii","kabinet-nachalnyh-klassov","kuhnya","medpunkt","stolovaya","uchitelskaya"]},{"value":"спорная","count":4,"notes":["glavnyy-schit","osvetitelskaya","shkola","vnutrenniy-dvor"]},{"value":"хулиганы","count":4,"notes":["kabinet-truda","razdevalka","sportzal","tualet"]},{"value":"бомжи","count":2,"notes":["kanalizaciya","ventilyaciya"]},{"value":"вне фракций","count":2,"notes":["gorod-frunezko","otdelnye-mesta-bez-obyasneniy"]},{"value":"подвал","count":2,"notes":["podval","shtab-mera"]},{"value":"хакеры","count":2,"notes":["informatika","servernaya"]},{"value":"оцепление","count":1,"notes":["snaruzhi-oceplenie"]},{"value":"учащиеся","count":1,"notes":["palatochnyy-lager"]},{"value":"—","count":24,"notes":["apteka","aryk","banya","boloto","cheburechnyy-kvartal","cirk","detskiy-sad","kafeshka","koldunskiy-dvor","krivoy-dom","les","leshay-sinicy","magazin","neftyanaya-vyshka","ogorod","otel","pesochnica","ploschad","pokerdom","shkola-228","terminal","yama","zabroshka","zavod-zolotyh-izdeliy"]}]}],"механика":[{"key":"canon","label":"канон","values":[{"value":"частично","count":3,"notes":["direktor-kak-antagonist","normalizaciya","svet"]},{"value":"да","count":2,"notes":["bred","svet-prinosit-kto-to-drugoy"]},{"value":"—","count":11,"notes":["den-1","dni-2-7-karkas","ekonomika-batareek","final","informaciya-bez-kvestloga","prolog","reputaciya-odna-shkala","skrytnost-i-vospriyatie","spiski-i-status","struktura-semi-dney","vremya-i-zvonki"]}]},{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"мир","count":16,"notes":["bred","den-1","direktor-kak-antagonist","dni-2-7-karkas","ekonomika-batareek","final","informaciya-bez-kvestloga","normalizaciya","prolog","reputaciya-odna-shkala","skrytnost-i-vospriyatie","spiski-i-status","struktura-semi-dney","svet","svet-prinosit-kto-to-drugoy","vremya-i-zvonki"]},{"value":"механика","count":11,"notes":["bred","direktor-kak-antagonist","ekonomika-batareek","informaciya-bez-kvestloga","normalizaciya","reputaciya-odna-shkala","skrytnost-i-vospriyatie","spiski-i-status","svet","svet-prinosit-kto-to-drugoy","vremya-i-zvonki"]}]}],"мир":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"мир","count":3,"notes":["shturmy-vodyanyh","tri-nedeli","vozvraschenie"]},{"value":"водяные","count":1,"notes":["shturmy-vodyanyh"]},{"value":"возвращение","count":1,"notes":["vozvraschenie"]},{"value":"три-недели","count":1,"notes":["tri-nedeli"]}]}],"персонаж":[{"key":"faction","label":"фракция","values":[{"value":"вне фракций","count":30,"notes":["alkash","aptekar","artimed","cyrkach","dyadya-hubov","dyadya-kolduna","hakery","kniga","lesnik","mustafa-i-aygul","nachalnik-zavoda","narkoman","ogorodniki","policeyskiy","porte","posledniy-ohrannik-salvatinca","prodavschica","ptenec","rezhisser","shprehshtalmeyster","svinka-malchik","tetya","uchastkovyy","uran","urna","valya-i-galya","vasya","voditel-marshrutki","vodyanye","vova"]},{"value":"учителя","count":11,"notes":["bibliotekarsha","direktor","direktrisa","elektrik","ohrannik-shkoly","povariha","repetitorsha","shkolnyy-sadovnik","uborschica","uchitelnica-fiziki","vospitatelnica"]},{"value":"хулиганы","count":6,"notes":["danizavr","koldun","oladushka","slovar","tayga","yusuf"]},{"value":"учащиеся","count":5,"notes":["amon","matik","salvatinec","tarif","zanuda"]},{"value":"подвал","count":4,"notes":["afkakiy","kapral","mer","nastavnik-mera"]},{"value":"бомжи","count":3,"notes":["bomzh-povar","bomzhi","mah"]}]},{"key":"norm","label":"нормализуется","values":[{"value":"никогда","count":26,"notes":["afkakiy","aptekar","bibliotekarsha","bomzhi","direktrisa","dyadya-hubov","kapral","lesnik","mah","mer","nastavnik-mera","porte","povariha","prodavschica","repetitorsha","rezhisser","shkolnyy-sadovnik","shprehshtalmeyster","slovar","tayga","uborschica","uran","valya-i-galya","vospitatelnica","vova","yusuf"]},{"value":"не применимо","count":21,"notes":["artimed","bomzh-povar","cyrkach","direktor","dyadya-kolduna","elektrik","hakery","kniga","mustafa-i-aygul","nachalnik-zavoda","narkoman","ogorodniki","policeyskiy","ptenec","svinka-malchik","tetya","uchastkovyy","urna","vasya","voditel-marshrutki","vodyanye"]},{"value":"уже нормализован","count":4,"notes":["alkash","matik","ohrannik-shkoly","uchitelnica-fiziki"]},{"value":"день 6","count":3,"notes":["danizavr","koldun","posledniy-ohrannik-salvatinca"]},{"value":"день 5","count":2,"notes":["amon","salvatinec"]},{"value":"день 7","count":2,"notes":["tarif","zanuda"]},{"value":"день 4","count":1,"notes":["oladushka"]}]},{"key":"canon","label":"канон","values":[{"value":"да","count":58,"notes":["afkakiy","alkash","amon","aptekar","artimed","bibliotekarsha","bomzh-povar","bomzhi","cyrkach","danizavr","direktor","direktrisa","dyadya-hubov","dyadya-kolduna","elektrik","kapral","kniga","koldun","lesnik","mah","matik","mer","mustafa-i-aygul","nachalnik-zavoda","narkoman","nastavnik-mera","ogorodniki","ohrannik-shkoly","oladushka","policeyskiy","porte","posledniy-ohrannik-salvatinca","povariha","prodavschica","ptenec","repetitorsha","rezhisser","salvatinec","shkolnyy-sadovnik","shprehshtalmeyster","slovar","svinka-malchik","tarif","tayga","tetya","uborschica","uchastkovyy","uchitelnica-fiziki","uran","urna","valya-i-galya","vasya","voditel-marshrutki","vodyanye","vospitatelnica","vova","yusuf","zanuda"]},{"value":"нет","count":1,"notes":["hakery"]}]},{"key":"inNov","label":"в повестях","values":[{"value":"Повесть 3","count":53,"notes":["afkakiy","alkash","amon","aptekar","artimed","bibliotekarsha","bomzhi","cyrkach","danizavr","direktrisa","dyadya-hubov","dyadya-kolduna","elektrik","kapral","koldun","lesnik","mah","matik","mer","mustafa-i-aygul","nachalnik-zavoda","narkoman","nastavnik-mera","ogorodniki","ohrannik-shkoly","oladushka","policeyskiy","porte","posledniy-ohrannik-salvatinca","povariha","prodavschica","ptenec","repetitorsha","rezhisser","salvatinec","shkolnyy-sadovnik","shprehshtalmeyster","slovar","tarif","tayga","tetya","uborschica","uchastkovyy","uran","urna","valya-i-galya","vasya","voditel-marshrutki","vodyanye","vospitatelnica","vova","yusuf","zanuda"]},{"value":"Повесть 2","count":30,"notes":["amon","artimed","bibliotekarsha","bomzhi","cyrkach","danizavr","direktor","dyadya-kolduna","koldun","mah","matik","mustafa-i-aygul","narkoman","ogorodniki","ohrannik-shkoly","oladushka","policeyskiy","posledniy-ohrannik-salvatinca","prodavschica","salvatinec","tarif","uborschica","uchastkovyy","uchitelnica-fiziki","uran","vasya","voditel-marshrutki","vospitatelnica","yusuf","zanuda"]},{"value":"Повесть 1","count":20,"notes":["artimed","bomzh-povar","bomzhi","danizavr","direktor","dyadya-hubov","kniga","koldun","mah","mustafa-i-aygul","ogorodniki","ohrannik-shkoly","oladushka","posledniy-ohrannik-salvatinca","prodavschica","salvatinec","svinka-malchik","tarif","uchitelnica-fiziki","vospitatelnica"]},{"value":"не появляется в повестях","count":1,"notes":["hakery"]}]}],"предмет":[{"key":"canon","label":"канон","values":[{"value":"да","count":34,"notes":["bloknot","botinok","butylka","cheburek","cvetochek","dnevnik-vodyanogo","fonarik","kisel","klyuch","kolyaska","kotopulta","krem-dlya-malysha","kurut","monetka","paket","panamka","plevok","ruchka","ryukzachok","samokat","serezhki","sharik","shvabra","smartfon","teremok","tvorozhok","ukazka","unitaz","vaucelyugel","vedro","verevka","vodka","vodopuka","yaschik"]},{"value":"частично","count":1,"notes":["batareyka"]}]},{"key":"inNov","label":"в повестях","values":[{"value":"Повесть 3","count":30,"notes":["batareyka","bloknot","butylka","cheburek","dnevnik-vodyanogo","fonarik","kisel","klyuch","kolyaska","kotopulta","kurut","monetka","paket","panamka","plevok","ruchka","ryukzachok","samokat","serezhki","sharik","shvabra","smartfon","tvorozhok","unitaz","vaucelyugel","vedro","verevka","vodka","vodopuka","yaschik"]},{"value":"Повесть 2","count":23,"notes":["botinok","butylka","cheburek","kisel","klyuch","kolyaska","krem-dlya-malysha","kurut","monetka","ruchka","ryukzachok","samokat","sharik","shvabra","smartfon","teremok","tvorozhok","ukazka","unitaz","vaucelyugel","vedro","verevka","vodka"]},{"value":"Повесть 1","count":19,"notes":["botinok","butylka","cvetochek","klyuch","monetka","paket","plevok","ruchka","ryukzachok","samokat","serezhki","sharik","shvabra","smartfon","unitaz","vaucelyugel","vedro","vodka","yaschik"]}]},{"key":"first","label":"впервые","values":[{"value":"П1.02 Заброшка","count":3,"notes":["cvetochek","samokat","yaschik"]},{"value":"П3.13 Сад не для детей","count":3,"notes":["dnevnik-vodyanogo","kotopulta","vodopuka"]},{"value":"П1.04 Как Артимед рюкзачёк потерял, а Мах нашёл","count":2,"notes":["monetka","ryukzachok"]},{"value":"П1.09 Артимед Описался","count":2,"notes":["sharik","vaucelyugel"]},{"value":"П1.15 Швабра","count":2,"notes":["shvabra","vedro"]},{"value":"П1.18 Великий подвиг","count":2,"notes":["plevok","serezhki"]},{"value":"П2.10 Опятъ Двойка","count":2,"notes":["teremok","tvorozhok"]},{"value":"П1.01 Бомжи","count":1,"notes":["butylka"]},{"value":"П1.03 Первый друг","count":1,"notes":["klyuch"]},{"value":"П1.07 Воришки","count":1,"notes":["botinok"]},{"value":"П1.09 Артимед описался","count":1,"notes":["vodka"]},{"value":"П1.10 Бомжи 2","count":1,"notes":["paket"]},{"value":"П1.11 Завтрак","count":1,"notes":["ruchka"]},{"value":"П1.14 Новенький","count":1,"notes":["unitaz"]},{"value":"П1.16 Прощай Мах","count":1,"notes":["smartfon"]},{"value":"П2.02 Цирк","count":1,"notes":["kurut"]},{"value":"П2.05 Придурок","count":1,"notes":["ukazka"]},{"value":"П2.07 400 евро","count":1,"notes":["verevka"]},{"value":"П2.08 Само...Что?","count":1,"notes":["kisel"]},{"value":"П2.13 Шуточки","count":1,"notes":["cheburek"]},{"value":"П2.16 Зачем кинул","count":1,"notes":["krem-dlya-malysha"]},{"value":"П2.18 Беда","count":1,"notes":["kolyaska"]},{"value":"П3.00 Пролог","count":1,"notes":["fonarik"]},{"value":"П3.02 Разоблачение","count":1,"notes":["bloknot"]},{"value":"П3.05 Филъм","count":1,"notes":["panamka"]},{"value":"П3.17 Сборище","count":1,"notes":["batareyka"]}]}],"производство":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"производство","count":9,"notes":["arhitektura-igry","dorozhnaya-karta-razrabotki","environment-pipeline","graficheskiy-pipeline","instrumenty-unity","proizvodstvo","tdd-2-sistemnyy-sloy","tdd-4-generator-lokaciy","vertikalnyy-srez"]},{"value":"unity","count":2,"notes":["environment-pipeline","instrumenty-unity"]},{"value":"графика","count":2,"notes":["environment-pipeline","graficheskiy-pipeline"]},{"value":"тдд","count":2,"notes":["tdd-2-sistemnyy-sloy","tdd-4-generator-lokaciy"]},{"value":"анимация","count":1,"notes":["graficheskiy-pipeline"]},{"value":"архитектура","count":1,"notes":["arhitektura-igry"]},{"value":"вертикальный-срез","count":1,"notes":["vertikalnyy-srez"]},{"value":"дорожная-карта","count":1,"notes":["dorozhnaya-karta-razrabotki"]},{"value":"индекс","count":1,"notes":["proizvodstvo"]},{"value":"инструменты","count":1,"notes":["instrumenty-unity"]},{"value":"локации","count":1,"notes":["tdd-4-generator-lokaciy"]},{"value":"окружение","count":1,"notes":["environment-pipeline"]}]}],"родословная":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"родословная","count":4,"notes":["igry","literatura","rodoslovnaya","teatr-kino-muzyka-vizual"]},{"value":"визуал","count":1,"notes":["teatr-kino-muzyka-vizual"]},{"value":"звук","count":1,"notes":["teatr-kino-muzyka-vizual"]},{"value":"игры","count":1,"notes":["igry"]},{"value":"индекс","count":1,"notes":["rodoslovnaya"]},{"value":"литература","count":1,"notes":["literatura"]}]}],"сборка":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"сборка","count":6,"notes":["dialog-artimed-i-uran","dialog-vetvlenie-i-posledstviya","kabinet-fiziki-koncepciya","prolog-postanovka","sborka-01","uran-verdikt-i-tri-poyavleniya"]},{"value":"пролог","count":2,"notes":["dialog-vetvlenie-i-posledstviya","sborka-01"]},{"value":"диалог","count":1,"notes":["dialog-artimed-i-uran"]},{"value":"локация","count":1,"notes":["kabinet-fiziki-koncepciya"]},{"value":"персонаж","count":1,"notes":["uran-verdikt-i-tri-poyavleniya"]},{"value":"постановка","count":1,"notes":["prolog-postanovka"]},{"value":"реплики","count":1,"notes":["dialog-vetvlenie-i-posledstviya"]}]}],"тон":[{"key":"tags","label":"теги","values":[{"value":"тон","count":6,"notes":["bank-replik","orfografiya-kak-hronologiya","pravilo-intonacii","slovar-frunezko","smeh-i-uzhas-odin-zhest","tipografika-kak-sostoyanie"]},{"value":"реплики","count":1,"notes":["bank-replik"]},{"value":"словарь","count":1,"notes":["slovar-frunezko"]}]}]},"media":{"01-artimed-v-temnom-koridore":{"id":"01-artimed-v-temnom-koridore","kind":"screenshot","title":"Артимед в тёмном коридоре","src":"media/01-artimed-v-temnom-koridore-1600.jpg","small":"media/01-artimed-v-temnom-koridore-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOWAyQAMk07yzz8uKaDggjqKn88FcbAOMHHemBXIowKcetJTA//Z"},"02-svetlyy-koridor-peremena":{"id":"02-svetlyy-koridor-peremena","kind":"screenshot","title":"Светлый коридор — перемена","src":"media/02-svetlyy-koridor-peremena-1600.jpg","small":"media/02-svetlyy-koridor-peremena-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/ANKC6iaUo5xt56UJMAkmVYEEBd3OefpUT2UTDGSMnn39v1oFlGBgM+Nu3rWZY2XUBGqlApfPzKRximf2w3/PvH+dSPZRvjJOBTf7Ph9X/Ori421Bpn//2Q=="},"03-kat-scena-prolog":{"id":"03-kat-scena-prolog","kind":"screenshot","title":"Кат-сцена — Пролог","src":"media/03-kat-scena-prolog-1600.jpg","small":"media/03-kat-scena-prolog-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOctbZ7qURRgbiM8mla1kjwZF2rnH3hSR7kYMjFWHQilKljlmJ+tVZjEuEjWU+ScxnoaixUzKCMAY9DTfL96LMD/2Q=="},"04-stels-artimeda":{"id":"04-stels-artimeda","kind":"screenshot","title":"Стелс Артимеда","src":"media/04-stels-artimeda-1600.jpg","small":"media/04-stels-artimeda-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AJrjUXjkyrsYl6ilGoM20gMAQDjP+RUps7Z0K+WR/wACNNXT7cKFCnA/2jXOpRNWpdCGW8lEihXIGecmpPtJ/wCeppzWEGQdp496T7HD6H86d4i94//Z"},"05-yaschik-u-steny":{"id":"05-yaschik-u-steny","kind":"screenshot","title":"Ящик у стены","src":"media/05-yaschik-u-steny-1600.jpg","small":"media/05-yaschik-u-steny-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AIIdQ3A+Ysa/SMf4UssqOuA6qWXghen5VCETGNopQqjOF61ViOYN4gTMbhmPHK0z7XL/ALP5UMgPc0nlD1/SmNSP/9k="},"06-vstrecha-s-danizavrom-v-stolovoy":{"id":"06-vstrecha-s-danizavrom-v-stolovoy","kind":"screenshot","title":"Встреча с Данизавром в столовой","src":"media/06-vstrecha-s-danizavrom-v-stolovoy-1600.jpg","small":"media/06-vstrecha-s-danizavrom-v-stolovoy-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AI5LiAxbSpJ7egrOnhVApjcSFlyQBjafSmeexlVm5wemKtRyAnJVemDhetZ2cTTRlO4hjUp5TE5QFt3GG7iotn0q3Iq/NxyTn6VFsX/IrREs/9k="},"07-noch-v-lagere-uchenikov":{"id":"07-noch-v-lagere-uchenikov","kind":"screenshot","title":"Ночь в лагере учеников","src":"media/07-noch-v-lagere-uchenikov-1600.jpg","small":"media/07-noch-v-lagere-uchenikov-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMkKpO3aST6CnGJPLDDGCT354/8A11AZx3Qfmaekq5zsAFO7HoIyKD0Ix603KUjyruOIx+NJ5g/55rRcLpH/2Q=="},"08-kanalizaciya":{"id":"08-kanalizaciya","kind":"screenshot","title":"Канализация","src":"media/08-kanalizaciya-1600.jpg","small":"media/08-kanalizaciya-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOZVRjrUhh+XcCCPWoQxA607zG27dx2+maYDSMUflSOc+tNxQB//2Q=="},"09-dialog-s-oladushkoy":{"id":"09-dialog-s-oladushkoy","kind":"screenshot","title":"Диалог с Оладушкой","src":"media/09-dialog-s-oladushkoy-1600.jpg","small":"media/09-dialog-s-oladushkoy-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AM5pw8quP4cfzq491BHIMkumOdvrj/GptOW3ZH86PccjFXvL08jm3J/z9ah2RpdmKLtSeetL9rWrmpLbKsf2eLYcnPFUMj0p8t9Q5mj/2Q=="},"10-poster-propavshiy-svet":{"id":"10-poster-propavshiy-svet","kind":"poster","title":"Постер — Пропавший свет","src":"media/10-poster-propavshiy-svet-853.jpg","small":"media/10-poster-propavshiy-svet-800.jpg","w":853,"h":1844,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIADQAGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AIQtiqIHjjDYwW2Zo3aWGYlI+egERyP0qSe1WPzJZpAybto2rWZqywDyjANoIJPSpaTdrlRempYeSySCQhIQ5LbA0fP6is/z1/uQ/wDfsVBu7YFJg1aghNnTzAFAY4RvPzZYDHJPr+FZGq52xBo1VhnO0D+la9yrphDJuKqOjAYFZGrxeV5Z3MS+WOeayj8RXQzuN3Q07IpnTvRmtiDoZLqNpn8mI7cZxtGcY61S1KJzbxXDY2OzADvQm9gS8gBK7ajumxJsR1kjQ5G7kds8VlFamj2KIjYjOOPWl8s+1TSu8hzgD2HSo8NWiIHLJwMgHj1P+NLvG77g+mT/AI0wdB9KXvSAVnG0/KPrk/41Dub1NSH7pqGmgP/Z"},"13-prolog-uran-unosit-svet":{"id":"13-prolog-uran-unosit-svet","kind":"screenshot","title":"Пролог — Уран уносит свет","src":"media/13-prolog-uran-unosit-svet-1600.jpg","small":"media/13-prolog-uran-unosit-svet-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMAoBb+bnI3bcVHuyPSrFwYtgSFWVR/e6mq3OKQxd2GPpRvHp+tNxRigD//Z"},"14-laborantskaya-batareyki":{"id":"14-laborantskaya-batareyki","kind":"screenshot","title":"Лаборантская — батарейки","src":"media/14-laborantskaya-batareyki-1600.jpg","small":"media/14-laborantskaya-batareyki-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AObaMAke1RkEdRUhFDMWTDckDAPoKBkQxRgUEYooEf/Z"},"15-ventilyaciya-podslushivanie":{"id":"15-ventilyaciya-podslushivanie","kind":"screenshot","title":"Вентиляция — подслушивание","src":"media/15-ventilyaciya-podslushivanie-1600.jpg","small":"media/15-ventilyaciya-podslushivanie-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOeMQ/vCpJINsSHepBGeD09qt2ulLOm4uQfrRb6ck95NbliFizg59Dip54j5WZ/lgdxRsX1FaUmkrH0c/nUf9nj++350KpEOVo//2Q=="},"16-biblioteka-vhod-cherez-ventilyaciyu":{"id":"16-biblioteka-vhod-cherez-ventilyaciyu","kind":"screenshot","title":"Библиотека — вход через вентиляцию","src":"media/16-biblioteka-vhod-cherez-ventilyaciyu-1600.jpg","small":"media/16-biblioteka-vhod-cherez-ventilyaciyu-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMOK4ZWBwDg1Is++X5urdT71UU08HBzSGXZ8RKpP8QB4Of8APSofNT1oLLKoG3GB+dM2L/kVKZTR/9k="},"17-vnutrenniy-dvor-marshrut-iz-predmetov":{"id":"17-vnutrenniy-dvor-marshrut-iz-predmetov","kind":"screenshot","title":"Внутренний двор — маршрут из предметов","src":"media/17-vnutrenniy-dvor-marshrut-iz-predmetov-1600.jpg","small":"media/17-vnutrenniy-dvor-marshrut-iz-predmetov-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/ALkAzGAJJPoGNEgy6x723HJyckgY7ZrLjuZ0Qt5h7dKlG6SXzRK4cjms3ItJGhAIhFGsfzjoCx6/lVjyz/cj/KsqGWWHYAQUU9Oh61b/ALRP/PIf99f/AFqTkho//9k="},"18-glavnyy-schit-cena-sveta":{"id":"18-glavnyy-schit-cena-sveta","kind":"screenshot","title":"Главный щит — цена света","src":"media/18-glavnyy-schit-cena-sveta-1600.jpg","small":"media/18-glavnyy-schit-cena-sveta-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOfJ+Q8in20QkVg2Se3NR7RilVQB1I+lJjFACkg+venfL7UwjPc0m2mLU//Z"},"19-servernaya-akkumulyator":{"id":"19-servernaya-akkumulyator","kind":"screenshot","title":"Серверная — аккумулятор","src":"media/19-servernaya-akkumulyator-1600.jpg","small":"media/19-servernaya-akkumulyator-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AKNiUeUhs4AJ46mm6hcs6RsmVA4JUYqtaTmCXcAGPvQ6bx95gM5x2qLal30HqwMaln5xyKMp6iq7gqoGf1pmWp2Juf/Z"},"20-osvetitelskaya-pereraspredelenie-sveta":{"id":"20-osvetitelskaya-pereraspredelenie-sveta","kind":"screenshot","title":"Осветительская — перераспределение света","src":"media/20-osvetitelskaya-pereraspredelenie-sveta-1600.jpg","small":"media/20-osvetitelskaya-pereraspredelenie-sveta-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMa2SA+Z5xOQp2AdC3vVdwQ564pdpHIakEzA4PX2pFEkkASJH3od3YdRUO0UpfPUZpMj0FCuDsf/2Q=="},"21-aktovyy-zal-scena-vspyhnula":{"id":"21-aktovyy-zal-scena-vspyhnula","kind":"screenshot","title":"Актовый зал — сцена вспыхнула","src":"media/21-aktovyy-zal-scena-vspyhnula-1600.jpg","small":"media/21-aktovyy-zal-scena-vspyhnula-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AOZ/Edakt4vMlC+tQA1Yt52hYOqoxH94VLKW5dnsFQYHJxnrVf7N/s0+bUzKm3yETnOVqD7QfSpVxux//9k="},"22-cherdak-put-po-balkam":{"id":"22-cherdak-put-po-balkam","kind":"screenshot","title":"Чердак — путь по балкам","src":"media/22-cherdak-put-po-balkam-1600.jpg","small":"media/22-cherdak-put-po-balkam-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMFQdpIHP0pxU+WGV+SSCuOg7c/n+VaP2NYgWnc8dox7ep+tQIFkcogwvXJGTWaZdhu6AWO3yybjd97J6VBkf3T+VX5YVjJRo0JGRuBOTUXlJ7/nRzDsf//Z"},"23-krysha-oceplenie-na-zemle":{"id":"23-krysha-oceplenie-na-zemle","kind":"screenshot","title":"Крыша — оцепление на земле","src":"media/23-krysha-oceplenie-na-zemle-1600.jpg","small":"media/23-krysha-oceplenie-na-zemle-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AM1b1258pRzgDNBvSGw0SjHX2qgJWGOelIXJJOeTWnPIVkaH20HgxLj6kUv2pP8Ankv/AH2azvMPfrSbz/k0+eQWR//Z"},"24-kabinet-direktora-svobodnyy-svet":{"id":"24-kabinet-direktora-svobodnyy-svet","kind":"screenshot","title":"Кабинет директора — свободный свет","src":"media/24-kabinet-direktora-svobodnyy-svet-1600.jpg","small":"media/24-kabinet-direktora-svobodnyy-svet-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AJoL8tqPkP5Yi5+bHPSrb3cUdyEZ49jKcDGTmskwA5ZThz/FUZtZSeZQfTjpWdkXqaIvwwjOxBucqfYZH+NW/Mh/vLWPHbsqAM+SDkYqTD/3/wBKdkDcuh//2Q=="},"25-uchitelskaya-vhod-s-karniza":{"id":"25-uchitelskaya-vhod-s-karniza","kind":"screenshot","title":"Учительская — вход с карниза","src":"media/25-uchitelskaya-vhod-s-karniza-1600.jpg","small":"media/25-uchitelskaya-vhod-s-karniza-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/ALKXipPtaNFiBI35qO+uVKDYFy3OR6VmiO4LbvNAPtTlSUn94+R9azsi7sm8yOaCRmOG2YCjpnnn/PrVHAqRk2KSKiyPerS7Gcm76n//2Q=="},"26-razdevalka-kastomizaciya-kostyuma":{"id":"26-razdevalka-kastomizaciya-kostyuma","kind":"screenshot","title":"Раздевалка — кастомизация костюма","src":"media/26-razdevalka-kastomizaciya-kostyuma-1600.jpg","small":"media/26-razdevalka-kastomizaciya-kostyuma-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMaKNZVQMyr6k+3WmSFAxRRnBPJ71Eh+tK5yc5NLqMbkmk59aXcoQ8c9qZuqk0I//9k="},"27-sportzal-verhniy-marshrut":{"id":"27-sportzal-verhniy-marshrut","kind":"screenshot","title":"Спортзал — верхний маршрут","src":"media/27-sportzal-verhniy-marshrut-1600.jpg","small":"media/27-sportzal-verhniy-marshrut-800.jpg","w":1672,"h":941,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIAA4AGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AMcm15/dfqaYfKz8qKKDnHFN5HBNIY5xEwGxQG70zy6exGBgfWm5p3Cx/9k="},"poster":{"id":"poster","kind":"poster","title":"Постер — Пропавший свет v2","src":"media/poster-853.jpg","small":"media/poster-800.jpg","w":853,"h":1844,"lqip":"data:image/jpeg;base64,/9j/2wCEABcQERQRDhcUEhQaGBcbIjklIh8fIkYyNSk5UkhXVVFIUE5bZoNvW2F8Yk5QcptzfIeLkpSSWG2grJ+OqoOPko0BGBoaIh4iQyUlQ41eUF6NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2NjY2Njf/AABEIADQAGAMBIgACEQEDEQH/xAGiAAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAAAAQIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAMFBQQEAAABfQECAwAEEQUSITFBBhNRYQcicRQygZGhCCNCscEVUtHwJDNicoIJChYXGBkaJSYnKCkqNDU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6g4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2drh4uPk5ebn6Onq8fLz9PX29/j5+gEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoLEQACAQIEBAMEBwUEBAABAncAAQIDEQQFITEGEkFRB2FxEyIygQgUQpGhscEJIzNS8BVictEKFiQ04SXxFxgZGiYnKCkqNTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqCg4SFhoeIiYqSk5SVlpeYmZqio6Slpqeoqaqys7S1tre4ubrCw8TFxsfIycrS09TV1tfY2dri4+Tl5ufo6ery8/T19vf4+fr/2gAMAwEAAhEDEQA/AKirZLGiyRRhguGOynbtMUk7E68ARkH+VS3MMciSSSkE7vvrzWXqSRZiEChd2T2FKSjeyY4t21RPNJZravtWIOd23MfPT3HrWRvP91f++aVlIPNJ+FWo2E3c6eQRNEXUbpMk4xxnmsjVOViLJhuc4GK2ZXZUjDRqpVfc5GPYVj6pG6Mpdh8zEjBPH6ViviL6Gdx6/hRTnDBhkYyKbmtUyDpbmXErq027A29QB09KzdUZpFicqdmSFbsadExYlkjH3cdOOlNvppQqWsihkibdgcdef61lFalvYzjll/iJFN2mp5nDEbE2D0qHmtUSy5G7bV5PI/xoIDO2cn8frTY/uJ/u/wCNPH3m+n+NSMjkRQjcdM4qpuNXJfuP+P8AWqVNCZ//2Q=="},"sprite-artimed-carry-box-right":{"id":"sprite-artimed-carry-box-right","kind":"sprite","title":"Артимед несёт ящик","src":"media/sprite-artimed-carry-box-right.png","small":"media/sprite-artimed-carry-box-right.png","w":3536,"h":306,"lqip":"","frames":16,"frameW":221,"frameH":306,"fps":12},"sprite-artimed-climb-ledge":{"id":"sprite-artimed-climb-ledge","kind":"sprite","title":"Артимед лезет на карниз","src":"media/sprite-artimed-climb-ledge.png","small":"media/sprite-artimed-climb-ledge.png","w":3504,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":219,"frameH":313,"fps":12},"sprite-artimed-idle":{"id":"sprite-artimed-idle","kind":"sprite","title":"Артимед стоит","src":"media/sprite-artimed-idle.png","small":"media/sprite-artimed-idle.png","w":2032,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":127,"frameH":313,"fps":12},"sprite-artimed-interact-reach":{"id":"sprite-artimed-interact-reach","kind":"sprite","title":"Артимед тянется рукой","src":"media/sprite-artimed-interact-reach.png","small":"media/sprite-artimed-interact-reach.png","w":4176,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":261,"frameH":313,"fps":12},"sprite-artimed-push-box-right":{"id":"sprite-artimed-push-box-right","kind":"sprite","title":"Артимед толкает ящик","src":"media/sprite-artimed-push-box-right.png","small":"media/sprite-artimed-push-box-right.png","w":4192,"h":214,"lqip":"","frames":16,"frameW":262,"frameH":214,"fps":12},"sprite-artimed-reaction-startled":{"id":"sprite-artimed-reaction-startled","kind":"sprite","title":"Артимед вздрогнул","src":"media/sprite-artimed-reaction-startled.png","small":"media/sprite-artimed-reaction-startled.png","w":2400,"h":307,"lqip":"","frames":16,"frameW":150,"frameH":307,"fps":12},"sprite-artimed-sneak-right":{"id":"sprite-artimed-sneak-right","kind":"sprite","title":"Артимед крадётся","src":"media/sprite-artimed-sneak-right.png","small":"media/sprite-artimed-sneak-right.png","w":4064,"h":292,"lqip":"","frames":16,"frameW":254,"frameH":292,"fps":12},"sprite-artimed-talk":{"id":"sprite-artimed-talk","kind":"sprite","title":"Артимед говорит","src":"media/sprite-artimed-talk.png","small":"media/sprite-artimed-talk.png","w":2720,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":170,"frameH":313,"fps":12},"sprite-artimed-turn-right-to-left":{"id":"sprite-artimed-turn-right-to-left","kind":"sprite","title":"Артимед разворачивается","src":"media/sprite-artimed-turn-right-to-left.png","small":"media/sprite-artimed-turn-right-to-left.png","w":3056,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":191,"frameH":313,"fps":12},"sprite-artimed-walk-left":{"id":"sprite-artimed-walk-left","kind":"sprite","title":"Артимед идёт влево","src":"media/sprite-artimed-walk-left.png","small":"media/sprite-artimed-walk-left.png","w":3536,"h":311,"lqip":"","frames":16,"frameW":221,"frameH":311,"fps":12},"sprite-artimed-walk-right":{"id":"sprite-artimed-walk-right","kind":"sprite","title":"Артимед идёт вправо","src":"media/sprite-artimed-walk-right.png","small":"media/sprite-artimed-walk-right.png","w":3104,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":194,"frameH":313,"fps":12},"sprite-oladushka-talk":{"id":"sprite-oladushka-talk","kind":"sprite","title":"Артимед говорит","src":"media/sprite-oladushka-talk.png","small":"media/sprite-oladushka-talk.png","w":3312,"h":313,"lqip":"","frames":16,"frameW":207,"frameH":313,"fps":12}},"missing":[{"target":"Первый нормализованный","count":13,"from":["bred","normalizaciya","tdd-2-sistemnyy-sloy","tipografika-kak-sostoyanie","uran-verdikt-i-tri-poyavleniya","vestibyul"]},{"target":"Класс","count":10,"from":["p1-06-den-rozhdeniya","p1-09-artimed-opisalsya","p1-12-uchim-bukvy","p1-16-proschay-mah","p3-11-ne-vstrechay","ukazatel-glav"]},{"target":"Камень","count":7,"from":["hronologiya-sobytiy","p2-13-shutochki","p3-04-obyasnitel","p3-07-pod-maskoy","p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Скалка","count":7,"from":["bomzh-povar","hronologiya-sobytiy","p1-11-zavtrak"]},{"target":"Школьный сад","count":7,"from":["p1-12-uchim-bukvy","p1-13-butylochka","protivorechiya-kanona","ukazatel-glav"]},{"target":"Женский туалет","count":6,"from":["p1-05-shkola","p1-07-vorishki","ukazatel-glav"]},{"target":"Кладбище","count":6,"from":["belki","p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","p1-07-vorishki","ukazatel-glav"]},{"target":"Паренёк","count":6,"from":["p3-10a-leshay-sinicy","ptenec","tetya"]},{"target":"Первый этаж","count":6,"from":["p1-14-novenkiy","p1-15-shvabra","ukazatel-glav"]},{"target":"Сторож","count":6,"from":["lesnik","p3-17-sborische","rezhisser"]},{"target":"Фен","count":5,"from":["p3-14-fen","porte","valya-i-galya"]},{"target":"Бинокль","count":4,"from":["p1-17-roditeli","p1-18-velikiy-podvig"]},{"target":"Детская площадка","count":4,"from":["hronologiya-sobytiy","p1-08-pryamo-v-urnu","ukazatel-glav"]},{"target":"Дом Колдуна","count":4,"from":["p2-16-zachem-kinul","ukazatel-glav"]},{"target":"Дом Экспериментаторов","count":4,"from":["p2-16-zachem-kinul","ukazatel-glav"]},{"target":"Дом соседей","count":4,"from":["p1-17-roditeli","p1-18-velikiy-podvig","ukazatel-glav"]},{"target":"Кабинет рисования","count":4,"from":["hronologiya-sobytiy","p2-07-400-evro","ukazatel-glav"]},{"target":"Камин","count":4,"from":["p1-11-zavtrak"]},{"target":"Логово бомжей","count":4,"from":["p1-11-zavtrak","ukazatel-glav"]},{"target":"Поле Чудес","count":4,"from":["hronologiya-sobytiy","p2-09-sharik-plyus-ruchka"]},{"target":"Справка","count":4,"from":["p3-05-film","p3-10-zoloto"]},{"target":"Шеф","count":4,"from":["p3-10a-leshay-sinicy","tetya","ukazatel-glav"]},{"target":"Банка","count":3,"from":["p3-15-mer","p3-16-tarelka"]},{"target":"Башмак","count":3,"from":["p2-07-400-evro"]},{"target":"Бумперон","count":3,"from":["p2-16-zachem-kinul","protivorechiya-kanona"]},{"target":"Вертолёт","count":3,"from":["p2-16-zachem-kinul","p2-18-beda","p3-15-mer"]},{"target":"Гипермаркет","count":3,"from":["p2-11-sovety-prodavschicy"]},{"target":"Двенадцатиэтажка","count":3,"from":["p2-18-beda","ukazatel-glav"]},{"target":"Детский приют","count":3,"from":["p2-17-rezina","ukazatel-glav"]},{"target":"Дом Артимеда","count":3,"from":["p1-16-proschay-mah","p1-17-roditeli","ukazatel-glav"]},{"target":"Дом Данизавра","count":3,"from":["p2-12-pridurok-2","p2-13-shutochki","ukazatel-glav"]},{"target":"Дощечка","count":3,"from":["p1-08-pryamo-v-urnu"]},{"target":"Жвачка","count":3,"from":["p1-14-novenkiy","p2-17-rezina"]},{"target":"Клумба","count":3,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"МТР","count":3,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Мусорка","count":3,"from":["p2-13-shutochki","p2-18-beda"]},{"target":"Палка","count":3,"from":["p2-16-zachem-kinul","p3-05-film","p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Психолог","count":3,"from":["hronologiya-sobytiy","p3-14-fen"]},{"target":"Разделочный стол","count":3,"from":["p1-11-zavtrak"]},{"target":"Речка","count":3,"from":["p3-06-ruchey","ukazatel-glav"]},{"target":"Снотворное","count":3,"from":["p3-01-fabrika-igrushek","p3-05-film"]},{"target":"Таблемат","count":3,"from":["p2-16-zachem-kinul","protivorechiya-kanona"]},{"target":"Тулуп","count":3,"from":["p3-03-sad-dlya-detey","p3-04-obyasnitel"]},{"target":"Учитель физики","count":3,"from":["p1-18-velikiy-podvig","protivorechiya-kanona"]},{"target":"Фонтан","count":3,"from":["p3-10a-leshay-sinicy","p3-17-sborische","ukazatel-glav"]},{"target":"Футбольное поле","count":3,"from":["p3-05-film","p3-06-ruchey","ukazatel-glav"]},{"target":"Балаленд","count":2,"from":["p3-13-sad-ne-dlya-detey","ukazatel-glav"]},{"target":"Банан","count":2,"from":["p2-13-shutochki","p2-17-rezina"]},{"target":"Батут","count":2,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Беседка","count":2,"from":["p3-10a-leshay-sinicy","ukazatel-glav"]},{"target":"Блинчик","count":2,"from":["p2-06-den-rozhdeniya"]},{"target":"Велосипед","count":2,"from":["p3-08-poker","p3-13-sad-ne-dlya-detey"]},{"target":"Веточка","count":2,"from":["p2-06-den-rozhdeniya"]},{"target":"Визитка","count":2,"from":["p3-08-poker","p3-09-biblioteka"]},{"target":"Водяной пистолет","count":2,"from":["p3-06-ruchey"]},{"target":"Вывеска ШКОЛА","count":2,"from":["p1-05-shkola","p1-07-vorishki"]},{"target":"Гараж","count":2,"from":["p3-01-fabrika-igrushek","ukazatel-glav"]},{"target":"Дилер","count":2,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Записка","count":2,"from":["p3-17-sborische"]},{"target":"Иголка","count":2,"from":["p1-09-artimed-opisalsya"]},{"target":"Изобретение Зануды","count":2,"from":["p3-04-obyasnitel"]},{"target":"Йцукенгш","count":2,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Калькулятор","count":2,"from":["p1-14-novenkiy"]},{"target":"Кепка","count":2,"from":["p3-04-obyasnitel","p3-05-film"]},{"target":"Кнопка вызова охраны","count":2,"from":["p1-14-novenkiy"]},{"target":"Колючая ветка","count":2,"from":["p3-06-ruchey","p3-07-pod-maskoy"]},{"target":"Комната","count":2,"from":["p2-00-prolog","ukazatel-glav"]},{"target":"Комната Артимеда","count":2,"from":["p1-00-prolog","ukazatel-glav"]},{"target":"Кровать","count":2,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Куст","count":2,"from":["p1-18-velikiy-podvig"]},{"target":"Лестница","count":2,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Лопатка","count":2,"from":["p1-13-butylochka","p1-14-novenkiy"]},{"target":"Носок","count":2,"from":["p2-11-sovety-prodavschicy","p3-15-mer"]},{"target":"Озеро","count":2,"from":["p3-08-poker","ukazatel-glav"]},{"target":"Парашют","count":2,"from":["p2-08-samo-chto","p3-08-poker"]},{"target":"Парик","count":2,"from":["p3-03-sad-dlya-detey"]},{"target":"Парикмахерская","count":2,"from":["p3-14-fen","ukazatel-glav"]},{"target":"Парк","count":2,"from":["p3-17-sborische","ukazatel-glav"]},{"target":"Петарда","count":2,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Пирожок","count":2,"from":["p3-10-zoloto","p3-17-sborische"]},{"target":"Пистолет","count":2,"from":["p2-11-sovety-prodavschicy"]},{"target":"Письмо","count":2,"from":["p3-13-sad-ne-dlya-detey"]},{"target":"Подъезд","count":2,"from":["p2-13-shutochki","ukazatel-glav"]},{"target":"Полицейский участок","count":2,"from":["p3-08-poker","ukazatel-glav"]},{"target":"Рабочий","count":2,"from":["p3-10-zoloto"]},{"target":"Ребёнок","count":2,"from":["p3-13-sad-ne-dlya-detey"]},{"target":"Рюкзак","count":2,"from":["p2-12-pridurok-2","p2-17-rezina"]},{"target":"Самогонка","count":2,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Свалка","count":2,"from":["p3-07-pod-maskoy","ukazatel-glav"]},{"target":"Скейт","count":2,"from":["p3-07-pod-maskoy"]},{"target":"Скейтборд","count":2,"from":["p2-07-400-evro"]},{"target":"Таблетка","count":2,"from":["p2-15-eee","p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Улица","count":2,"from":["ukazatel-glav"]},{"target":"Факел","count":2,"from":["p3-15-mer"]},{"target":"Фотография","count":2,"from":["p3-08-poker","p3-09-biblioteka"]},{"target":"Холодильник","count":2,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Чипсы","count":2,"from":["p2-03-svoboda","p2-07-400-evro"]},{"target":"Шкаф","count":2,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"HUD","count":1,"from":["kabinet-fiziki-koncepciya"]},{"target":"Абрикос","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Арбуз","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Баннер","count":1,"from":["p3-14-fen"]},{"target":"Барахло Маха","count":1,"from":["p1-03-pervyy-drug"]},{"target":"Билет","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Бисер","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Братишка","count":1,"from":["p3-17-sborische"]},{"target":"Букетик","count":1,"from":["p1-05-shkola"]},{"target":"Бумажник","count":1,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Бутерброд","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Вантуз","count":1,"from":["p2-07-400-evro"]},{"target":"Ветка","count":1,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Вилка","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Газета","count":1,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Газовщик","count":1,"from":["p1-12-uchim-bukvy"]},{"target":"Гвоздик","count":1,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"Грабли","count":1,"from":["p3-11-ne-vstrechay"]},{"target":"Градусник","count":1,"from":["p3-18-akciya"]},{"target":"Грим","count":1,"from":["p3-07-pod-maskoy"]},{"target":"Двор Колдуна","count":1,"from":["p3-05-film"]},{"target":"Деревня","count":1,"from":["p3-06-ruchey"]},{"target":"Дети","count":1,"from":["ukazatel-glav"]},{"target":"Дом Оладушки","count":1,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Домофон","count":1,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Дружная Капелька","count":1,"from":["p2-14-ostanovis"]},{"target":"Дубинка","count":1,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Жгучий перец","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Журнал","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Зажигалка","count":1,"from":["p3-14-fen"]},{"target":"Зал","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Заначка","count":1,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Звонок","count":1,"from":["p1-06-den-rozhdeniya"]},{"target":"Игрушечный робот","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Инопланетянин","count":1,"from":["ukazatel-glav"]},{"target":"Казан борща","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Какашка","count":1,"from":["p1-09-artimed-opisalsya"]},{"target":"Капуста","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Карта","count":1,"from":["p3-18-akciya"]},{"target":"Картошка","count":1,"from":["p1-10-bomzhi-2"]},{"target":"Качели","count":1,"from":["p1-08-pryamo-v-urnu"]},{"target":"Кефир","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Клетка","count":1,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Книга по химии","count":1,"from":["p1-07-vorishki"]},{"target":"Колобок","count":1,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Конфетка","count":1,"from":["p1-18-velikiy-podvig"]},{"target":"Конфликты источников","count":1,"from":["dorozhnaya-karta"]},{"target":"Костюм работника кафешки","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Костёр","count":1,"from":["p1-10-bomzhi-2"]},{"target":"Кошелёк","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Кресло охранника","count":1,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"Кресло-качалка","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Кукси","count":1,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Лагман","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Лазерная пушка","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Ластик","count":1,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"Листик","count":1,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"Листовка","count":1,"from":["p2-14-ostanovis"]},{"target":"Листок с процентами","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Люба","count":1,"from":["p3-17-sborische"]},{"target":"Меню","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Мешок","count":1,"from":["p3-04-obyasnitel"]},{"target":"Мешок для картошки","count":1,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Микрофон","count":1,"from":["p3-17-sborische"]},{"target":"Монета","count":1,"from":["p3-18-akciya"]},{"target":"Монополия","count":1,"from":["p1-18-velikiy-podvig"]},{"target":"Мост","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Нарды","count":1,"from":["p3-18-akciya"]},{"target":"Наушники","count":1,"from":["p3-03-sad-dlya-detey"]},{"target":"Непроходимая стройка","count":1,"from":["p2-16-zachem-kinul"]},{"target":"Новенький","count":1,"from":["artimed"]},{"target":"Объявление Урана","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Объяснитель","count":1,"from":["p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal"]},{"target":"Огрызок","count":1,"from":["p2-14-ostanovis"]},{"target":"Осколок","count":1,"from":["p3-16-tarelka"]},{"target":"Остановка","count":1,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Отмычка","count":1,"from":["p3-15-mer"]},{"target":"Парта","count":1,"from":["p1-06-den-rozhdeniya"]},{"target":"Пачка сигарет","count":1,"from":["p3-05-film"]},{"target":"Песок","count":1,"from":["p1-08-pryamo-v-urnu"]},{"target":"Пиджак Артимеда","count":1,"from":["p2-14-ostanovis"]},{"target":"Пластилин","count":1,"from":["p2-11-sovety-prodavschicy"]},{"target":"Плеть","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Подштанники","count":1,"from":["p3-07-pod-maskoy"]},{"target":"Помидор","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Психиатр","count":1,"from":["ukazatel-glav"]},{"target":"Развилка","count":1,"from":["p2-18-beda"]},{"target":"Распечатка","count":1,"from":["p2-14-ostanovis"]},{"target":"Родители Артимеда","count":1,"from":["ukazatel-glav"]},{"target":"Самолёт","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Скала","count":1,"from":["p3-15-mer"]},{"target":"Соска","count":1,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Стаканчик","count":1,"from":["p3-05-film"]},{"target":"Стаканчик сока","count":1,"from":["p1-05-shkola"]},{"target":"Старик-сторож","count":1,"from":["p2-13-shutochki"]},{"target":"Сценарий","count":1,"from":["p3-05-film"]},{"target":"Счётчик газа","count":1,"from":["p1-17-roditeli"]},{"target":"Табличка Закрыто","count":1,"from":["p1-07-vorishki"]},{"target":"Тапок","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Тарелка","count":1,"from":["p3-16-tarelka"]},{"target":"Творог","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Телевизор","count":1,"from":["p3-17-sborische"]},{"target":"Тряпка","count":1,"from":["p3-11-ne-vstrechay"]},{"target":"Туалетка","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Удочка","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Учитель","count":1,"from":["p3-11-ne-vstrechay"]},{"target":"Фантик","count":1,"from":["p2-12-pridurok-2"]},{"target":"Фишка","count":1,"from":["p3-08-poker"]},{"target":"Хлеб","count":1,"from":["p3-10a-leshay-sinicy"]},{"target":"Чек","count":1,"from":["p3-18-akciya"]},{"target":"Читательский билет","count":1,"from":["p3-09-biblioteka"]},{"target":"Чёрная икра","count":1,"from":["p2-10-opyat-dvoyka"]},{"target":"Шкатулка","count":1,"from":["p3-15-mer"]},{"target":"Шоколадка","count":1,"from":["p2-03-svoboda"]},{"target":"Экономика","count":1,"from":["laborantskaya"]},{"target":"Ягода","count":1,"from":["p2-17-rezina"]},{"target":"Ящик с отходами","count":1,"from":["p1-02-zabroshka"]}],"sections":[{"slug":"01-igra","title":"Игра","dir":"01 Игра","kinds":["игра"],"notes":["dorozhnaya-karta","zhanr-i-obeschanie-igroku","kanon-chto-nelzya-lomat","pervoistochnik-frunezko","pitch"]},{"slug":"02-kanon","title":"Канон","dir":"02 Канон","kinds":["глава","служебное","указатель","хронология"],"notes":["ukazatel-glav","p1-00-prolog","p1-01-bomzhi","p1-02-zabroshka","p1-03-pervyy-drug","p1-04-kak-artimed-ryukzachek-poteryal","p1-05-shkola","p1-06-den-rozhdeniya","p1-07-vorishki","p1-08-pryamo-v-urnu","p1-09-artimed-opisalsya","p1-10-bomzhi-2","p1-11-zavtrak","p1-12-uchim-bukvy","p1-13-butylochka","p1-14-novenkiy","p1-15-shvabra","p1-16-proschay-mah","p1-17-roditeli","p1-18-velikiy-podvig","p2-00-prolog","p2-01-vstrecha","p2-02-cirk","p2-03-svoboda","p2-04-muki-i-skuki","p2-05-pridurok","p2-06-den-rozhdeniya","p2-07-400-evro","p2-08-samo-chto","p2-09-sharik-plyus-ruchka","p2-10-opyat-dvoyka","p2-11-sovety-prodavschicy","p2-12-pridurok-2","p2-13-shutochki","p2-14-ostanovis","p2-15-eee","p2-16-zachem-kinul","p2-17-rezina","p2-18-beda","p3-00-prolog","p3-01-fabrika-igrushek","p3-02-razoblachenie","p3-03-sad-dlya-detey","p3-04-obyasnitel","p3-05-film","p3-06-ruchey","p3-07-pod-maskoy","p3-08-poker","p3-09-biblioteka","p3-10-zoloto","p3-10a-leshay-sinicy","p3-11-ne-vstrechay","p3-13-sad-ne-dlya-detey","p3-14-fen","p3-15-mer","p3-16-tarelka","p3-17-sborische","p3-18-akciya","protivorechiya-kanona","hronologiya-sobytiy"]},{"slug":"03-personazhi","title":"Персонажи","dir":"03 Персонажи","kinds":["персонаж"],"notes":["alkash","amon","aptekar","artimed","afkakiy","bibliotekarsha","bomzh-povar","bomzhi","valya-i-galya","vasya","vova","voditel-marshrutki","vodyanye","vospitatelnica","danizavr","direktor","direktrisa","dyadya-kolduna","dyadya-hubov","zanuda","kapral","kniga","koldun","lesnik","matik","mah","mustafa-i-aygul","mer","narkoman","nastavnik-mera","nachalnik-zavoda","ogorodniki","oladushka","ohrannik-shkoly","povariha","policeyskiy","porte","posledniy-ohrannik-salvatinca","prodavschica","ptenec","rezhisser","repetitorsha","salvatinec","svinka-malchik","slovar","tayga","tarif","tetya","uborschica","uran","urna","uchastkovyy","uchitelnica-fiziki","hakery","cyrkach","shkolnyy-sadovnik","shprehshtalmeyster","elektrik","yusuf"]},{"slug":"04-mir","title":"Мир","dir":"04 Мир","kinds":["локация","мир","отчёт конвейера","предмет","реестр","существо","транспорт"],"notes":["vozvraschenie","gorod-frunezko","aktovyy-zal","apteka","aryk","banya","biblioteka","boloto","ventilyaciya","vestibyul","vnutrenniy-dvor","glavnyy-schit","detskiy-sad","zabroshka","zavod-zolotyh-izdeliy","izolyator","informatika","kabinet-geografii","kabinet-direktora","kabinet-nachalnyh-klassov","kabinet-truda","kabinet-fiziki-otchet-konveyera","kabinet-fiziki","kanalizaciya","kafeshka","koldunskiy-dvor","krivoy-dom","krysha","kuhnya","laborantskaya","les","leshay-sinicy","magazin","medpunkt","neftyanaya-vyshka","ogorod","osvetitelskaya","otel","palatochnyy-lager","pesochnica","ploschad","podval","pokerdom","razdevalka","servernaya","sportzal","stolovaya","teplovoy-uzel","terminal","tualet","uchitelskaya","cirk","cheburechnyy-kvartal","cherdak","shkola-228","shtab-mera","yama","otdelnye-mesta-bez-obyasneniy","katalog-predmetov","batareyka","belki","bloknot","botinok","butylka","vaucelyugel","vedro","verevka","vodka","vodopuka","dnevnik-vodyanogo","kisel","klyuch","kolyaska","kotopulta","krem-dlya-malysha","kurut","marshrutka","monetka","paket","panamka","plevok","ruchka","ryukzachok","samokat","serezhki","smartfon","tvorozhok","teremok","ukazka","unitaz","fonarik","cvetochek","cheburek","sharik","shvabra","yaschik","snaruzhi-oceplenie","tri-nedeli","shkola","shturmy-vodyanyh"]},{"slug":"05-mehaniki","title":"Механики","dir":"05 Механики","kinds":["механика"],"notes":["bred","vremya-i-zvonki","den-1","direktor-kak-antagonist","dni-2-7-karkas","informaciya-bez-kvestloga","normalizaciya","prolog","reputaciya-odna-shkala","svet-prinosit-kto-to-drugoy","svet","skrytnost-i-vospriyatie","spiski-i-status","struktura-semi-dney","final","ekonomika-batareek"]},{"slug":"06-ton-i-tekst","title":"Тон и текст","dir":"06 Тон и текст","kinds":["тон"],"notes":["bank-replik","orfografiya-kak-hronologiya","pravilo-intonacii","slovar-frunezko","smeh-i-uzhas-odin-zhest","tipografika-kak-sostoyanie"]},{"slug":"07-rodoslovnaya","title":"Родословная","dir":"07 Родословная","kinds":["родословная"],"notes":["igry","literatura","rodoslovnaya","teatr-kino-muzyka-vizual"]},{"slug":"08-proizvodstvo","title":"Производство","dir":"08 Производство","kinds":["производство"],"notes":["environment-pipeline","arhitektura-igry","vertikalnyy-srez","graficheskiy-pipeline","dorozhnaya-karta-razrabotki","instrumenty-unity","proizvodstvo","tdd-2-sistemnyy-sloy","tdd-4-generator-lokaciy"]},{"slug":"09-istochnik","title":"Первоисточник","dir":"09 Источник","kinds":["источник","служебное"],"notes":["kak-ustroen-etot-razdel","povest-1-polnyy-tekst","povest-2-polnyy-tekst","povest-3-polnyy-tekst"]},{"slug":"templates","title":"Банк вариантов","dir":"Templates","kinds":["банк вариантов","шаблоны"],"notes":["kak-polzovatsya","01-uderzhat-cheloveka","02-svet-i-batareyki","03-byt-neposchitannym","04-mezhdu-zvonkami","05-uznat-ne-sprashivaya","06-reshaetsya-po-raznomu","07-frakcii-i-dostup","08-proshloe-kotoroe-vylezlo","09-to-chto-nelzya-otmenit","10-nichego-ne-spasaet","01-temnota-i-zvuk","02-zanyataya-territoriya","03-mnogo-vhodov","04-mesto-kotoroe-hochetsya-trogat","05-mesto-menyayuscheesya-po-dnyam","06-bumazhnaya-materiya","07-scena-gde-nichego-ne-proishodit","08-mesto-dlya-podslushivaniya","09-kadr","10-shkolnaya-bytovuha"]},{"slug":"koren","title":"Корень","dir":"Корень","kinds":["служебное"],"notes":["readme","soglasheniya"]},{"slug":"sborka-01-pervaya-lokaciya","title":"Сборка 01 — Первая локация","dir":"Сборка 01 — Первая локация","kinds":["сборка"],"notes":["sborka-01","dialog-artimed-i-uran","dialog-vetvlenie-i-posledstviya","kabinet-fiziki-koncepciya","prolog-postanovka","uran-verdikt-i-tri-poyavleniya"]}]}